巅峰玩家-第317部分
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这时营房里的凌穹阁玩家们也收到了战役即将开始的系统提示,他们在营房里哪里都不能去,认完脸后就没事做了,只能上论坛逛一逛,也就现在能逛了,战役一正式开始,外界交流就全部会被禁止。
云枭寒赶回营房后为了以防万一又提醒所有人赶快再去趟厕所,他自己也下掉头盔跑了一趟。
19:55,一个传令官进入营房,传达了出营备战的命令,然后就指引着云枭寒等人出营,这个出营的过程是不需要玩家操作的,玩家们会自动跟着传令官走,而且为了节省时间,行军的大部分过程是被省略掉的,玩家只需要看一个剧情演示就可以了。(未完待续。)
555章 队伍阵列和指挥系统()
恢弘的大军行进剧情只有2分钟,但玩家都可以从剧情中得知大军实际行军了2天,玩家们作为大军前部,到达目的地的时候已经是早晨10点左右。
剧情演示一结束,玩家们就纷纷开始观察周围的环境,云枭寒也不例外。
周围除了人还是人,云枭寒因为个子高,视角也比较高,还能看远一些,个子矮的视线就完全被挡住了。
因为人太多了,云枭寒也不可能数清到底集中了多少人,但刚刚剧情中有提到大军前部是3万人。
细心的云枭寒发现所有人都站的很开,人与人之间的距离都在5码以上,再一看地面,是稀烂的泥地,他立刻想到了刚刚剧情里提到的内容,由于曼海姆三角洲的地形非常泥泞,又有很多沼泽,所以人不能站在一起,重量过大会陷进泥地里去。
云枭寒看了下自己的状态,果然,因为他的体格过大,又身着板甲,移动速度降低30%,他的脚都有大半陷入了泥地中。
云枭寒连忙招呼了个队友过来,测试一下。他刚刚走进5码范围,两人就都降低了20%移速,等他走到云枭寒身前,两人移速甚至降低了40%之多。
这还是普通泥地,要换成沼泽,估计就完全不能移动了,只能通过位移技能跳出去。
人都不行,坐骑就更不用说了,移速下降的比人还多。
这时周围离云枭寒较近的玩家也把认出来了,纷纷出言确认他的身份。
云枭寒正希望通过自己的收拢一切可以收拢的力量,自然不会否认,别人一问,他就立刻承认自己就是云枭寒。
人的名树的影,其他玩家一听是他就兴奋起来了。云枭寒趁机问了下其他人的情况,他们七嘴八舌的回答了一番。
原来并不是各公会的玩家都在一个队伍里,除了云枭寒这一队人外,其他玩家都被完全打散了,根本没有按公会分配,云枭寒立刻意识到自己才是关键,因为他是实地子爵,所属的百人队才都是凌穹阁玩家。
这时候云枭寒注意到视野下端出现了一个新的军队系统的相关说明,点开一看,正是队伍阵列和指挥系统方面的提示说明。
说明中就写的很清楚了,通常来说,2000人以上算大编制,但一般要5000人以上才能称作军团,100人以上到1000人算中等编制,1000人算是大队,500人到200人以上则都能算是中队,100人以下包括100人算小队。
不过也有特例,比如战斗力特别彪悍的部队,以很少的人数也可以被称作军团。
因此百人队已经是最大的小队建制了,像云枭寒这种带队情况,实际上就相当于中世纪地方领主自行带兵参战,队伍规模是根据领地大小决定的,因此领主私军的队伍编制非常混乱,有大有小。
正因为如此,领主私军和帝国的正规军团是不在一起的,正规军团处于军列中央,而领主私军则作为杂兵部队位于侧翼。
其他玩家没有玩家实地领主带着,也没有隶属于某个参战的npc实地领主,所以基本都是20人一个队伍,然后由一个npc队长带领。他们并不能肆意行动,这些队长npc都有个指挥范围,玩家不能离开这个指挥范围,一旦离开就会遭到警告,一定时间内不回指挥范围就会受到军法处置,会被视作逃兵而被本方军法官直接击杀,还会扣除一定功勋和战功。
云枭寒的队伍也有这个限制,不过他作为百人队的队长,指挥范围要比20人队的队长稍大一点,但大的非常有限,说明中则解释了原因。
职位决定一个基础的指挥范围,魅力属性如果达不到这个指挥范围的基础要求,指挥范围就会根据魅力属性的差值相应缩小,如果超过基础要求,指挥范围就会根据魅力的属性的多出部分相应增大。云枭寒才只有【一阶魅力属性成长】,魅力低的可怜,指挥范围自然被大幅降低了,堂堂的百人队队长也就和20人队的队长一个水平。
说实话,几大人物属性中,原来魅力的作用是最小的,对npc不起作用,只是能提升宠物和坐骑相关的效果,现在云枭寒才明白,原来魅力并不是没用,只是玩家之前没有发现罢了。
不过这样一来,想走领主和指挥官路线的玩家就得补学魅力属性了,不然指挥范围就非常尴尬了,云枭寒自己也得补。
另外,此时整个先头部队都处于阵列状态,玩家不能离开队列位置,更不能脱离本队阵列,前者是警告,后者则直接击杀。像之前云枭寒喊队友过来试下靠近站位的效果,那个队友才离开队列位置3秒就被警告了。
因为无法密语,也没有聊天室,玩家间的互相交流只能靠喊的,但大家都在喊的情况下就只能看谁更敢喊了,还好云枭寒是独门独户,房子隔音效果又好,不然真能把邻居吓死。
云枭寒测试了下,自己最大音量,大概一百五十码以内的玩家都能听到,而其他玩家都没他远,但云枭寒很快发现并他的声音传的远并不是因为自己现实里嗓门大,而是游戏设置帮了忙。
因为玩家的身高不同,玩家的视距范围也根本发生了变化,减小体格还好,并不降低视距,但增大体格就会增加视距了。
而视距的长短就会影响到玩家所谓的“一屏”大小,《抉择》是拟真视角,很现实视角已经没什么区别了,所谓的“一屏”就是指玩家能看到的范围,而因为普通体格往上的视距差异,“一屏”大小其实是不一样的,而云枭寒的“一屏”大小刚好是150码。
云枭寒发现,他并不需要全力嘶吼,只要音量高过一定标准(仍然得是个高音,只是不用最大音量),在150码以内的玩家都能相对清楚的听到他喊话,音量虽然随着距离拉长有减小,但减小幅度不大,而一旦超过150码,音量就会急速衰减。
当然,能听到声音不代表能听清和能听懂,嘈杂的环境和口音问题仍然会对玩家有着较大影响。
云枭寒此时还并不清楚,实际上体格增大是同时增加了音量有效范围和视距,只不过因为增加量是一致的而无法将其区分出来。玩家可以通过学习视距类技能或物品来提高视距,也可以通过学习音效类技能或物品来扩大音量有效范围。(未完待续。)
556章 曼海姆三角洲战役1()
因为不能离开队列,喊话范围又有限,云枭寒可以沟通的范围并不是特别远,不过他还是发现了三名凌穹阁玩家。
算一下就知道,理论上音量有效范围内最多只有(150*150)/(5*5)=900人,但实际人数还远达不到这个数字,估计也就六七百人左右的样子,20:1到25:1的比例已经非常高了。
要知道这里可不止雪漫城一个玩家主城的玩家,另外七个玩家主城的玩家都在这里,如果系统是按实力进行匹配的,这次战役中很有可能集中了系统判定规则下的最强的一万名帝国玩家,虽然系统判定未必准确,但考虑到《抉择》系统的数据采集能力,这份判定最起码是有一定依据的。
不过说实话,云枭寒一点都不觉的这是好事,玩家的实力是强了没错,但实力越强的玩家越傲气,谁都不服谁,换一批中上游水平的玩家来,以云枭寒的声望和实力,不说成为领导者,对方在行动时最起码会主动向他靠拢,但大家都是狠人,自主性就会很强了。
说起来,系统这个匹配模式也比较阴险,所有玩家都是和与自己实力差距不大的玩家在一起,没有实力非常突出的玩家,就很难形成主心骨,玩家们也无法抱团。
但这个匹配模式又是很公平的,帝国方玩家抱不了团,北国方玩家一样不行。
目前3万人的先头部队排成了一个长方形的横列,云枭寒和他的小队位于右翼偏靠前一些的位置,但离第一排还有一段距离,云枭寒作为百人队队长,自然站在小队的最前方。
整个先头部队正以一个比较缓慢的速度向前移动。
20:00,远处迎面走来了一支军队,这应该就是北国方的先头部队了。
在接近到一到距离后,双方部队不约而同的停了下来,然后双方都开始战前调整,其实就是让部队缓一缓,并稍微转转方向。
没有战前鼓动,也没有阵前致辞,更没有单挑。
不过身处其中的玩家们还是非常激动,这样的阵列战才有大战的感觉,比乱战带劲多了。
“阵列战啊,可惜没枪,不然就是排队枪毙了。”
“枪毙啊个屁啊,这是魔幻世界,哪来的火器部队。”
“不是有矮人火枪么?”
“那个和现实里的火器根本不能比好么,n枪都打不死人,还要花不少时间换弹,感觉还不如弩呢。”
“就是,矮人火枪没大用,就是威力加强版的弩,cd时间还更长,和弩一样人物属性完全不会影响伤害,而且矮人火枪还要消耗魔晶和子弹,不是土豪根本烧不起。”
“别扯了,等下谁先冲?”
“得听npc的啊,你以为是我们自己打乱战啊,npc不让你冲,你自己单独冲,马上就给军法处置了,都不能离开队列的。”
“这是不是要先对射一波?有法师团么?”
“距离远了,还没进入射程,这有60、70码呢,什么技能能打那么远?”
“应该没法师团,刚才剧情里没看到。”
“先头部队哪配的起战争法师团,也就我们玩家里法师多,不过玩家法师的威力应该不如那些专业的战争法师。”
“战争法师和普通法师有什么区别?”
“大概就是手榴弹和炮兵的区别吧,还都是严重削弱版的,毕竟这是魔幻世界,战斗人员都比较耐·日,不是那么容易打死的,现实里挨一炮要死n个人,游戏里挨几下范围法术都未必会死,差得多了。”
“拿破仑不是出现了么,他带战争法师团应该比较牛吧,说不定能增加伤害什么的。”
“再牛又怎么样,远水救不了近火,他人在雪漫城那边呢,他是npc,又不能像我们玩家一样瞬移过来参加战役。”
“这仗怎么打,没打过阵列战,等下打仗的时候还要保持队列?”
“就这么打,反正npc是老大,他们说怎么打就怎么打。”
“我觉得一打还是得乱,我们玩家又不是npc,哪来那么高的纪律性,而且不合适我们发挥,注意不要脱离npc队长的指挥范围也就是了。”
“可惜没聊天室,不然找个指挥抓总也好,npc毕竟不是玩家,不了解我们。”
“找谁?我可不觉得谁有资格做这�