巅峰玩家-第373部分
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伦身上。可在那名防骑又一次上前的时候,卡立德突然使用出了那个螺旋枪技,一下子就把防骑的盾牌给弹开了,然后结结实实的扎在防骑身上,血量还有50%左右的防骑直接被秒。
唯一的T死了,他手下的仆从兵也开始溃散,云枭寒这个坑人的家伙又跑了,这就彻底不用坚持了,剩下四人几乎是不约而同的喊出声来,只是喊话内容略有不同。
“跑吧!”
“打不过了!”
“输了!”
“被坑了!
冷静下来,五人小队的队长做出了安排:“不能乱撤,仆从兵可以走,但我们自己不能走,而且让发育好的仆从兵和法师兵先走,刷战场范围输出重要,近战兵还能围下NPC。控制就别想了,这不知道是什么NPC,不吃控,打输出拉仇恨,然后把他们引走,好让仆从兵撤。”
“尼玛,都是云枭寒坑人。”
“他警告过我们了,还是两次!”说话的是五人中唯一的妹子,ID是瞬雨,之前只有她没说要去抢那两个NPC。
“屁,他真要是好人,干嘛把两个特殊NPC带过来。”
“他可能是来找兵线兵挡一下的。”瞬雨继续辩解道。
“靠,我才不信,我们公会打过他们领地,他一定是故意来害人的。”
“就算他是故意过来甩锅的,但如果我们不去打那两个NPC,也没有事啊。”瞬雨妹子果然低估了云枭寒的阴险之处。她这句话一说,另外四人,包括已经死掉的那个,心里都不太舒服,觉得瞬雨是在指责他们太过贪心。
实际上,如果说这话的不是瞬雨这个妹子,换个别的人说,可能就直接被骂胳膊肘朝外拐了。人嘛,就是这样,遇到不顺的时候总是会习惯性把责任推给别人,都是别人的错,自己只是不够小心。
但就算瞬雨是妹子,还是有人忍不住抬杠,抬杠的就是之前那个骂云枭寒的,“你这话是什么意思,前面准备打的时候你也没反对。”
“可我也没同意!”瞬雨也不甘示弱。
“都少说两句,敌人还在杀我们的仆从兵,有事回去说行不行?”队长终于看不下去了,出面制止道。
毕竟是配合了相当长一段时间的固定队,仆从兵又在被杀,几人又都是因为死兵而心里不爽,在寻求发泄,并不是想真的撕破脸,只是火气上来没控制住罢了,现在队长给了台阶,两人就没有再继续争执了,但互相之间肯定有了些看法,这个是免不了的。
争执归争执,四人手上可没有停,一直按照队长之前的安排尝试引走巴塔·蒙布伦和卡立德。玩家的技能多种多样,比如弓手的【挑衅射击】就可以在短时内强制敌人只能攻击自己,因为不会降低敌人的属性,也不会让敌人无法使用某些技能,只是换个攻击目标,连软控制也算不上,因此这种技能受到的削弱是比较小的,成功率也相对较高。
挑衅住了巴塔·蒙布伦和卡立德后,这四人就试图把两个英雄级NPC引走,不过这就和云枭寒没什么关系了,卡立德击杀掉防骑后几秒,云枭寒就已经看不清这边的战况了。
其实如果这四人什么都不做,让仆从兵们让开一条路,巴塔·蒙布伦和卡立德可能就直接丢下他们去追云枭寒了,但他们不仅让近战兵围着这两个NPC,还利用挑衅技能试图引走他们,可他们的主要仇恨在云枭寒身上,虽然因为强制攻击的缘故暂时打不了其它目标,但也不会被挑衅玩家引走,只是被卡在那里。
PS:早上就睡了4个小时不到,下午又得出门办事,回来只能补觉,抱歉哈。(未完待续。)
651章 侥幸逃生(求票)()
弓手玩家希望能把巴塔·蒙布伦往反方向引,让出的路自然也是反方向的,但巴塔·蒙布伦根本不搭理挑衅玩家,只是继续向云枭寒逃离的方向挤,而那边正是众多远程仆从兵所在的方向,玩家自然不敢让巴塔·蒙布伦冲过去。
如果继续这么卡位下去,这个挑衅技能相当于一个强控了,这显然是不可能的,不然弓手玩家之前就用了,就是普通野怪面对这种情况时都不会老老实实的被卡住较长时间,更不用说英雄级NPC了,要不是战场中NPC的AI被调低了一些,巴塔·蒙布伦一被卡住就会拿出应对手段了。
不过就算AI被调低了,巴塔·蒙布伦也没被卡住太久,大概只被卡住了两秒,他就彻底爆发了。
巴塔·蒙布伦直接开启了高级狂化,高级狂化状态下免疫一切精神控制效果,强制攻击类的挑衅技能也算此类,自然被解掉了。巴塔·蒙布伦用巨斧向正前方砍出一到巨大的冲击波攻,离他最近的几个士兵直接就被秒掉了,路径上的士兵也一下子被打成了残血。
卡立德也与之呼应,他手中的骑枪直接旋出了一道螺旋气流,直接攻向前方。卡立德这个技能伤害并不高,但位于攻击路径上的敌人都被这股气流直接弹向了两侧,看起来是一个不错清理通路的技能。但卡立德早就停下来了,这时需要重新加速,螺旋气流弹人弹的也不远,敌人很快又围了上来。
从这里就可以看出战场对英雄级NPC战斗AI的削弱了,卡立德在技能使用的时机做的很差,如果是在他保持高速骑行的状态下使用这个技能,弹开人,清理出通路后他一下子就能冲过去,而现在只能继续同敌人纠缠。
高级狂化下的巴塔·蒙布伦开始疯狂砍杀附近的敌人,仇恨设置对他已经毫无意义,自然不会再去追击云枭寒。
因为龙吟公会玩家主要集火的是巴塔·蒙布伦,对卡立德只是采取拖延策略,所以卡立德所受的伤害并不多,玩家对他造成的临时仇恨还压不过他对云枭寒的仇恨,要让他冲出人群,他仍然会去追击云枭寒。
高级狂化让巴塔·蒙布伦的战力大增,攻速也增加了很多,因为巨斧的视觉效果比枪刺强的多,让人感觉巨斧的攻击频率都快赶上卡立德的骑枪攻击了,当然,真要是看数据统计的话,还是要慢不少。
不过巨斧的攻击太高了,巴塔·蒙布伦的攻击力又大幅攀升,用一句话来形容就是“砍着就死,挨着就残”,仆从兵的伤亡也随之直线上升,四名玩家终于扛不住了,破罐子破摔,直接命令仆从兵撤退,能跑一个是一个。
这一撤,路就让开了,但此时的巴塔·蒙布伦已经失去了大部分的理智,完全是个杀戮机器,只是不会对长期陪伴他的坐骑动手,其他人,都是谁离他近,他就杀谁,卡立德也不例外,只不过卡立德和巴塔·蒙布伦是分开突入人群,之间有段距离。
卡立德在通路出现后直接甩下了巴塔·蒙布伦和这些帝国士兵,独自一人去追击云枭寒了。
看到这一幕,四名玩家也终于反应过来了,敢情他们是做了无用功,早知道直接把卡立德放出去就好。
此时他们还没有意识到这两个英雄级NPC是云枭寒的仇人,只是以为本方对卡立德造成的伤害还不够,还没把仇恨拉过去。而他们对巴塔·蒙布伦造成的伤害较高,仇恨已经拉过来,因此巴塔·蒙布伦一直追着他们不放。
那个高级狂化技能是很高阶的技能,玩家根本没接触过,除非拥有类似【技能辨识】这样的技能,否则是不可能认出来,更不要说知道其具体效果了。
这五名龙吟公会玩家的下场就比较惨了,尽管少了卡立德,但还是被巴塔·蒙布伦砍的七零八落,五人全灭,50个仆从兵,只跑掉不到三成。
云枭寒就比他们幸运的多了,虽然卡立德在追击了一段时间后追上了云枭寒,但对云枭寒威胁最大的是巴塔·蒙布伦,伤害提高50%,还可以很容易的把云枭寒打下坐骑,卡立德就差多了,云枭寒带着卡立德一路狂奔,路上又利用好几波兵线和帝国占领的村庄阻拦,云枭寒可以利用【风灵骑行突刺】直接穿过村庄栅栏,卡立德可不行,再说村庄里还有帝国守兵,因此最终还是让云枭寒成功甩掉了卡立德。
卡立德还是很谨慎的,追击过了战场中界线后不远就放弃了追击,毕竟过了中界线帝国玩家大队和NPC的出现概率就高了,哪怕是英雄级NPC,真要被围上个里三圈外三圈,还是有可能被击杀的。
逃虽然逃掉了,浪费的时间却不少,云枭寒还要回头去找扈从兵,而且他还不知道扈从兵路上有没有碰到敌人。
因为扈从兵是朝着本方大本营方向撤的,撤退线路还是很清楚的,在接近到一定范围后又能在小地图上看到扈从兵的蓝色小点,所以云枭寒很快就找到了自己的扈从兵。
可能是运气用光了,他的扈从兵只剩下6个,另外4个应该都被杀掉了,他甚至都不知道是被谁杀的。还好扈从兵转为私兵后,不管是被玩家杀还是被NPC杀都可以复活,扈从兵又不掉品阶,只掉点级别,损失并不算大。
云枭寒现在担心的是再次碰到巴塔·蒙布伦和卡立德,按照一级战场中卡立德的出现频率,今天他俩是不大可能再出现了,但明天呢?以后呢?
碰上其中一个还好,碰上两个肯定打不过,不能老像今天这样靠运气逃跑吧,而且还死了四个扈从。
现在只有两个法子,一个法子是在中界线附近刷战场,另一个法子是找队友一起刷,还不能只找一个,至少得找三个以上,这两个法子都会导致刷战场效率下降,前者下降的少一些,后者下降的多一些,但后者可能会有机会重创两个英雄级NPC,这样云枭寒就可以安稳三天。
不过后一种办法的风险也不小,云枭寒自己死兵不要紧,可以复活,朋友的仆从兵没转私兵,被NPC杀了就不能复活了,这就太坑人了。而且两个英雄级NPC这么凶,不可能保证不死兵,思前想后,云枭寒还是决定先用第一个办法。(未完待续。)
652章 三大公会出兵(求月票)()
云枭寒回到大本营把四名扈从兵复活了,然后继续刷战场,为了测试看看,云枭寒还是选择了深入敌境,不出他所料,巴塔·蒙布伦和卡立德并没有再来,看来的确是一天只会来一次。
刷完战场,云枭寒返回领地去做领地日常,18:40,云枭寒完成了领地日常,但离19:30还有50分钟,50分钟说长不长,说短不短,也不可能去休息,云枭寒就干脆带人下本去了。
第九、第十、第十三组之前都是完成了第九关,今天都是第十关,大家等级都高了,刷起来也越发容易,云枭寒驾轻就熟的很快带完三组人,总时间都没超过40分钟。
除了第九组外,第十组往后都是第二次下本的队伍了,掉落率就没那么高了,第十组还出了三个东西,第十三组就只有两个了,不过这一回云枭寒三次本都没有空手而归。
第九组出了一个【瑟拉吉斯腰带】。
【瑟拉吉斯腰带】:41级黄色完美级腰带,+65力量,+65体质。
装备特效1:攻击时有10%概率降低对方物防30%,持续5秒。
装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。
一键换装的提速效果基本是每件腰带都有的,这不出奇,倒是装备特效1在日常练级中会非常�