次元断章-第16部分
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第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。顺带一提,即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。
至于食欲则让许多玩家感到不可思议。虽然实在不愿意去想象在现实世界里,身体的状况究竟如何,但应该是有用某种手段强制给予身体所需要的营养吧。
总之,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不可能有食物出现。但是,实际上在游戏里吃进假想的面包或是肉类等食物后,空腹感确实会消失并且感到饱足。但这些现象的原理,就得去请教脑部的专家了。
反过来说,只要空腹感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失。虽然玩家应该不至于会因为绝食而死,不过这仍是相当难以忍耐的欲望,所以玩家们还是每天都冲进NPC经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里。
回归主题
一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,由于没办法吃饭,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略集团「军队」。因为只要听从上级的指示,就能获得配给的食物。
但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团,或是犯下过错而被放逐的人们,便把起始之城镇的贫民窟当成根据地,开始干起强盗这种勾当来。在城镇当中,也就是所谓的「安全圈内」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。这个集团的人数一点一点地增加。
最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔而进行技能的修行。
剩下不到一百个的人,就是人称「独行玩家」的一群人。
这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为SAO的游戏,因为没有「魔法」、也就是「必中的远距离攻击」的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「麻痹」攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。但是基本上的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。
墨青也毫无疑问归属于最后一类,如果他可以称之为玩家的话。
他也曾经历过许多危机,有一次在迷宫区被几只野怪围殴的时候差点就血量归零了,但是生死之间有大机遇这句话是没错的,度过那场危机以后墨青也在吸收了大量野怪死亡时撒发出来的恐惧就一下子统合了全身气劲,从腿到腰再到拳、头、肩,一处发力,就能集中全身所有力量,就好像国术中的明劲一般,虽然属性没变,可是却可以打出平常一倍多的力量,相对于明劲墨青也更喜欢称呼自己的这种能力为无限暴击。
所以说有付出就有回报,墨青也废寝忘食的在迷宫区打怪,累了就睡在安全区内,只有在积齐了3000这个世界的货币————柯尔,他才离开迷宫区进入城镇里享受一顿基本这时间段无人可以支付的起价格的超豪华大餐。SAO里的食物虽然只是有程序做成,但是对于本身也是程序的墨青也就和现实世界的食物一样,而且比现实世界的食物好吃太多了,即使只是一块普通的蛋糕也有现实世界所没有的甜蜜滋味。
第二十五章:默契亚丝娜()
享受大餐是墨青也在SAO里战斗的这一个月里里唯一的放松方式了
玩家们在这一个月里大多适应了SAO的生活,战斗也好,日常也好,而在这短短的一个月里就有两千多人死亡,这无论在那个时期都是足以震撼世界的恶性事件,但是所有人都对比毫无办法,就像茅场晶彦一开始说得那样,要回归,只有攻略100层一个办法。
不过这些对于墨青也来说并没有多大的影响,或者说他没有多余的精力再去关注这个游戏里其他玩家的事情,因为在迷宫区里,随时随地都有可能刷新出择人而噬的野怪,墨青也不得不打起十二分的精神应对,一次次的挥舞手中刀剑,即使没有经历过任何的专业训练,但是墨青也敢保证他的刀法已经不是一般人可以敌得过的。
他的刀是杀人刀,没有华丽的变化,没有唬人的噱头,有的,只是撩、刺、截、拦、崩、斩、抹、带、缠,不过每一刀都满含杀机
墨青也的心念系统不能在游戏里杀怪吸取经验升级,所以不能像一般的玩家那样容易大幅度强化基础属性,蕴含恐惧的野怪是已经踏上挣脱宿命无限争渡的难缠对象,但是他可以和普通玩家一样获得金钱和原料,他甚至掌握了不错的裁缝技能用自己打怪得来的野怪皮毛制作了一件带着大兜帽的黑色风衣,可以把他全身都彻底遮挡住,基本上不是他愿意主动把兜帽取下来就没有人可以看见他藏在阴影里的面容。
不得不说迷宫区是一个相当危险的地方,越是靠近boss房间,野怪的实力就越是强劲,好在墨青也拥有种种非同寻常的特异,三位一体也好,对物分析也好,还有最基本以及最重要的心念系统,这才可以游刃有余的杀怪攒钱去享受大餐,不过即使如此他也没有掉以轻心,对于玩家而言攻略整个游戏就是回家的途径,至少也是一个明确的目标,但是墨青也却不知道要怎么才能回得去,即使能够回去也不知道该干嘛,说不定真的像医生说的那样只有半年可活了,能过一天算是一天了吧,只要在死之前看一眼妈妈就好了,只是……只是还需要完成一件事情,那是一件唯一认可他的人临死前还惦记的事情。
不过后来墨青也发现了一个相当有趣的现象——那是一个玩家,而且还是一个如同大熊猫一样珍惜的漂亮女性玩家,和他一样每天都住在迷宫里的安全区里,因为在城镇里补充了大量补给,甚至一次性买了6把细剑带在身上,导致系统给予的背包里完全装不下来,只能把物资堆积在一个隐蔽的安全区里。
那个安全区其实是墨青也发现的,很隐蔽,又一次蜕变之后不仅更加敏锐,甚至能在全力的心念系统能在小范围内影响SAO的运作,按照SAO的规则,安全区最多只能存在一个小时,再久就会重新刷新,但是墨青也却固化了这个隐蔽的安全区,如果大量玩家发现这个特殊的安全区,说不定系统会纠正这个特异,所以墨青也的选择谨慎且隐蔽,而且还在离开之前做出了一个明显的标记表示这里有人来过并占据,那个女性玩家毫无疑问是看着这个标记发现的这个安全区,因为他在那个玩家的一堆物资里发现了自己用来标记的布条
说实话第一次发现这个安全区里有其他玩家的时候墨青也吓了一跳,不过想来安全区是所有玩家暂时修整的地方也就放心了,觉得那个玩家应该不久就会离开,于是很快就又去狩猎野怪去了,但是没想到等到天黑——系统会模拟白天黑夜——的时候回去发现那个玩家不仅没有离开,甚至又带了一堆物资过来,看架势是要长住。
那是墨青也很无语,说了句:“你不应该回镇上吗,这里并没有想象中的安全。”
不过完全没有回应,碰了个软钉子后墨青也就没有再热脸贴别人的冷屁股了,自顾自的靠墙休息。没想到那个玩家竟然发出了驱逐
“你应该离开,这里是我先来”
“对不起,这里明显是我发现的,”墨青也一指那堆物质里的布条,说:“那布条就是我做出的标记,是我制作风衣剩下的边角料。”
这下那个玩家没了言语,只能默默的呆在最里边,甚至用一些物质做了一个简易的报警装置,墨青也看了没有说什么,有点疑惑她的警惕,但是心情也是不爽,虽然自己一身黑色风衣遮住全身甚至连眼睛都看不见的样子的确不像个善茬。
迷宫里的夜晚如同现实世界那样黑暗,墨青也安静的靠在墙壁脚跟跑腿坐了一晚,冷冽无鞘的太刀就平放在腿上,这是墨青也自己领悟的刀禅,就跟死神与刀灵交流以获得力量一样,墨青也怎觉得猩红是活着的,他与猩红交流,领悟刀的脉搏,感受刀的锋利,了解刀的每一寸每一尺,虽然并没有明显的增加战斗能力,但是用来代替睡眠却是有出乎意料的好效果。
一夜无话
第二天墨青也就出去继续狩猎了,而那个漂亮女玩家还在闭眼睡觉,看她紧皱的眉头就可以猜的出睡眠的质量似乎并不理想。不过说起睡觉,以一种现象描述应该就是‘失去意识’吧。
在现实中失去知觉是由于脑部血流暂时出现延迟,导致身体机能一时出现停止的现象。血虚的原因是心脏以及血管机能异常,贫血或者低血压,过度换气等等多种因素导致,然而在虚拟游戏世界的期间,现实中的身体则是一动不动地躺在床上才对。如今,被囚困在这个死亡游戏“sao”中的玩家的躯体应该已经被送到了各大医院,想当然的应该会进行健康检查、持续监视,并根据情况使用相应的药物。
墨青也活动了一下身体,一点没有自己仅仅是由数据组成的感觉,调整肢体关节的灵活性,接下来又是一天危险的搏杀,他的目标是赚齐一万柯尔,这样差不多够他吃两顿大餐,然后接下来可以一个月左右那样子不用进食,就像蛇类一样,只要获得足够的食物就能长时间保持生存状态。
战斗�