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第57部分

搞事法师-第57部分

小说: 搞事法师 字数: 每页4000字

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    “我试试。”波澜离得远,没注意到何三,但是对雾晓的问题立马做了回应。

    一团柔和的光晕落在给我捏一下嘛的身上。

    雾晓紧张地盯着给我捏一下嘛:“星辰怎样?”

    “中毒的BUFF消掉了,迟缓不行。”给我捏一下嘛扬起握着剑的手就在蜥蜴人BOSS的身上狠狠抽了两下,“恩,动作还是比之前要慢,躲泡泡还是必要的。”

    “三勿我没办法驱散你的,你自己小心。”

    场上两个水元素的都不能直接操控水元素,眼下也的确只能依靠波澜的驱散来减轻一些治疗压力。

    “我也可以操控光元素的。”何二适时出声,“待会再有DEBUFF比较严重的就直接报名字,我驱散远程,波澜你就负责一下近战那边好了。”

    “就这么办!”这么一来波澜作为输出不用太过顾忌后面的情况们,只需要在眼力所及的范围内给近战们缓解一下就好,倒是十分合理的搭配了。

    泡泡虽然伤害可观,但是毕竟不是无限的。

    蜥蜴人BOSS这一吐似乎用了不少力气,又恢复到了之前的普攻模式,伤害量甚至还低了一些。

    眼看蜥蜴人BOSS这边的血量顺畅地往下走,几乎马上就要下到五分之四了!

    那边吹了老半天气的蝙蝠人BOSS终于停下了这口长气,再次缓缓降落下来,开始对雾晓的继续攻击。

    没了这风浪,蜥蜴人原本的那层保护膜居然再次生成出来!

    “转火蝙蝠人!等到他下次再吹气就马上换目标!明白吗?!”

    不用波澜提醒,雾晓和大家都看出了这个双生BOSS的套路。

    首先要开出隐藏的蝙蝠人BOSS,而后利用蝙蝠人的吹气大招把蜥蜴人的保护膜给吹散,从而破防攻击蜥蜴人。但是由于蝙蝠人的吹气不是一直持续的,相当于给他们了一个限制时间,需要在这段时间里尽可能地爆发输出蜥蜴人。

    如果她猜的没错,那么这个蝙蝠人BOSS的吹气至少有五次,除去刚才刚出场那一下,那么就应该是血量在80%、60%、40%和20%的时候各有一次。

    也就是说,现在还有三次破防攻击的机会!

    他们必须在这短短的三次吹风时间里打倒蜥蜴人!

    否则这个双生BOSS就过不去了,他们必然会卡进度。到时候除非重新再重头打一次恐怕没有别的解决办法。

    要把握住每一次输出的爆发机会!

第五十九章 元素的情感呼应() 
“转火!!转火!!”

    波澜的指挥仿佛只是在进行激昂的解说——大家早早就在蝙蝠人BOSS起身上升的时候就换了目标。

    “爆发!”

    顿时就有更为斑斓的光彩闪烁在蜥蜴人BOSS身上。

    有过一次经验,大家对攻击节奏的把握显然变正确了,这一次的吹风间隔里,蜥蜴人的血量几乎下到了一半。

    还有两次!

    雾晓的心思大部分还收拢在蝙蝠人BOSS的身上,毕竟自己是第一仇恨,承受伤害也是最高的一个。

    没错,比起给我捏一下嘛承受的伤害量还要高一点。

    毕竟作为一个法师,就算拼了老命也无法像战士那样,既有装备的加成,又有职业技能的辅助,所以才能够作为游戏里的坦克职业扛住仇恨。

    脆皮法师好好地在后边干好自己的输出老本行不好吗?!

    不过这第二个BOSS“召唤”出来,或者说“开启”出来需要注意的点倒也是蛮多。要不是她察觉到洞顶上那群影影绰绰的蝙蝠和有些奇怪的凹坑,再联想一下这BOSS可能存在的机制,开出来这第二个蝙蝠人实在是有点难。

    当然了,有点难是对普通玩家而言的。

    能在首杀攻略队伍里的都不是什么单纯的小新人了,不仅是他们的队伍,在其他诸如狂怒一类的大型行会里也是这样。

    不单单是经历丰富的玩家,很多还可能是混迹在各种攻略组里的低调大神!

    经历过各种游戏的套路,早已经摸熟了这些规则。

    雾晓能开启BOSS也是因为运气好,正好在蝙蝠群中探查到了“饥饿的小食肉蝙蝠”,这种名字显然就是开BOSS的关键钥匙了。

    那么顺着策划的思路一想。

    肯定有什么东西能解除蜥蜴人BOSS的防护状态——这个东西是什么?——BOSS房间内必然存在的东西——奇怪的蝙蝠小怪和凹坑——凹坑是可以触发的状态——蝙蝠小怪是饥饿状态。

    这么一来,就很清晰了。

    显然是要用什么东西来填饱这群家伙才能真正触发出那个可以解除蜥蜴人状态的东西。

    食肉?那就用肉类来吸引它们嘛!

    出发之前雾晓清理过包裹,之前那具硕大的公鹿尸体自从上次“废物回收”后依然没被她扔回仓库。不过眼下这种争分夺秒的情况下,再拿出来用她那凄惨的庖丁技能慢慢悠悠地庖丁出一份鹿肉显然不是什么好办法。

    还好还好,蜂蜜酒馆里的酥肉丸子她可是备了不少的。

    这才有了她那撒肉丸的举动。

    果然成功触发出了那群小蝙蝠。

    本以为是打完三波蝙蝠就能化解蜥蜴人的防护状态,却没想到居然是开出了一个双生BOSS。

    玩个游戏,真是谁比谁套路深。

    他们能顺利开出BOSS,那么狂怒那边的队伍恐怕也有差不多进展。

    别人不知道,雾晓还能不知道吗?

    明灭和踏火可都是老狐狸了,不要说狂怒那个早些年的“四大天王”五人组,就光光他们团队里的优秀开荒队员,那也都是实打实的技术和水平。

    雾晓好歹也曾经是那五人之一,虽然这“四大天王”并不全是凭借技术能力来划分的,但总归也是在狂怒的元老级玩家了,经历过那么多风雨,这点了解不会没有。

    思绪纷飞,蝙蝠人BOSS又扬起了双翼!

    雾晓开始紧张了起来。

    最后的百分之二十血量,就怕这个时候出什么幺蛾子来个前功尽废。

    暗元素护罩的凝成还是比较消耗精力的,雾晓也不敢托大,后边还不知道有几个BOSS要打,必须要留一手。

    这种时候可靠的奶妈真是比什么都重要。

    完全的信任与托付。

    “打快一点!”波澜的声音恰时出现在远程团。

    蜥蜴人的血量哗哗哗地往下掉,雾晓看着自己的血量同样在缓缓地下降,忍不住看了虎假狐威一眼。

    下一秒她的血量就瞬间涨了一截。

    嘿!难不成你还想偷懒?!

    不过现在蜥蜴人BOSS的泡泡们又开始到处飞,治疗的压力的确有点大。只要能奶得上不倒T就好,反正蝙蝠人的攻击很平稳,掉血量也不大,就没问题。

    “最后一波!大家打起精神来!马上就能结束了!”

    这句话简直就跟给大家打了鸡血一样。

    不是说大家的八卦精神,而是暴力输出。

    “控制好自己的爆发,不要待会儿差丝血打不掉!真那样了别怪我不客气!”

    雾晓不自觉地微微仰起脖子偏过头,视线从波澜的俊脸上游了一圈回来。

    她还真的突然有点好奇这个“不客气”到底是怎么个不客气法。

    这个念头刚一浮起就被雾晓坚决地打散了——首杀比较重要!

    虽然她觉得蜥蜴人现在这最后20%多一点点的血量,恐怕她不输出都没什么问题……

    目光回到蝙蝠人BOSS满是细绒毛的肚子上,看着BOSS的双翼来回舞动,或是直接给她造成伤害,或是带起细细的风刃给她造成伤害。

    雾晓不由地开始腹黑起来。

    虽然蜥蜴人BOSS的输出不缺她一个,但是蝙蝠人BOSS可是她第一仇恨啊!

    倒T的方式那么多……

    身上的水元素治疗技能在提醒她——不要花样作死。

    自己的好奇心和团队的努力与荣耀相比,真的是完全不需要的存在。

    “三勿你自己注意一下减伤!BOSS攻击的频率加快了!”

    再说了,她最不想辜负的,正是这份信任!

    一个坚实的暗元素护罩出现在雾晓和BOSS之间。

    无论哪一次都没有这样的牢固可靠。仿佛暗元素再一次感受到了她内心瞬间坚定起来的情感,在通过自己的方式呼应她、回应她、给予她暗元素独有的力量。

    雾晓的心弦突然有了一分波动,脑内的想法越来越清晰。

    感知元素的同时,自己的情绪也同时会被元素感知到吗?!

    理论上来说是可行的,情绪变化会带动身体的变化,无论是身体各种腺体分泌的变化还是脑内活动的变化,只要在游戏仓内,就一定会被捕捉到、然后反馈给游戏系统。

    这之后,再由游戏系统处理相关的数据,让元素对此作出回应……

    可能吗?!

    雾晓突然就迫不及待地希望打完这个BOSS,这样她就能去问一问波澜,咨询这个问题的可行性了。

    时间似乎被拉长,又被紧紧地压缩到了一起。

    脑内的思绪瞬间变化万千,考虑过各种可能存在的情感状态带来的元素影响和效果,高速运转下仿佛已经过去了好几分钟!

    然而身体的感知时间却是确确实实地才过去了须臾。

    看到蝙蝠人BOSS在最后1%血的时候开始进入无敌状态吹风,雾晓还没能从这样巨大落差带来的恍惚中恢复过来。

    大脑空白。

    刚刚的想法又在一瞬间消失不见。

    机械地立起护盾,转向蜥蜴人输出……

    听到波澜说“同时输出两个BOSS!”后又转回到蝙蝠人身上。

    眼睁睁地看着两个BOSS一同轰然倒地,远程队伍里爆发出一阵欢呼。

    就连给我捏一下嘛和杯面都长长地舒了口气。

    身边发生的一切显得那么悠远却又真实。

    扶着法杖,雾晓努力调整自己的状态。

    “谁摸?”这是给我捏一下嘛。

    “三勿吧,毕竟开了BOSS的是她。”波澜立马下了决定。

    一群人悉悉索索地围了上来。

    “怎么了?”见到雾晓略显空洞的眼神,波澜的担心溢于言表,“不舒服?精神力又过度消耗了?”

    “有点儿累。没事。”雾晓深呼吸了好几次,顿了一会儿这才问道,“在想一个问题。可能注意力有点不集中。”

    “你说。”

    “我们的情绪会不会影响元素的反馈?”

    “会。”

    “会的哦。”

    “会的。”

    同时回答她的还有何二和给我捏一下嘛。

    雾晓一愣:“你们都知道?”

    怎么感觉她刚刚是为了一个没什么大不了的问题在烦恼。

    “碰巧知道的。”何二皱了皱精致的小鼻子,“就很生气的时候,然后有很明显的一次,后来就没感受到过了。”

    “我差不多。”给我捏一下嘛赞同地点点头。

    雾晓这会儿完完全全地从刚刚大脑脱力的状态里回复过来,也不知道是不是上次BUG以后的后遗症还是根本就没完全恢复好。

    “也就是说比较明显的情绪变化会得到更强烈的回馈吗?”

    “基本是这样的。你毕竟才突破不久,和外界交互的能力比较弱,打怪这种能凸显出元素变化时候的情绪起伏又不大,所以之前没什么感觉是很�

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