巅峰玩家-第527部分
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走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的,也没有几个人会忽视体质,最起码都会把体质作为次要属性来发展。
这一点在市场上也体现的很明显,增加永久体质增幅的技能价格是所有技能中最高的,比增加永久敏捷增幅的技能还要高,毕竟需求的人要多出太多了,什么人都能用的着。
此外,加体质的装备也是万金油装备,没哪个人会说加体装备不好,哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的,他也绝不会拒绝用装备多撑一点血出来。毕竟《抉择》里可不会出现小说里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”,谁都免不了挨打。
PS:这章是不得不写,要介绍下其他玩家的情况,不然会有一大堆人问,这么牛X的【雷霆之矛】怎么秒不掉脆皮,我是数据控,所以用数据说话。
926 云枭寒的远程攻击套路()
因为玩家对血量的重视,所以贫血玩家只是相对而言的,其血量通常也并不会太少。
目前游戏中等级第二的也不过48级67%经验,云枭寒现在是50级30%经验,差2级不到。
首服目前有350万名左右的玩家,不考虑游戏综合水平,纯以等级论,48级以上的玩家就是妥妥的超一线玩家(顶尖玩家和巅峰玩家不能光看等级,这里就不算进去),47级以上也能达到中一线、强一线层次了,46级以上则是伪一线、准一线、弱一线,再低就是数量庞大的二线、三线玩家了。
二线玩家云枭寒平时就很难接触到了,但45级左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一线玩家们由于装备和技能更好,血量基本就没有2万以下的。
因此云枭寒常规状态下一发雷矛扔出去只能秒秒那些等级很低的玩家,或是超级贫血,和他差不多的等级的玩家他是秒不掉的。但一发不行,可以两发,连续两发雷矛就可以秒掉不少人了,更不要说【雷霆之矛】还能打出无视50%防御的效果,甚至还可以利用【雷霆之牢】的雷系伤害叠加来打伤害。
这只遭到云枭寒攻击的冠军魔兽是只金钱豹,全身上下全是金色斑点。
金钱豹在被雷矛击中后被麻痹1秒,50码的距离云枭寒也没技能用,再说这是在测算数据(前面那地方的怪等级太低,只能粗率的试下技能效果),云枭寒为了测算的更精准,连气元素都没召唤,这里自然就没上前了。
金钱豹从麻痹状态中恢复过来后就立刻转过身朝云枭寒冲来,它的速度很快,只是一眨眼的功夫就跑了大概有5码远,云枭寒立刻对它用出了【斩风(变异)】。
【斩风(变异)】的射程是45码,金钱豹刚好在其射程内。这只金钱豹的属性并不低,没有被吹飞,只是僵直了1秒。
在这个距离上云枭寒已经可以使用【雷击术】了,但他并没有使用雷击术,而是在完成【斩风(变异)】后就倒退了几步,把双方距离重新拉开到50码出头的样子。
【斩风(变异)】本身没有伤害,但会制造一片窒息区域,高度低于云枭寒的目标在该片区域内都会受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,不过金钱豹的耗血并没有1%生命上限/秒,而是0。5%生命上限/秒。
云枭寒还想着金钱豹在窒息区域里多耗点血呢,没想到它一恢复状态就立刻一个侧跃从窒息区域里跳了出来,它的这记跳跃大概有15…20码的样子,相当于一个短位移了。但因为要避开扇形窒息区域,金钱豹是斜向侧跃的,所以真正往前的距离也就10码左右,和云枭寒间的距离又进入45码以内。
这个反应还算正常,以前用【斩风】,敌人也都是会主动走出窒息区域的,只是之前的冠军级魔兽也不是每只都有位移技能。还有一些魔兽的位移技能冷却时间比较长,会留到关键时刻才用。
完成侧跃后的金钱豹有一个大概0。5秒的起身动作,而早有准备的云枭寒则在它刚刚落地的时候就开始吟唱【雷击术】了,云枭寒此时穿板甲施法的施法成功率已经达到了70%,概率已经比较高了,所以1秒吟唱结束后成功放出了【雷击术】。
【雷击术】打掉了金钱豹4602血,一看到这数据,云枭寒就知道自己的判断可能有点误差,要知道云枭寒现在学了【奥术专注】后再使用攻击法术是有30%的威力增幅的,【雷爪之刃】的魔攻加成又高,再加上他超高的力量属性,打怪的伤害是高的。
之前他用【雷击术】打一些低魔抗的野怪就经常能打出4500+伤害,没理由现在学了【奥术专注】没什么提升,这说明金钱豹的魔抗不是云枭寒所想的那么低,最起码也该有中等水平,那么就意味着【雷霆之矛】的伤害预计还可以放高一些。
这记【雷击术】并没有触发麻痹效果,金钱豹继续朝着云枭寒扑了过来。
【雷击术】的冷却时间是8秒,暂时是不能用,而云枭寒并没有30…40码之间的攻击技能,【挑衅之索】倒是40码射程,但这个没伤害的,再说金钱豹本来就是在向他这里冲,也没必要再画蛇添足,拉它过来。
当金钱豹冲进30码,云枭寒立刻用出了【嗜血回力标】,虽然【嗜血回力标】的伤害很低,只能打金钱豹250点左右的伤害,只打一只怪也想积累攻击力也非常慢,但总比没有强。
【嗜血回力标】几乎是没有施放动作的,也没有技能后摇,还不影响其它操作,因此是能配合其它技能一起用的,但云枭寒这时又没远程技能用了,由此可以看出云枭寒在中远射程上还是有不小的缺陷。当然,这个缺陷对云枭寒来说并不重要,因为在大多数时候他都是主动接近别人的。
等金钱豹进入25码后,云枭寒已经可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】制造的雷网就是25码范围,但云枭寒并没有放,打算把金钱豹再放近一些,不然金钱豹一下子跑出雷网就划不来了,都会主动离开窒息区域了,没理由会不离开更具威胁的雷网。
金钱豹进入20码,云枭寒第一时间用出了【巨盾震波】,降低了金钱豹50%移速,并降低了它的闪避,这金钱豹一看就是敏捷超高的魔兽,不降闪避率,云枭寒用物理技能打它八成要出现不少MISS。
因为金钱豹的敏捷很高,【巨盾震波】并没能将其击倒,只是降低了它40%闪避。
【巨盾震波】的技能动作还是比较长的,毕竟有一个拿巨盾砸地的动手,施放动作加后摇都超过1秒了,因此等云枭寒完成【巨盾震波】,金钱豹离云枭寒已经只有12、13码的距离了。
PS:主角也50级了,技能相当多了,梳理下攻击套路,让大家清楚点技能的作用,以后再写战斗一个远程攻击套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家说我水。
927 新技能爆炸的输出()
这时候云枭寒可以用【破胆怒吼】,也可以用【闪电球】。但因为金钱豹身上已经有一个持续5秒50%减速效果了,再用【破胆怒吼】只是将减速效果提高到75%,持续时间还要重叠一部分,有些划不来,所以云枭寒就选择了【闪电球】。
【闪电球】造成的伤害就比较低了,只打掉了金钱豹1784血。不过【闪电球】的吟唱很短,大概只有0。3秒,CD也只有1秒,引导虽然要花点时间,但引导的时候已经开始计算CD了,所以基本引导完了基本也就能再施展【闪电球】了。
又打了一发【闪电球】,这一发打了金钱豹1802血,但它也已经冲到云枭寒面前了,右爪已经抬起,从右侧抓向云枭寒,爪子上还带着红光,明显是个技能。
云枭寒这时其实已经可以放【雷霆之牢】了,但他想测试下金钱豹的攻击力,就没有用,只是将盾牌举起来格挡了一下。
金钱豹这一爪打掉了云枭寒1400血,考虑到这还是一个技能,伤害就相当低了。
云枭寒立刻激活了【雷霆之牢】,雷网瞬间张开,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。
雷网成形后金钱豹立刻就被电了一下,少了4375血。它立刻做出了反应,后腿弯曲,头也开始转向,应该是打算跳出雷网范围。
可云枭寒又不是吃干饭的,他上前半步,一个【盾击】就砸到金钱豹的头上。但运气不太好,碰上小概率实际,这记【盾击】居然没能把金钱豹击晕,它一下子就跃了出去。
不过因为金钱豹的跳跃只能跳20码,所以它并没有跃出雷网范围,只是来到了雷网边缘位置。
雷网是从云枭寒身体中爆发出来的,因此雷网的高度也是以云枭寒的高度为参考的,云枭寒高2。7米,雷网则有3。5米左右的高度,而金钱豹的跳跃是一种平跃,跳跃高度有限,所以在跳跃过程中并没有脱离雷网,所以在空中又被电了一下,这次雷网对它造成了5250点伤害。
不过金钱豹的运气不错,40%的麻痹概率仍然没能麻痹它。
就在金钱豹跃起的同时,云枭寒也做出了反应,这时他有两个选择,第一个选择是用【挑衅之索】将金钱豹拉回,第二个选择则是用【闪舞】直接闪到金钱豹的落点。
用【挑衅之索】显然更稳妥一点,【闪舞】还有可能在落点选择上出现偏差,不过云枭寒还是选择了【闪舞】,他这次主要是测试,他想看看位移对雷网的影响,雷网跟着他走是必然的,但这当中是否会有延迟,就要试一下了。
云枭寒的操作和预判还是很强的,他的【闪舞】位置选的很准,金钱豹落下时,云枭寒也刚好出现在金钱豹身边,他手中不断挥舞的盾牌虚影也砸在了金钱豹身上,造成了2秒晕眩。(【闪舞巨人盾】装备特效增加1秒)
但云枭寒并没有关注这2秒晕眩,他关注的是雷网的情况。结果让他很满意,甚至有点小惊喜。
在他位移过来的同时,他的身边就同时出现了雷网,没有任何延迟,而原来位置的雷网也没有立刻消失,而是持续了大概一秒后才完全消失。
云枭寒去估算雷网消失的时间了,并没有攻击金钱豹,但雷网却不会闲着,这一秒的时间又电击了金钱豹两下,分别造成6125和7000点伤害,6125伤害那次电击还造成了1。5秒麻痹。
看到这个麻痹时间,云枭寒突然想到【雷爪之刃】的一条属性——装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1。5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。
云枭寒这才反应过来,他用【雷霆之牢】,麻痹概率不是从20%起步,而是从35%起步,每次电击增加20%麻痹概率则不变,造成的麻痹时间也不是1秒,而是1。5秒。这条装备特效让【雷霆之牢】又强了不少。
可惜这条装备特效对【雷霆之矛】提升微乎其微,【雷霆之矛】是检定麻痹,不是概率麻痹,概率提升无用,而且只有检定差值在50%以内,才会麻痹1秒,这个提升到1。5秒,检定差值超过50%就是2秒以上了,这条装备特效就没用了。
不过由此也可以看出《抉择》中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好《抉