王国系统-第44部分
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这座哥布林木堡因为是非系统建筑,所以没有什么系统属性效果。只是因为有了木栅和瞭望塔,防御指数和安全指数得到大幅度提升。
自定义城堡,弗洛里格斯建议,将其建设在索瓦纳王城的西面,与伐木厂、索瓦纳王城这两个地区,形成三角之势。若敌人围攻其中一处,其余两处可以互相支援,而进攻敌人也处于腹背受敌的处境。
弗洛里格斯当过军官,行过军、打过仗,对这方面有许多经验和独到见解,众人觉得他的话很有道理,而吴道也欣然采纳。
王国系统中,买了一个建筑师的转职卡片后,此时还剩有十二个分配点数。王国的人口一直是个大问题,如今有了训练师,扩充军队也需要大量的人口做基础。
吴道之前看过一个叫流民云集的卷轴,价值五个分配点数,使用后在往后三天的时间里,将会出现大量的流民。虽然并不可能全部投入到王国之中,但想要快速扩充人口,也唯有这件道具。
流民云集:黑铁级卷轴
效果:一次性消耗物品,使用后,接下来的三天,将持续不断的有流民出现,流民等级为黑铁级。
注意:该卷轴效果下,召集出现的流民,不一定全会加入,而且痞子流氓恶霸也有一定几率出现。
商城道具分类标价:五个分配点数。
再次看了一遍物品的介绍信息后,吴道咬咬牙,打算试一把看看。当即花费了五个分配点数,买下一卷流民云集:黑铁级卷轴使用。
效果应该是从第二天开始算起,持续三天。吴道当即命令汉姆斯老头,先将蛛巢与城堡的事放下,在王城内大肆建造民舍。
凌晨,吴道坐于王座上,双腿间放置着一本巨书,正通宵达旦的翻看。这书的厚度,超乎想象他的想象,如果所料不假的话,起码要三四天才能翻看完。
当然,因为是系统物品,只要一页页的翻开浏览一遍,就能学会其中的技能。不管你看得懂看不懂,系统物品就是有这个好处。
守夜的哥布林突然呱啦大叫,一直保持警惕的亚洛基,急忙起床查看。爬上瞭望塔后,见木栅外卷缩着许多身影,由于夜过黑暗,朦胧的月光下看不清他们的身形,也不知道他们是何时出现。
王宫内,撑不住熬夜,打起瞌睡的吴道,突然被赶来的亚洛基惊醒。
亚洛基的解释下,吴道听闻颇为惊讶,想不到这大半夜的,这道具效果还真是强烈,竟然就有流民出现了!
亚洛基与哥布林步兵在旁护卫,吴道来到城外,一一询问了那些流民。
这些流民大都是贫穷的农夫,偶尔还有其他的职业,如果农之类等等。他们说不清来自何方,只是称想要找个安息之所。
吴道听闻于此,欣然收纳了所有人。
而后,王城周围一直陆陆续续的有流民出现,其中多洛克人居多,少有一些克罗斯人。在得到国王陛下的收容命令后,他们大都选择加入,只有少部分的人选择离去。
时至上午,王城的人口由原来的七十多人,增长到了两百多人。
王城内的民舍明显不够居住,汉姆斯老头一大早就起床,然后带领着建筑苦力队开工。为了加速建造,吴道将那些流民,暂时性的分配给汉姆斯,让他们协助建筑苦力队建造民舍。
因为有督造技能,而且又是建筑师,民舍的建造速度也是飞快完成。
三天的时间过后,王城的总人口数量,也达到了八百二十多人。吴道觉得非常意外,当即又花费了五个分配点数,买下第二卷流民云集:黑铁级卷轴使用。
第二卷卷轴的效果,不知道为何,可能是因为王城人口增多的缘故,相比第一卷来说要好了更多。技能效果三天的时间,王城再次由八百二十多人,爆增到了两千一百多人。在数量上,已经远远超过人类村庄。
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079 百田制与百户制()
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建造民舍需要大量的人手,吴道给汉姆斯老头,断断续续的派发了一千多人,作为暂时性的帮手。在督造神技的范围影响下,汉姆斯只需在周围巡察指挥,周围的建筑就能飞速建起。
因为大量建造的缘故,建筑苦力队的哥布林,在汉姆斯这名建筑师的训练与实践下,已经有了十多名转职为建筑工。
而随着人手充足,长期储备的木材资源也较多,流民们也都拥有了属于自己的新家。
面对人口爆增的王国,吴道在统治上,出现了许多漏洞。经验丰富的弗洛里格斯,见此便向国王献策,提议制定新的制度与法律。
王宫内,吴道召集了王国所有的重要人物,还选取了一些头脑聪明的臣民参议。经过一天的探讨,最终敲定了索瓦纳斯王国独特的法律与制度。
首先在官职方面,吴道做出修改。因为一级王宫的缘故,系统官职只有一个品级。
总得来说,系统官职共有九个品级,与王宫的九个等级对照。也就是说,二级的王宫,拥有九品和八品这两个品级的系统官职;九级的王宫,则拥有九个品级的系统官职。
系统官职会附加额外属性,能提升任职者的特殊能力。九品的官职,可分配一颗满星的额外属性;八品的官职,可分配两颗满星的额外属性;七品的官职,可分配三颗满星的额外属性。以此类推,最高的是一品的官职,可分配九颗满星的额外属性。
而这额外属性分别为:政治、军事、谋略、外交、魅力。
政治:能提升内政管理、发展建设、治理民生等能力。
军事:能提升统军作战、训练士兵、行军布阵等能力。
谋略:能提升出谋划策、分析局势、洞察天机等能力。
外交:能提升口才辩论、识辨人心、侦察情报等能力。
魅力:能提升个人威望、追随信任、蛊惑人心等能力。
目前的王宫为一级,也就是说,系统官职只有一个九品的级位。而一个品次的级位,可设立多个该品次的官职。
其中,一个品次的官职又分为正级、副级、次级。任职正级,才能拥有额外的属性;副级为副官,职责为协助正级,享有正级一半的额外属性;次级为官吏,享有副级一半的额外属性。
之前设置的元老官职,吴道只是觉得省事,随便弄了一下,额外属性什么的也没有分配。主要是因为那时人少,不怎么用到。但如今不同,两千多人,人管人的社会,必须要有。
在众人的商议下,吴道取消了元老这个官职,从新设立了大量的系统官职。除此之外,制度与法律也有所变更。
法律与制度,先从民生基础开始。吴道设立了一个新的基础单位‘田’,虽然沿用了旧称,但它是用来代表一个固定的土地耕种面积和农业产量。
面积不多说,就说说产量。一‘田’的产量,如果是按照耕种黑麦来计算的话,一年在无灾害的情况下,一田大约能生产四十到五十袋黑麦左右。
而黑麦还需要运到磨坊里进行加工,一袋黑麦粉需要由两袋黑麦加工而成。一袋黑麦粉,足够五个成年人一个月的口粮。
黑麦粉的价格,虽然会有些涨幅,但一般相差不算太大。平均市场价里,一袋黑麦粉大约价值五十枚铜币左右。也就是说,一‘田’的年最高产量为二十五袋黑麦粉,一‘田’的最高年产值为十二枚银币五十枚铜币。
而吴道设立了多个税赋,如户籍税、农田税、租地税、贸易税。
户籍税:每户居民,每年需要交纳一枚银币作为户籍税。如果家中有人正在服兵役,则减半为五十枚铜币。
农田税:每田在收获时,需要交纳总产量的百分之二十产物;如果一户同时耕种两田,则需要交纳总产量的百分之二十五;三田为百分之三十。这么做的原因,也是为了防止王国走向地主庄园制。
如果一户农家懒散一点,只耕种一田的话。一年的年产量最高为二十五袋黑麦粉,在交了农田税五袋黑麦粉和户籍税一枚银币后,剩下十八袋黑麦粉。除去口粮十二袋黑麦粉和至少一枚银币的年花销,一年下来最多能存有两枚银币。
而一田的工作量也不算太大,一年之中会有一些农闲时间,他可以趁着这个农闲时间,去谋一份兼职,再赚取额外的收入。
如果是一户勤劳的农家,耕种两田的话。一年的年产量最高为五十袋黑麦粉,就算交了农田税十二袋半黑麦粉和户籍税一枚银币,他依旧还剩三十五袋半的黑麦粉。除去口粮十二袋黑麦粉和至少两枚银币的花销,一年下来最多能存有十枚银币,可算得上富农。
不过两田的工作量很大,有的时候可能还要雇佣闲民来协助,所以他一年之中不会有什么空隙时间。
以‘田’为基础单位,吴道设立一百田为一个集合,称之为‘百田区’。每个百田区,设立一个九品次级的官职管理,名为‘百田官’。
百田官,九品次级官职,无额外属性,俸禄(年薪)十银币。职责:管理该辖区内的所有田,记录田的所有产量,解决田的所有事务,协助收税官征收农田税,定时向上级汇报百田区的情况。
必要时,百田官可雇佣可靠的闲农为临时工,称之为助农。助农需要协助百田官管理、记录与征收,助农的雇佣费为百田官自己出。
除了百田制外,吴道还设立了百户制,与百田制相互照应。
每一百户人家,民舍全部集中在一地居住,称之为‘百户区’。每个百户区,设立一个九品次级的管理官职,名为‘百户官’。
百户官,九品次级官职,无额外属性,俸禄十五枚银币。职责:管理该辖区内的所有户籍,记录每户人口数量与名字、职业等信息,解决百户区内的所有民事纠纷,协助收税官征收户籍税,协助治安官管理治安,定时向上级汇报百户区的情况。
必要时,百户官可雇佣助农,如上。
080 内政大臣()
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百户区和百田区为基础单位,中间吴道又设立了一个中心单位,主要集中贸易、娱乐、商业、小型工业、服务、物资中转等事项,并称之为‘市井区’。
市井区的管理者为‘市井官’,九品次级官职,无额外属性,俸禄二十枚银币。职责:管理该辖区内的所有事务,记录市井区的工商业租地和交易金额,解决市井区内出现的纠纷,维护市井区的治安秩序,协助收税官征收租地税和贸易税。
必要时,市井官可雇佣助农,如�