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第599部分

巅峰玩家-第599部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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)。法力值恢复速度永久提高50%,在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    【完美施法手势构筑】不对类法术起作用,因为类法术不需要施法手势。

    【奥术专注】同样如此,因为绝大多数类法术是不需要吟唱的,也就不需要专注。

    不是所有的类法术都不需要吟唱和使用施法手势。但不吟唱,不需要施法手势的类法术都不会受到这两个技能的加成。而法术,哪怕是瞬发法术,这两个技能都有加成。

    生命恢复速度提高到100%,

    物理伤害减免:10%(【守护之印一阶】【亚巨人之躯】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

    物防加成:20%(【物理抵抗专家】),魔防加成:10%(【术法抵抗进阶】)

    击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%

    战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级。)。4级是2月7日战役中满经验。

    盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——【巨盾掌握】在玩家装备巨盾的情况下格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。

    目前主角行囊中的技能:

    【亚(类)巨人返祖魔法亲和】正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,

    学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,体格特大+3以上,拥有至少一个亚(类)巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

    该技能拾取绑定,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉(高等血脉)之前学习。

    ——————————————————————————————————————————

    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    ——————————————————————————————————————————

    作为血脉天赋技能,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突,则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为1。5秒的法术或类法术减少0。5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

    被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

    【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。

    眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    【体精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【体质属性成长】和【精神属性成长】,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    【持盾呼吸法】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:【盾牌掌握】、【格挡技巧】,体质属性永久增幅60%以上。

    举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。

    【魔能锻体】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属性永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。

    用魔能强行反灌自身,从而进行自我锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。

    学习该技能后玩家将永久性提高(智力属性永久增幅/20)的控制法术抗性。

    技能拥有者可强行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。

    法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。

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    【影步】

    【召唤土元素】

    【强制潜行】

    【暗影之刃】

1048 团员的出色表现() 
PS:二合一,最近一直忙成狗啊。

    尽管杀人效率不高,但终究能杀人,敌人却只能慢慢磨云枭寒的血,敌人打他是掉血很少,却不是不掉血。不过由于法力、耐力的限制,云枭寒要想把对方都杀光耗时会非常久,等他会没血没蓝的时候,就需要拉开距离拖延时间,自行恢复并等待技能冷却。

    这样慢慢耗下去,最有可能出现的情况是打了一阵后,云枭寒先撑不住选择暂时脱离,等恢复一定血蓝后重新回来对杀,虽然可能耗时会很久,但活到最后的八成还是云枭寒。5级的级差实在是太大了,这是无法抹平的差距。

    当然,这种情况只是理论上的,资格战中不可能发生,没那么多时间给云枭寒磨。而且云枭寒主动脱离后,那些敌方玩家也不是木头人,可以转头去攻击云枭寒的队友。

    但不管怎么说,云枭寒在这个1V18的战斗中拥有着主动权,想杀就杀,想走就走,敌人只能被动的跟着他的节奏走。

    由于没什么压力,云枭寒也得以一边战斗,一边分心去观察其它方面的情况。

    他首先观察的是那支外国团队的动向,这支外国团队动作倒是稍微出乎了云枭寒的预料,他们并没有观望,而是紧紧的追在那三支中国团队后面,对他们展开攻击。不过攻击归攻击,他们并没有直接冲到三支中国团队的阵中,只是吊在后面进行远程攻击。

    尽管并没有出全力,但他们比昨天那支中国团队要卖力太多了,没有任何放水的意思。很显然,这支外国团队还是相当有大局观的,也更信任云枭寒团队的实力,知道云枭寒团队一旦被灭,就要轮到他们倒霉,所以要趁着这个机会进攻那三支合作的中国团队,并稍微减轻云枭寒团队的压力。

    当然,外国团队这么做也不是抱着什么好心,他们根本没想过云枭寒团队能赢,只是希望通过己方的施压,好让云枭寒团队对那三支中国团队造成更大的杀伤,好为自己的晋级保留一线机会。

    不得不说,昨天的那个视频的影响还是很大的,不仅三支中国团队看了,这支外国团队也看过了,有昨天那支中国团队的结局作为前车之鉴,他们不愿也不敢再明显放水,过分放水对他们也没有什么好处。

    看过昨天那视频的人是很多的,所有看过视频的人都对云枭寒的睚眦必报的性格有了清楚的认识,这既让其它团队更加忌惮云枭寒,也让他们不敢轻易在合作中划水。不过这支外国团队倒不担心云枭寒报复他们,因为云枭寒团队压根就没有和他们合作。

    面对外国团队的追击,那三支中国团队不得不分兵去阻截,因为外国团队的态度比较积极主动,他们只能多分点人,分出了两个小队12人过去拦截,再扣掉牵制云枭寒的18人,只剩下42人去对付云枭寒团队的剩余23人。

    面对12人的拦截,那支外国团队还是打的比较卖力的,但他们一方面要尽可能的减少己方伤亡,另一方面也担心逼的太狠,让敌人掉头过来优先对付自己。因此卖力归卖力,还是有一定节制的,没有采用比较激进的战法,还是老老实实的

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