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作者:埃德加·赖斯·巴勒斯01、出海这个故事我定从别人那儿听来的。他其实不该讲给我,也不该讲给任何别人。这得归功于一瓶陈年佳酿在那位讲故事人身上产生的奇妙的作用,引得他开了头;也得归功于随后那些天,我对这个故事的后半部分持怀疑态度。等那位爱吃喝交际的东道主发现他已经给我讲了那么多,而我对他的故事仍然将信将疑时,他那种愚蠢的骄傲便接过这项发端于老酒的“任务”,借着酒兴,出示了一堆书面材料。那是些散发着霉味儿的手稿和英国殖民都枯燥无味的记录稿。这些材料为他颇为出色的叙述中许多至关重要的部分提供了有力的佐证。我不敢说这个故事就是真实的,因为我并没有目睹它所描绘的那些事情。但是在给你的叙述过程中,主要人物都用了假名儿,就足以说明,我自己也真诚地相信,这是一个真实的故事。...
作品:十六岁少女 作者:秦文君 内容简介: 少女都会拥有自己的青春年华,独一无二的十六岁花季——无论她生话在哪个年代。 十六岁的少女都渴望有着自己的选择,拥有至真至纯的爱;都在用那些早熟却青涩的口吻,无时不刻与自己孤独的心灵,与其他那些孤独的心灵对话;都有着少年式悲壮的浓漫情怀和英雄情结……书中讲述的那些欢乐、凄美与惆怅或许不同于你十六岁的故事,但其间别样的风情却一定能够震撼你的心灵。 作者简介: 秦文君,上海人,1954年出生,当代最优秀的儿童文学作家之一。上世纪90年代开始文学创作,已出版作品400余万字,代表作有《十六岁少女》、《一个女孩的心灵史》、《男生贾里新传》和《女生贾梅新传》等,先后四十余次获得各种文学奖。其作品被翻译成日文、英文、德文等发行海内外,并畅销新加坡、马来西亚等地。此外,还有十余部作品被改编成为电影和电视连续剧。...
作品:帝国反击 作者:[美] 乔治·卢卡斯 胡捷 迟萌 译 正文 前言 很久很久以前,在一个遥远的星系,卢克、汉和莱亚公主的故事并没有随着死亡之星的毁灭而结束…… 尽管他们已赢得了一场辉煌的战斗,但在反军联盟和帝国之间的战争才刚刚开始…… 现在、几个月后,反军在荒芜的霍斯上建立起一个前哨基地。但即使在这个死气沉沉的冰雪行星上,他们也不能逃脱邪恶的达斯·维达多久。 不久,卢克、汉、莱亚公主,以及他们忠诚的同伴们,便被迫逃走,分散在各个方向上——黑暗君主的舰队在后面紧紧地追击着…… 一 与死亡面对面 反军军官举起他的电子双筒望远镜,把焦距调准对着那些在雪中坚定地前进着的东西,看上去象一些来自过去的生物……但它们是战争机器,每一个都大踏步地走着,象四条腿的巨大的有蹄动物——帝国全地形装甲运输器!...
作者:星陨辰止【由文,】撒那特斯的黑龙皇卡图主角的神之卡,希腊文是谷歌翻译翻译过来的。图片是以前找的,觉得还不错。形象原型是上古卷轴5里面的Boss·奥杜因,但是我找不到好一点的图。这是被封印时的卡图。因为这作品没有奥哈利刚、达姿那些东西,所以我就用奥哈利刚的六芒星了。至于卡的图片,只要把六芒星去掉就行了。反正如果玩过上古卷轴5的人就知道奥杜因是什么样子,这张卡的图案只是用来充数。介绍说明大概说的是:它是冥界死神的化身;它是世间所有生死的主宰;它力量无穷可以摧毁一切;灵魂令它更强大。东月南羽卡表(*号代表为原创卡,若效果描述有言语上的问题,可以告诉我。这不是一副卡组,因为一个决斗者不可能只有40张卡,这是主角常用卡,尽量按照这里的卡来决斗。)...
作者:莫小药【由文】第一章:隐藏职业、雌雄莫辩第1章 1、交友不慎“色色,来我这拿武器。”刚一上线,锦瑟就收到了鬼匠无言的消息,她抬手擦擦额头上不存在的黑线,认命的施展轻功往驿站跑。锦瑟认识无言已经半年了,普一见面无言就断章取义的喊她色色,完全无视她的抗议,在无数次的纠正无果后锦瑟也就不再纠结这个问题了。无言是纯粹的生活玩家,这在传说里是很少见的,毕竟传说是一款以武侠为背景的网络游戏,既然花了大把的钱买来游戏舱玩游戏,当然不会仅仅只是种种地织织布而已,但无言却是一个例外。据无言自己说他来玩武侠网游是因为对冷兵器感兴趣,但他又不喜欢打打杀杀,所以就选择了铸造师这个职业,到了20级后又毅然放弃攻击类的辅修专业,而选择了学习铁匠技能,当真是断了自己闯荡江湖的机会。然而紧接着一个很严重的问题出现了,铸造师不同于农夫、织女这类的生活玩家,是需要升级的,因为等级越高的铸造师才能打...
作品:粉红女郎 作者:朱德庸 内容简介: 根据朱德庸漫画《涩女郎》改编 这是一个前所未有的、女人可以做主的时代。 面对太多选择,女郎们难免彷徨不已——她们还不像男人,几千年来已经被贴满了各种固定的标签。 徘徊在爱情、婚姻、事业、金钱之间努力企图选择的她们身上,格外有一种可喜的生涩味道。 正文 第一节 方小萍穿着大红旗袍,在海边的小路上狂奔着。她脚步匆忙,神情焦急,一边三步并作两步地跑,一边还拿着手机拨号。海水碧蓝,天空澄澈,景致大好。但小萍的脸色却很难看,一副要哭不哭的样子。平时的她已经不算漂亮,这时候更是丑得有点吓人。她的脸蛋不“天使”,身材不“魔鬼”,更加上她一着急,嘴里的两颗大龅牙全露在了外面,让人看了觉得女人长成这样真令人悲哀。...
作者:妖梦使十御【由文,】一.红魔乡 灵梦vs美玲是夜,这是一个上弦月的夜,虽然广阔的天空没有一朵云朵,但是那美幻的星空依旧无法望见……因为那血红色的雾笼罩着大半个幻想乡……妖怪山下雾之湖畔的那座红色洋馆……的大门口……博立女巫同那个一直闲的半死凑热闹的普通魔法使的异变解决工作开始了有一段时间了……今日的中国,也就是华人小娘红美玲,不知吃了什么药,突然生猛了好多被,居然同幻想乡最强者之一的博丽灵梦打的有鼻子有眼的……“废话!能不猛么!?咲夜那腹黑女又用下N年的工资作罚啊~!虽然来了红魔馆几百年从来没拿到过工资……但这也是希望啊!”华人小娘悲愤地攻击着女巫,好似女巫就是咲夜般,可谓是招招狠,招招阴啊。...
作品:瘾 作者:[英] 斯蒂芬·史密斯 王家湘 译 内容简介: 一个天真单纯的少年十四岁便染上毒瘾,沉湎于安非他明二十五个春秋,其间流落街头,九死一生,经历了非人的肉体折磨和灵魂挣扎……但却奇迹般地获得了新生,并为我们讲述了他自已这个触目惊心、催人泪下、发人深省的真实故事。 正文 引言 一个向吸毒之路前进的少年 我在十四岁时服用安非他明成瘾,二十五年中发展到每天服用一百片。毒品使我过着犯罪和精神错乱的怪诞生活。随着因吸毒而付出的沉重代价,我从一个拥有多处豪宅和骏马的花花公子沦落到在救世军济贫所中栖身,最后孤身流落街头,与贫民窟中的酒鬼为伍。这一切为什么会在我身上发生?看着今天的儿童,我心想,他们中有些人会不会在几年后也坐上类似的疯狂过山车冲向地狱。为什么有些少年注定要过我曾经历过的。具有恐怖电影的一切特征的生活?他们和别的正常的少年之间有什么区别?也...
作品:网游之远古战士 作者:书虫小白 内容简介: 正文 引言 主角绝对是只用剑的,远程攻击永远也不会有,想想古代那些侠客,单人单剑,行走江湖的,也没有其他的能力,不是也混的不错吗,小白就是想创造这样一个人物。 希望能让大家满意。 第一章 我最恨网游 我很辛苦的从敌人的舰队中逃脱,带着仅剩的几只中型战舰,准备回自己的星球修养一下。这次可是亏大了,我的三万艘战舰剩下不到十艘,唉,没办法,谁让我加入地球联盟了呢。这次不知道怎么搞的,居然让我这个后勤主管去打前锋,在星际这款网游的玩家都知道,任何战斗的前锋都有个别名——炮灰。 算来我也是笨了点,给盟主随便激了几句,我就自告奋勇的冲上去了,什么叫后勤人员不擅长战斗,当我那五十几个矿产星球是白拣的吗,还有自从这个游戏开始以来,我就没死过,参加过不少战役的我还是身经百战的人呢,这次不知道怎么会这么不冷静。算...
作品:女人的资本 作者:肖卫 内容简介: 人生中最大的悲剧莫过于没有发现自己巨大的潜能而潦草度过一生,而女人一生中最大的遗憾则莫过于没有去发现、发挥和利用自己的生存优势,最终与精彩的人生擦肩而过。 女人生来就有独特的生存优势,这些并不仅仅是人们传统眼光中的漂亮、姿色、风情等,而来自于女性强大的内在潜能和人格魅力。 女性的成功依靠的不是天生的容貌和魔鬼的身材,而是源自她美丽的心灵,《女人的资本》蕴涵着巨大的内在力量,可以帮助你实现内心的升华。 正文 序 你可以成功:女人的心理资本 我就是成功者 你可以成功:女人的心理资本心中有希望,在女人的一生中随时会碰到困难和挫折,甚至还会遭遇致命的打击。在这种时候,心态的积极与消极会对事业的成败产生重大的影响。郑女士和崔女士同样在市场上经营服装生意,她们初入市场的时候,正赶上服装生意最不景气的季节,进...
作品:刮痧 作者:王小平 内容简介: 美国中部密西西比河畔,圣路易斯市的华人许大同和简宁移民美国八年终于实现了他们的美国梦。有了一个幸福的家庭,一个可爱的儿子。令人羡慕的社会地位和丰厚的收入。许大同得意地向人们宣称:我爱美国。 然而,到美团圆的许毅祥为孙子刮痧却引致许大同被美国人以虐待儿童罪告上法庭,全家陷入了他们完全陌生的美国法律陷阱之中。随之灾难接踵而来,朋友背弃、工作丧失、老父离去、夫妻分居、父子分离、许大同被美国法庭宣布为危险人物,遭到美国警方的逮捕。 另一个从中国大陆到美国的年轻人麦克·丁,靠着各种狡猾的手段也实现了他的美国梦,娶了个漂亮的美国妻子,攀上了个有权势的老丈人,一路顺风地满足了他的政治野心,谁料多行不义必自毙,麦克突然被他的一群受害者告上了法庭……...
作品:第五项修炼——学习型组织的艺术与实务 作者:[美] 彼得·圣吉 内容简介: 作者简介: 彼得·圣吉(PeterM.Senge)1947年出生于芝加哥,1970年于史丹福大学完成航空及太空工程学士学位后,进入麻省理工史隆管理学院读研究所,旋即被佛睿思特(JayForrester)教授的系统动力学整体动态 搭配的管理新观念所吸引;1978年获得博士学位后,至今十余年来,他和麻省理工学院的一群工作伙伴及企业界人士,孜孜不倦地致力于将系统动力学与组织学习、创造原理、认知科学、群体深度对话与模拟演练游戏融合,发展出一种人类梦寐以求的组织蓝图——在其中,人们得以由工作中得出生命的意义、实现共同愿望的“学习型组织”。《第五项修炼》这部巨著便是他们研究成果的结晶。该书于1992年荣获世界企业学会(World Business Academy)最高荣誉的开拓者奖(PathfinderAward),以表彰其开拓管理新典范的卓越贡献。美国商业周刊...