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第241部分

我叫布里茨-第241部分

小说: 我叫布里茨 字数: 每页4000字

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    这是——
    下一刻,酒桶臃肿肥硕的身躯“嘭”地一声撞在了一名紫色方近战小兵的身上。
    原先近在咫尺、不过一个身位距离都不到的紫色方锐雯,居然消失在了原地,瞬息间出现在了酒桶的左前方!
    “酒桶撞空!”
    “锐雯闪现躲开了!”
    这一次,就连醉蝠都是忍不住激动的情绪叫了出来。
    台下七八百号中财同学所坐的观众席间更是一片轰然沸腾!
    这种几乎贴身的零距离都能闪现躲开酒桶的“肉弹冲击”!?神级反应艹作速度啊!!!
    观众席前排坐着的小刀、李明何几人都是看得目瞪口呆,李明何忍不住喃喃出声:“靠,这反应,还是人吗……”
    “不是反应速度,”一旁的杜宇出声纠正:‘肉弹冲击’根本没有位移的动作,出手就等于直接撞上目标。再逆天的反应速度,都不可能在酒桶技能施放出来之后闪现躲开的。”
    “所以,是这个布里茨提前做出的预判闪现啊——”
    下了结论的同时,杜宇目光紧紧地盯着全息观战荧幕中的画面,眼中同样是激动的光芒在闪烁。
    在技能撞空的同一时间,血牙的心中便是猛地一沉。
    虽然说已经对这个锐雯的实力有了很高的评价,但这么近距离的“肉弹冲击”居然都能被对方用闪现躲开,仍旧是完全超出了他的想象。
    是提前预判的——
    钻2段位的战斗经验让血牙立刻醒悟过来。
    但这时候醒悟不醒悟,已经没有什么区别了。
    眼看着头顶血条最后的几丝血线还在以肉眼可见的速度下掉,血牙索姓不再浪费【闪现】,不闪不避地一记平A朝着紫色方锐雯反击过去,同时将【点燃】套在了对方的身上。
    反正已经是必死,那就尽可能多耗一些锐雯的血量,便于自家社长的打野寡妇能够将其击杀为自己报仇。
    布里茨的闪现移动的距离幅度其实很小,几乎也就只是二十多码、一个半身位左右的距离。
    但就是这一下闪现,不但让它躲开了酒桶的“肉弹冲击”,也帮助它调整了站位、离开了蓝色方防御塔的射程范围。
    再一记平A斩落在酒桶的身上,后者头顶血条仅剩三四十点的血量。
    布里茨毫不迟疑地选择掉头后退。
    剩下这几丝的血线,在【点燃】的伤害下绝对会被烫空。
    人头一血已经妥妥到手,就没有必要再停留了,对方的打野寡妇到现在都没有在三路线上出现过,很有可能就已经在朝着自己这边赶过来。
    而在看到蓝色方酒桶在临死之前还拼命给自己套上了个点燃,布里茨心中的判断便更加笃定。
    寡妇肯定来了。
    果然,就在系统女声“FirstBlood——”的击杀提示音响起的下一刻,距离布里茨七百码距离处,一声“嗤”地轻响,一蓬淡紫色的烟雾之下显现出蓝色方打野寡妇的身影。
    技能“暗黑狂暴”开启,身为打野寡妇的风越移动速度骤然提升一截,灵动迅速无比地朝着布里茨突进上来。
    呲——
    飞快突进到了布里茨身前四百码距离内,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺从地面突起,打在了布里茨的身上,将它的移动速度顿时减缓下来。
    来得…真快……
    逃不…掉了。
    布里茨心中遗憾,对面的打野寡妇支援得果然很及时。
    此刻的它血量已经不多,技能又尚未冷却,闪现也交了出去,在拥有着红buff效果的蓝色方寡妇追杀之下,已经断然没有逃生的可能。
    于是它便直接不去理会那打野寡妇的攻击,自顾自地开始A起了小兵来。
    反正逃不掉,临死前多补几个刀好了。
    比赛观战大厅之中,醉蝠看得脸上浮现出一丝笑意:“这个锐雯,倒也干脆,知道自己跑不了,就索姓去A小兵补刀了——”
    这样放弃抵抗的行为,在观众席上中财同学们看来,完全没有减分,只觉得这“布里茨”的形象更加潇洒。
    看看人家,临危不惧!取舍有道,当断则断!
    临死不忘多赚几个补刀,这叫什么?这就叫高手气度!
    于是又一片热烈的掌声响起,送给了荧幕画面中的布里茨。
    蓝色方风越的打野寡妇一个“憎恨之刺”、跟上一记“毁灭打击”的双重猛击,最后再来两道“憎恨之刺”,便将锐雯的人头收下。
    “玩家‘长空鹰隼’击杀了‘布里茨’。”
    系统女声的击杀提示音响起,三百块钱进到了风越的囊中,同时血牙的酒桶也混到了一个150块钱的助攻奖金。
    从总体来说,这样的互换,似乎还是蓝色方要稍微多赚一些。
    但实际从对线上来说,拿到了一血400块钱的锐雯,已经比仅混得一个助攻的酒桶要占到更多优势。
    接下来,酒桶的处境或许只会变得更加难过。
    “风队,对面这锐雯实力有点厉害,绝对不可能是什么黄金白金段位的,我这撤掉两个固定法强精华,有点难打啊——”血牙在队内语音频道中向自家队长风越抱怨了两句。
    “看出来了。”风越也是面色有些冷然,没想到一支他们原本认为的弱小队伍居然会有这种实力的高手,的确是失算了一些:“等会儿我再来帮你蹲两次中路。”
    被击杀了的布里茨回到泉水,点开装备商店买出了一柄【吸血鬼节杖】,提升一点吸血能力,便于在线上恢复——刚刚对面的酒桶是技能伤害还不高,自己“勇往直前”撑起的护盾值才能够将其完全抵消,接下来就不可能还那么轻松零消耗了。
    剩下的钱,买瓶红,再带个真眼。
    蓝色方的打野寡妇接下来很可能长期蹲中路,有个真眼也好防备对方一手。
    换做其他人,如果对方打野一直抓自己一路,绝对要叫苦连天、说不准都得开公共语音频道破口大骂对方打野缺心眼一根筋了。
    不过布里茨却是欣然乐见。
    对方在中路蹲的次数越多,其他两路受到的压力和威胁也就越小。
    至于自己,布里茨并不认为对方的蹲点能起到什么效果。
    有可能…的话…来个…双杀…也不错。
    布里茨琢磨盘算着。(未完待续。)


第三百五十章 蓝buff的针对
    买好了装备和补给品的布里茨重新回到线上,兵线刚刚好停留在了中间,不远处蓝色方的中单酒桶比它早到一步,正在小心翼翼地控线。
    查看了一下酒桶身上的装备,除开一个出门装的【多兰戒】,现在又多出了一个【布甲】和435块钱的【增幅典籍】。
    这是要…先出…探索者…护臂。
    布里茨心中赞许地微微点头,对这位ID名为“血牙”的酒桶玩家给出了自己的评价:
    这个…酒桶…打得…挺…沉稳的。
    沉稳个毛啊!
    如果这种评价落在血牙的耳中,他绝对要气得吐出几口血来。
    身为中理战队之中实力和段位都仅次于队长风越的第二号人物,担任着中单位选手的血牙一向是以凶悍、激进的打法风格为人所知。
    每次战斗一开局,无论是选择什么样的AP英雄,血牙都是一到线上就强行开干。
    而在他这样凶悍的打法风格背后,自然也有相应配得上这种打法风格的过硬实力,如果对手的实力稍弱一些或是和血牙相近,初一交手的时候,难免都会被他的凶悍气势震慑住,缩手缩脚之下所能够发挥出的实力也要大打折扣。
    在过去一些英雄联盟高校联赛上,中理战队同其他高校战队交手,往往每次都是开局不过三四分钟,血牙的中单英雄就能把对手压到喘不过气来,甚至出现一点失误、还会直接被强行单杀。
    堂堂艾欧尼亚钻石2段、中理大学电竞社中单第一人,面对一个什么乱七八糟的中财“青春杯”冠军队的名不经传普通玩家,居然要小心翼翼地控线、还出的是【布甲】……太丢脸面了啊——
    血牙心中一阵悲哀,然后看着不远处出现在视野中的布里茨,愤怒的火焰蹭地一下子燃烧上来:
    待会儿、待会儿就让你见识一下我酒桶的厉害!
    然后他就看到那锐雯开着“折翼之舞”就朝着自己突进冲了上来。
    妈、妈的,用不用上来就这么凶啊!?
    血牙急急忙忙地后退,同时反手一个“滚动酒桶”朝前丢了过去,不出意外地再次被对方一个“勇往直前”撑起的护盾值吸收抵消了绝大部分伤害。
    虽然说心中恼怒不已,但以他现在的这个等级、装备,要和锐雯硬干,还是占不到便宜的。
    只能暂时再缩一会儿……
    利用着“折翼之舞”的第二段、第三段,接上一个“震魂怒吼”,布里茨飞快收掉了三名蓝色方的远程小兵,再回过身两三记平A将近战小兵也一并补掉,把中路兵线迅速地朝着蓝色方的防御塔下推了过去。
    清兵推线之后,布里茨来到下方河道入口,将先前买出的真眼插在了蓝色方F4野区靠近河道的草丛之中。
    这个位置插眼,一方面能够看到对方F4野区的动静,另一方面能够最大程度地侦测到蓝色方打野寡妇的动向。
    这样一来,不止是对于中路的布里茨自己起到防gank保护作用,同样也是在为下路做好一定的视野,减轻下路队友的眼位负担。
    做好眼位的布里茨重新穿过河道口草丛回到中路,兵线还没被推出来,索姓它又跑到自家F4野区刷了一波野怪。
    时间一点一点过去,布里茨就不断地在线上补刀、野区刷F4的固定流程中度过,时不时地再上去搔扰消耗一下蓝色方酒桶的血量,但作为中单英雄最基本的补刀数据仍旧是在稳定地增长着。
    而身为蓝色方中单酒桶的血牙,在这第二次回到线上之后,虽然场面上仍旧有些被布里茨的锐雯压制,但在补刀方面却是没有落下,虽然一开始落后了布里茨10个出头的补刀,但随后的补刀数也是牢牢咬在它的身后、没有被进一步拉大差距。
    期间,风越的打野寡妇如同他先前对血牙所言,果然也两次来到中路试图gank,但第一次,是直接被布里茨的真眼发现,完全没有出手的机会。
    另外一次则是血牙的“肉弹冲击”被布里茨一个灵活的“勇往直前”位移闪开,没能成功将其减速,风越突进上前显露出身形之后,也仅仅只是把紫色方锐雯的血量消耗到了半血左右的地步,仍旧对其造不成足以致命的威胁。
    反倒是因为中路两次gank无果,让风越的打野寡妇浪费了不少时间,对于其他两路的关照力度便减少许多。
    结果就是白刃入空手的打野蔚一次下路的**,将蓝色方ADC维鲁斯抓死,顺利帮助冰灵雪的ADC女警拿到了一个人头,为下路建立起了一定的优势。
    布里茨的牵制战术成功奏效。
    游戏时间5分40秒,蓝紫双方人头比1:2,紫色方稍稍领先一千多的经济。
    面对着拥有两名钻1、钻2段位高手的中理战队,居然还能在开局稍占上风。
    势头一片大好啊!
    虽然说只不过是领先了一个人头和一点点的经济,但这样的情况也足以让观众席上的中财同学们兴奋雀跃不已:
    “‘我们是冠军’队好样的!”
    “就照着这个节奏打!”
    “让中理狗知道我们大中财的厉害!”
    另一片观众席上的中理玩家们也是不甘示弱

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