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第382部分

巅峰玩家-第382部分

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    云枭寒考虑了许久,终于被他想出了一个可行的路数,他打算做下最后的尝试,如果还不行,就考虑换BOSS的事。(未完待续。)

667章 三家公会的战后会议() 
就在云枭寒忧心忡忡,准备破釜沉舟之际,龙吟公会、极速公会、暴风神殿三家也在开着各自的战后会议。

    云枭寒团队离开后,另外三家公会都没有继续在那边逗留,全部返回了雪漫城,他们不是想返回领地,关键是他们领地的人口还很少,领地入驻的玩家数量不能超过领地人口,所以很多人还没入驻领地,也就没有相关的领地传送技能。

    回到雪漫城的龙吟苍穹简直可以说是怒气满溢,不过生气归生气,他倒没忘了按照召集人员时的承诺,把该发的钱都发了,还额外做了一点补偿,把玩家的情绪安抚好了。

    因为龙吟公会的领地还没几个建筑,领地贡献还派不上什么用场。而且可供领地管理层支配的领地贡献是一周生成一次,这三家公会都是2月9日拿到的领地,2月9日是周一,今天是2月14日,第一周都还没过,领地账面只有刚获得领地后供领地任务基本运转的领地贡献,自然是没有多余领地贡献可以发放。

    更何况这三家领地的人口都比较少,每周生成的领地贡献都是根据人口计算的,人口少,生成的领地贡献自然也少,不够给这么多人塞牙缝的,得慢慢积累领地贡献才行。

    因此这三家公会的玩家只能通过领地任务来慢慢积累领地贡献。

    这就是相当于领地人口转化的领地贡献通过两个渠道被发放给玩家。

    第一个渠道是直接生成到领地账面上,然后通过系统生成的日常领地任务发放,这个渠道玩家无法干涉,只能被动的去完成他来获得领地贡献,而这个渠道又是发放领地贡献的主要渠道,领地人口转化的大部分领地贡献都是通过这个渠道来发放的,而且是一天生成一次,领地贡献发完了,任务就没了,玩家想做也没的做。

    今天的领地贡献没发完,剩余未发放的就会积累到明天,一周下来还有剩余,这多余的部分就会被积累到下一周,但一般来说是不会有剩余的,甚至领主还要从自己可支配的领地贡献中贴一部分到领地账面上,以确保任务的发放。

    领地日常任务有很多,但大多数领地任务都会对领地幸福指数有极其细微的正面影响,比如跑商任务往往是要求玩家去购买领地没有多少库存的物资,然后出售到领地内,这样就能让领地的物资供应需求得到满足,从而提升幸福指数。

    当然,这个提升是非常非常小的,很可能完成上万个任务都提升不到1点,而且这种提升是和人口相关的,人口基数越大,提升也就越难。

    第二个渠道则是直接生成给领主,或作为管理层工资直接发给玩家,供领主或领地管理层支配的领地贡献,一周生成一次,和前面一个渠道相比,这个领地贡献所占的比例就比较小了,可能只占总贡献的1/10到1/3,甚至更高,具体要看领地民忠的高低。

    换而言之,领地民忠对领主越信任,他们就越愿意由领主来安排自己的生活,把更多的贡献交给领主和管理层来支配。

    而幸福指数则是影响领地贡献的总生成量,领地人口会有一个基础的领地贡献生成总值,幸福指数就相当于一个乘积系数,幸福指数越高,生成的领地贡献就越多。

    领主可以把自己个人可支配的领地贡献转到领地账面上,但必须是该领地的贡献,如果已经转化成了通用贡献的话,就没办法转回特定领地贡献了,也就不能再转到领地账面上了。而且领主不能把账面贡献转给自己,也就是只能转进不能转出。

    因此一个领地的玩家人数如果过多其实并不见得是件好事,领地任务每天都远远不够领地玩家分的,那就蛋疼了。

    云枭寒刚获得阿雅克肖村的时候,凌穹阁玩家的数量才仅仅是阿雅克肖村人口的1/4左右,任务都不怎么够做,云枭寒还得每周往领地账面上转贡献,后来哪怕又获得了巴斯蒂亚城,两块领地人口又越来越多的情况下,云枭寒都一直尽力让入驻玩家人数不超过领地人口的1/3,以此来保证让大多数玩家都有任务可做。

    而刚获得领地的那三家公会都是满额入驻,领地有多少人口就入驻多少玩家,领地任务不够做的现象就非常严重了,某些玩家往往才做几个任务,任务就不刷新了,甚至连每天一个日常领地任务都不能保证。要知道,每天的第一个任务是有50%的额外奖励的,比如这个任务奖励的是10点领地贡献,但玩家拿到手是15点。

    另外入驻领地的玩家的领地任务就是公会任务,除了领地贡献外,还可以获得公会功勋,同样有50%的额外奖励,而没有领地任务做,就没有公会功勋,玩家连公会技能都没法用。

    当然,在不清楚科西嘉领地的情况下,这三家公会的入驻玩家也没什么怨言,俗话说的好:“没有比较,就没有伤害”,这些玩家只能横向的和另两家公会比,这一比感觉就差不多了,大哥不说二哥,而且外面还有那么多人没能入驻领地呢,所以他们甚至还有些优越感来着。

    言归正传,在本次战斗中,龙吟公会无疑是损失最大的一方,只有不到10%的玩家活了下来,其他人都被雷爪狗头人之王、雷爪狗头人,以及地行龙和青色幼龙所击杀,损失了3%经验就不说了,还有一小部分人装备被踩烂了,光修理费就不少钱。

    说实话,如果这次不是龙吟苍穹自己带队,换成别人带队,就这个战果,回来龙吟苍穹就能让他滚蛋,而现在龙吟苍穹只好自己咽下这个苦果,但这也导致他在会内的声望下降了不少,哪怕他洒了不少钱来安抚参与玩家也仅仅挽回了部分声望,会员们虽然当面不说,背后却都给了他一个指挥水平低劣的评价。(未完待续。)

668章 三家公会的战后会议2() 
实际上龙吟苍穹的指挥水平虽然不高,但低劣还是谈不上的,最起码也有个中游水平,但玩家都是看实绩的,这次行动明明是本方大优,却弄成全军覆没,评价自然不会好。

    “娘的,极速公会真不是个东西,说好了合作却不出力,就知道跑,不然帮一下手,我们伤亡会少很多,真是完全不值得信任,我他娘的真恨不得狠狠的教训他们一顿。”龙吟苍穹在会议聊天室里抱怨道。

    “害怕损失吧,他们帮我们就来不及跑了,也会损失很大。”龙吟夜殇说道。

    “苍穹,我们现在还不能和极速公会撕破脸,这对我们没好处,极速公会和暴风神殿算是老对手了,两家到目前都没正式开战,这时正式开战只会便宜其它公会,而且说起来,他们也没太大的错处。”龙吟天涯急忙劝解道。

    “是啊,苍穹,天涯说的没错,他们顶多也只能算个见死不救,并没有化解不开的恩怨,没必要走到开战的地步。”龙吟财神也跟着附和。

    “我知道,我又不傻,只是说说,没有要和他们开战,要打也是极速公会和暴风神殿打,我们夹在里面做什么。”龙吟苍穹表现的很不耐烦。

    “那就好,苍穹,那科西嘉子爵领那边你打算怎么做?”龙吟天涯其实是想继续劝解,让龙吟苍穹也不要和科西嘉子爵领正式宣战,继续骚扰不让他们拿下BOSS就行,但看到龙吟苍穹这么火冒三丈,前面又刚承诺不会和极速公会开战,现在有些话他也不好说出口了。

    “云枭寒那边啊,我们和他们正式开战能占到便宜么?”让龙吟天涯没想到的是龙吟苍穹竟然冷静了下来,并询问出这么一个核心问题,他心中不由高看了龙吟苍穹两眼,觉得这个富二代其实并不是太糟。

    “我们怕是要吃亏,凌穹阁的人数虽然不多,但等级和战斗力很强,在高端战力上我们并不占优,如果双方正式开战,在几个高级练级点我们的人可能会很吃亏,甚至低一些的练级点也会受到骚扰。在这方面凌穹阁才是主动的一方,我们的低级玩家不好去高级练级点,人数优势派不上很大用场。”龙吟天涯回答。

    “我们难道就没有任何反制手段么?还有你说人数优势派不上很大用场,就是说还能有点用的啰?”龙吟天涯立刻追问道。

    “反制手段自然是有的,人数优势当然也是有用的,科西嘉子爵领又不只凌穹阁一家公会,另外三家公会中黄金之城是纯冒险者公会,行踪不定,经常会跑到很偏僻的地方,又是以探索任务为主,不太好针对,可以先排除掉,但另两家公会就不行了。

    金属元素公会的玩家等级虽然也比较高,基本都在38级以上,38级以下的就没几个,但和凌穹阁还是有差距的,凌穹阁就没有40级以下的玩家,甚至40级的都没几个了,而金属元素公会里的大部分玩家都还没升上40级呢,差不多有60%左右的玩家都是38级、39级。

    我们会虽然平均等级不如金属元素公会,但我们人多啊,38级、39级的玩家数量要比他们多不少,是可以对他们形成压制的,真要开打,金属元素公会38级的玩家就别想舒舒服服练级了,而且在战区刷杀戮能量的39级玩家我们也可以见到就扫,杀戮能量苍穹你也知道,死多了是要掉浓度的。”龙吟天涯解释道。

    “那还有一家公会呢?我记得好像是叫乡巴佬俱乐部是吧,好土的名字。”龙吟苍穹急吼吼的插言问道。

    “对,是叫这个名字,苍穹,你别看这个名字土气,但这家公会是雪漫城最大的商人公会,甚至可能是整个帝国阵营,乃至整个首服最大的商人公会了。”

    “这么牛?”

    “恩,是挺牛的,你也知道,以前的网游即便有商人职业,一般也是混在正常公会里,很少独立成会,所以根本没有人去这么搞,这个乡巴佬俱乐部一开始可能也是玩票性质,但后来没想到《抉择》里把商业模式做的这么细致和庞大,商人玩家间的协作需要又如此之大,这家公会就像滚雪球一样越做越大。”龙吟天涯道。

    “那我们能搞个类似的分会么?”龙吟苍穹问道。

    “不行的,太迟了,本来玩商人的就不像玩战斗职业的那么多,而且商人玩家对战斗职业的需求也不强,更多的是商人玩家间的彼此合作。

    比如原材料合作和跑商合作,生产物品的材料经常需要多个采集职业和生产职业进行合作,某些好物品甚至需要7、8种生活类职业合作,现在就是如此,以后就更不好说了。而跑商时如果有商品买卖技能很高的商人玩家带着也能买到更多商品,而且高水平商人更了解物价波动和商路,有高水平商人玩家带着跑和自己瞎跑那完全两码事。

    因此绝大多数商人玩家都已经完成抱团了,我们错过了时机,挖人就比较难了,顶多招点不太懂的小白商人玩家,稍微懂点行的商人玩家都不会过来,但招新人商人玩家也没有多少意义啊,我们根本没几个高级商人,没办法带他们不说,就算能培养,等他们弄明白了搞不好就退会跑了。

    而且商人对领地还有很大需求,我们的吕尼翁村目前才有320人口,我们主会分会加起来都有一万人了,自己都不知道要什

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