重生大玩家-第143部分
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角色啊。
但真做成龙傲天,王不负又觉得非常的鸡肋。有它没它一个样,那费劲做出来搞什么?要放空脑袋,看戴帽子的弓箭塔射箭不就好了?干嘛要浪费手指头啊。
王不负总觉得自己似乎没抓住要点,忽略了什么东西。可操作角色不应该作为吉祥物,而是应该在前传小游戏中,担当更重要的任务才行。
有了对《植物大战僵尸》的深层次思考,王不负这次从可操作角色的本身去思考。
给玩家一个可操作的东西,他真正应该鼓励玩家做什么?是去竞争,还是
竞争!
王不负感觉这下终于抓到了。
一般的在线游戏,都有社交功能。组队、pk,都可以看做真实社会中人与人交往的延伸。而前传小游戏却不是这样,王不负因为自己的喜好原因,并不准备让玩家互相对战。
在前传小游戏中,对抗不可选。玩家之间的互动,也只有竞争了。王不负之前定下一个“同ip排行榜”,就是在养成内容上激起玩家之间的好胜心。
可操作角色上也可以用这样的思路。王不负记得,以后将有一款游戏将竞争元素发扬光大,就是“开心农场”。
那个游戏其中一个玩点是互相偷菜。将开心农场里的“菜”,看成一种互相竞争争夺的资源,前传小游戏里也有的啊。兽人死亡后掉落的灵魄,不就是了么。
王不负一拍大腿,可操作角色现在不是鸡肋了。玩家可以操纵他们,去别的玩家城下杀兽人,抢怪抢经验!
王不负从己出发,觉得在自己家底下用可操作角色去杀兽人,肯定蛋疼,那是因为谁心里都知道,就算不去操作角色,兽人也会被防御塔射死。玩家点鼠标纯粹是浪费时间而已。所以提不起劲。这个玩点原本鸡肋的原因,就在这里。
而操纵着角色跑到别人家呢?比如说王不负悄悄地跑到周毅的城底下,哇卡卡卡地砍兽人,能砍一个就是一个,绝对能爽翻天。因为每多杀一个兽人,自己多赚到一点没什么,关键是周毅就少了一点啊。
“瓷瓷不会觉得,她的守护灵被不可明说之恶附身了吧?”王不负突然心中一惊。
这样设定,用的是玩家们的“损人利己”心理。王不负感觉还是挺欢乐的,比起那种贩卖恶意的网游来说,这个设计更多的是激发玩家的恶趣味。
就好像在赛跑的时候,拉住人家的衣服往后拽一样。不是什么大是大非的东西。夏瓷应该不会觉反感的吧?
王不负决定今天去接瓷瓷的时候,去问问她的意见。要是瓷瓷不答应,王不负就干脆舍弃这个玩点。
这个玩点不见得用得上,但王不负还在继续设计。他的恶趣味爆棚,又设定玩家操作角色去别人家后,系统就给别人留条记录:“xxx今天帮助您协防了xx分钟,请去感谢他吧。”
谁上线后要是看到这条信息,那火气还得了。别说了,赶紧上线,操作角色去祸害回去吧!
这样有来有回地一下子,玩家们不服输的劲头就上来了。就好像网上论坛人们对骂一样,一开始只是互相争论,然后越说越过火,讨论的东西明明都九曲十八弯了,还不歇嘴。
前传小游戏肯定也是这样,你弄我一下子,我非得弄你一下子不可。谁还会中途放弃游戏啊,绝对有空就上线。
王不负越想越兴奋。这玩点要是放进去,塔防都黯然失色了,反而是刚才还被他看成鸡肋的可操作角色,能大放光彩!
他可是见过“开心农场”最疯狂的那段时间。玩家们像是疯了一样,甚至还会半夜定好闹钟起来偷别人的菜、收自己的菜。玩得最欢的,反而是那些特别喜欢占小便宜的大妈们。
王不负回想自己前几天去云润参观的景象。联网电脑大多集中在人事、销售、财会这些部门。女性占比很高。比如说王不负为测试网速,用一位中层干部的电脑下载游戏盒。那中层干部就是三十多岁的女性。
那些女性就算是受了高等教育、见多识广的白领高层,可见了这种能往死里占人便宜的游戏,她们能忍得了?
第一百七十章 该不该用这个玩法
王不负也不能允许玩家去无限制地刷别人的灵魄。不然的话,说不定会往网络欺凌的方向发展了。而且,王不负也要降低制作难。所以要作出限制。
一个玩家的城池,只能容纳其他玩家操作的角色一个小时,中途可以随时将人踢走。
王不负做着设计,自己都想玩了。
既然玩家是出于恶趣味去玩可操作角色的,就不能强了。血条、蓝条都要有,升级系统和防御塔一样,没有一个统一的等级,但是血条、蓝条、攻击距离、攻击速、攻击、防御,都可以用灵魄去**升级。
个可操作角色,正是《绝色江山》正传中的楚国阵营主要npc。一位是将楚国召唤到异世界的“民间术士”,定位是魔法师。一位是楚城守军主帅“昌平君”,定位是中距离攻击的持枪战士。最后以为是“古越剑侠”,定位是攻速快的剑客。
王不负将个角色定义好,叫来了上午做实景效果图的美工,让他们做人物原画。
“民间术士是长着狐狸尾巴的小女孩。昌平君是身材高大的披甲中年人。古越剑侠是飘逸出尘的年轻人。”个美工问清楚要点,应了下来。准备一人分一个,将原画做出来。
王不负继续去做定义:“民间术士要非常萌。昌平君要非常阳刚,古越剑侠要非常美型。”
美工连忙问:“大神,有没有可以参考的东西?”
“你们不能凭空想出画面来么?”王不负奇了。
“可能我们做出来的,没法合你的意。”美工们都很汗颜道。
其中一个美工提议道:“不如去请漫画家做原画呢?现在很多小说都有漫画插页,都很漂亮。不如由漫画家绘制出个美型的角色,然后我们再制作出来。”
王不负想起来这些人之前做的击杀特效是什么样了。但都过去半年了,他们应该有所进步吧?王不负说:“你们先做出来。不行的话再找漫画家吧。”
王不负马上就要去接瓷瓷了,急着问瓷瓷“损人利己”的玩法算不算不可明说之恶。哪有时间去找漫画家?所以他先让美工们做着,不行再说。
“那行。我们争取做好。”美工们说。
他们擅长的,是将已有的图像由电脑上实现,比如说《我的抗日》第二章中的击杀特效,他们有莫提给了创意,才能做出那种看了就让人心跳加速的图像。他们自己的创造力其实不高的。这次要他们独自做人物原画,他们心里都没什么自信。
在坐电梯下楼的时候,王不负居然遇到了柳霓花。
“你要上哪去?最近不都是由我去接瓷瓷么?”王不负奇怪地问。
柳霓花回答:“我去和云润的公关经理吃饭。再问点事情。最近”
王不负连忙止住:“你不用和我说,现在随你怎么做。到元旦还没做成,我再插手。”
“我看是做不成的。”柳霓花叹了口气。
王不负心里,对于怎么透明高效地实现助计划,有好几个主意。现在他先给柳霓花时间习,等到了元旦再说。他转开话题,问柳霓花:“我现在正在做一款游戏,其中一个玩点要是能让你去占别人的小便宜,你会玩么?”
“占什么小便宜啊?我是哪种人么?不会玩的。”柳霓花皱眉说。
王不负于是换个说法,用柳霓花可以理解的东西再问:“打个比方,在那个游戏里,时时刻刻都从天上掉金币。掉在地上,就等于到了你的口袋里。你可以用那些金币去盖房。这个时候,别的玩家比如说周毅,跑到你的游戏里捡你的金币,你会怎么办?”
柳霓花只听着就忍不了,在她的游戏里掉的金币,被人家捡走了哪行?她又不好说什么坏话,叹气道:“你怎么每天就琢摩这种东西啊?”
王不负心说这不废话么,他做游戏的,肯定要一天到晚地琢摩玩法啊。他继续问:“在那个游戏里,你要是在线,就可以把捡你金币的人踢走。而且还可以去偷偷捡别人的金币,你玩不玩?”
柳霓花显然动心了,“这得看有没有时间。有空的时候会玩的吧?我捡别人的金币,是不是别人就少了?
“当然了,你拿了多少,别人就等于亏了多少。”王不负能看出柳霓花动心了,大魔王终究还是个中年女人,这种占小便宜的本性是不会变的。
“等你做出来,我就上线去看看好了。”柳霓花真的心动了。
不管是现在柳霓花的回答,还是记忆里“开心农场”的成功,都让王不负确信,这个抢灵魄的玩法实现出来,应该很不错。
但将这个玩法放进游戏里,究竟是好是坏?王不负心里很担忧。
本质上,抢灵魄的玩法,宣扬的并不是那种积向上的东西。做出来以后,会不会让朋友反目,夫妻失和,王不负不可能事先知道。
也许抢灵魄是个很欢乐的玩法,在白领玩家群中大获好评,互相玩的其乐融融。
或者他们根本开不起玩笑,为了几个虚拟的灵魄,闹出各种事情来。
他很清楚,曾经的国产游戏行业,就是因为无意中放出了激发人性之恶的元素,从而获得了惊人的回馈。于是越来越多的人为了惊人到不成比例的回报而涌入市场中,各种手段无所不用其,都在拼命让玩家感觉到不好的情绪,怂恿他们拿金钱去换取虚假的数据。
现在王不负想出的抢灵魄这个玩法,会不会打开那个潘多拉魔盒?
其他厂商会不会有样样,甚至大受启发一款小游戏,只要里面做了这种弯弯绕,就能大赚特赚,多少人会奋勇争先地涌进来?
王不负最担心的,就是搬起石头砸自己的脚。前传小游戏只凭养成内容,就已经很好玩了。这个宣扬损人利己的抢灵魄,究竟要不要放进去?
王不负始终决定不下来。
电梯门开了,周毅正好等在外面,准备上楼呢。他旁边带了个人,是周毅的长,毕业之后在小电脑公司工作,感觉没意思,七拐八绕地找到了周毅。周毅作为业务群运营官,却没有招聘的权利,所以只能带他的长到人事部门去做个引荐。
周毅看到王不负和柳霓花,立刻说:“大神好,柳姐好。”
柳霓花却不回话,看到周毅就想起来金币被他捡了,忍不住提醒说:“你以后不准捡我的金币!”
周毅简直莫名其妙,什么金币啊?等他进了电梯,还没琢磨过味道来,旁边的长问:“金币是怎么回事?你们青瓷科技难道还搞撒金币的活动呢?”
“估计是游戏的事情。可新游戏我知道,没有金币啊。”周毅简直困惑得要命。
楼底下已经停了车。王不负坐进了白色宝马之后,打电话给南江的试音管专审小组。
这个小组已经可以算是史上最闲的政府部门。从成立到现在为止,这么多月过去,才审了四款游戏。许组长正在看王不负递的第五款游戏、明年开始做的《绝色江山》外传剧本呢,结果就接到了电话。
王不负等电话一通,就说:“我打算在《绝色江山》前传中,增加一个玩法。但这个玩法我吃不准,你从社会影响的角上来帮我评价一下怎么样?”
社会影响的角?许组长按捺心中的怪异,说:“你讲讲吧,我来听听看。”
于是王不负�