巅峰玩家-第311部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
说实话,云枭寒听到了这么个说法也很挠头,这个【曼海姆三角洲战役】和以前的剧情战役感觉很不一样,也不知道到底在玩什么幺蛾子。
所以现在【曼海姆三角洲战役】的战役进度一出来,云枭寒就立刻迫不及待进入剧情战役系统界面,查看起战役进度说明来。
ps:新一周求下票,特别是推荐票,今天最少三更,昨晚回来太累了,睡着了,真抱歉。另外顺便就本章内容说两句。
我这人强迫症严重,控制欲也比较强,希望是自己驾驭自己的小说,而不是被小说驾驭,所以度很重要,我不想像很多小说一样,刚开始某个级别高手就逼格高的吓死人,到后面却变成了连名字都没有杂鱼烂大街,然后写手为了把书写下去,不得不被小说逼着换地图。
因此我不会轻易涉足自己缺乏常识性了解,也缺乏基本阅历的领域,开地图也只会开我本来在大纲中就拟好的地图,我会给自己设个天花板,让自己知道哪些线不能越过,尽可能保证力量体系的稳固,而不是让它不断自我膨胀,乃至最后炸掉。(未完待续。)
544章 即将开打的曼海姆三角洲战役()
【曼海姆三角洲战役】的进度说明果然与之前的剧情战役不同:
“本战役规模为区域级战斗,战役时间长度中等,自由度较高,于每晚19:30入场,20:00正式开始,正常23:00结束,但也可能提前结束,将根据剧情战役的发展而分为数个阶段持续数天,玩家有机会更深入的参与战役。
由于战役时间较长,玩家参与程度较高,引导剧情的重要性有所下降,本次战役进度的完成度对整个战役走势影响较低,因此完成度数值也会普遍偏低,进度主导者的作用和战功分享比列也会大幅下挫。相应的,玩家在战役中的表现和与npc的互动会更多的影响战役走势,请玩家们充分发挥自己的能力。
另外,本战役所有玩家均只可参与一次,为防止在决定历史演变期内剧透,同一战役阶段将在同时进行,后续阶段仍将如此。
为确保公平,双方战役进度将只各选取前50名完成的进度进行匹配,且根据完成度高低采取高高配对原则,每个进度可接纳1万名玩家,玩家士兵无法参战,以确保所有达到等级要求的玩家都能参与,本次战役的准入等级为35级,玩家只能申请参加战役,不能指定加入进度,系统将根据一定原则进行匹配。
不满一万名玩家参战的进度将获得相应实力的高ai系统士兵补充,挂机者也将被系统士兵替换。
第一阶段战役将于2月7日周六晚20:00正式开始,申请时间于2月7日19:30截止,请玩家不要错过申请时间。”
云枭寒看了这个说明,立刻扫了眼这个战役进度的完成度55,这数值和过去的战役比显然不太高,不过说明里说了战役进度的完成度对战役走势影响不大,完成度数值也会普遍偏低,那么这个数值大概是正常水平了。
他觉得北国方面的进度完成很可能也不高,这就说明中央帝国和北方帝国在战前准备上相对比较均势,不像过去的剧情战役,总是有一方占据明显优势。
这个情况明显是对云枭寒比较有利,进度主导者的作用下降,战役时间又较长,自由度还高,云枭寒就能获得更多的发挥空间,而且他作为两个阵营中唯一的子爵玩家,本身在身份上就具备一定优势,更不要说他还是实地子爵。
至于只能参与一次剧情战役对云枭寒也没什么妨碍,他对自己的应变能力和实力都很有信心,只有不能指定进度有点麻烦,这样他就未必能和凌穹阁会员凑到一起了,人员优势就体现不出来了,之前和卡特佩里城的玩家做的联系也成了无用功。
不过他的会员凑不到一起,别的公会的人也凑不到一起,也算公平。
关于进度参与人员不足,这个就不好说对哪方更有利了,2月2日的时候有人做了个粗略统计,据说帝国大概有70万玩家,北国则只有45万,50个可参与一万人的进度,就是50万人。
无论哪个阵营,这个数字肯定都是消化不掉的,首先要求35级以上,然后一些人因为时间不方便未必能参加,最后还有玩家是双开,号上不只一个人物,但打战役玩家总不能双开上,毕竟用的是游戏头盔啊,挂机也挂不了,游戏都能模拟你表情了,判断你是否在挂机还不是小case。
从阵营人数上说,北国方缺人肯定缺的厉害些,但玩家不足就用npc补,说明里都说了根据相应实力补高ai系统士兵,估计npc的实力不会比玩家差,哪怕ai不如玩家,但npc的服从性好啊,玩家可没有npc那么听指挥,这种大阵仗还不知道是哪边占便宜呢。
不过这和云枭寒应该没什么关系,以他的实力和隐藏分,他分配的进度肯定是那种两个阵营都不缺玩家的进度。
2月7日就是明晚,看来两个阵营的50个进度都会很快选出来,云枭寒自然不愿意错过这种大战役,直接就点了申请。
弄完战役申请,云枭寒继续刷战场,二级战场的npc更强一些,路上的村子和防御设施也更多,向敌方腹地推进的效率也就低了不少,而且云枭寒现在还没怎么摸清状况,也不敢太过深入,不然把敌人守场部队招来就很尴尬了,扈从们死了是能复活了,但复活也是要钱的,还掉等级。
所以云枭寒推到战场中线往后三个村子附近就不敢再推了,打算回到中线换条路再继续推。
他退回去找新路的时候突然发现一条线上没本方兵线走过来,估计是被商盟兵线压过去了,他就顺着兵线往回走,打算去带下线。
走了好一阵都没发现本方兵线,倒是敌方兵线干掉了2波,云枭寒立刻意识到这可能是有商盟方玩家在带线,就是不知道有几个人。
云枭寒想了下,使用了【体格变换】将自己变为了大号体格,打算阴人一把,他原来的体格太显眼了,担心别人一看到就又跑路了,那就不好玩了,杀不到人了。
又往前走了一小段路,云枭寒远远看到了一个村子,村子还挂着帝国方的旗帜,还没被攻下来,两方的士兵都堵在门口,商盟方有四名玩家正在围攻这个村子。
这四名玩家都背对着云枭寒,因为战况焦灼,他们又没到子爵,不能把士兵转为私兵,手下的士兵一旦被npc杀了就不能复活了,所以都全神贯注的在指挥、保护和治疗士兵,根本没发现云枭寒的到来。
四个人稍微有点多,云枭寒倒不是怕打不赢,打肯定能打赢,就是怕这些人鱼死网破来硬拼,他自己肯定没事,但扈从恐怕就得死几个了。
考虑了下,云枭寒还是决定上去搞一波,能搞不搞还玩屁游戏,更何况还是捅菊花的机会,俗话那个说的好“有菊不捅枉为人”,今天你不捅别人,别人哪天捅了你多吃亏啊。捅了别人,哪怕被别人捅,好歹也有个心理安慰嘛。
ps:第二更求票,今天最少三更,争取四更。曼海姆三角洲的地形情况在444章北线地形,等战役开打了最好回头看一下,省的到时候看的一头雾水。(未完待续。)
545章 攻击还是攻击1()
实际上在rpg网游中,玩家攻击性的强弱非常影响pk水平,通常攻击性越强的玩家pk水平也越高。
之所以会如此,主要原因有两点:
第一,攻击性强的玩家会得到更多的pk机会,机会多,经验也就多,打的多了心理素质也就上来了,不像那些操作虽然不错,却缺乏pk经验的,临战就慌,十分实力都发挥不出三分。
第二,在网游中大多数时候还是主动攻击的一方更占优势,先下手为强可不是说说而已,攻击性更强的一方往往占据了主动,胜率会更高一些。防守反击型的强者不是没有,但比例实在是不高。
云枭寒就极富攻击性,遇到眼前的这种杀人捞功勋的的好机会,又怎么愿意错过。他把扈从的站位迅速调整了一下,让那两个比较渣的法师兵站到了盾战兵后面比较靠前的位置。
外人看法师兵的名字都一样,在外观上也没有区别,就算杀也肯定杀前面,这两个渣兵回头反正要解雇,死了掉级也不心疼,无非是花点钱复活。
敌人是战、贼、法、牧的配置,法师和牧师留在后面,周围还有一圈小兵,云枭寒用【孤独的冲锋】直接向着两人冲去。
因为害怕被发现,云枭寒和敌人间的距离很远,冲锋时间稍微有点长,刚开始敌人还没发现,但后来云枭寒急促的脚步声迅速变大大,他毕竟没有【悄声移动】、【猫步】等一系列技能,脚步声是遮掩不了的,而且这也不是玩家很多的环境,四名玩家都没说话,npc更不会说话,脚步声就显得很刺耳了,如果近还好,听到也来不及反应,但距离较远的情况多少还是能有点反应的。
法师和牧师玩家几乎是同时听到后方的脚步声,但等他们回头发现云枭寒的时候,云枭寒已经冲到了很近的地方。
法师玩家的反应相当让人击节赞赏,他在刹那之间就完成了位移的操作,虽然因为太急没能选择方向,直接位移到了战士附近,但好歹是躲开了。牧师玩家的反应速度就明显要慢了不止一拍,直到云枭寒完成冲锋他都没能做出任何反应,不然就算没有位移,给自己加个【真言盾】也是好的。
由于地方士兵的站位比较乱,相对较开,云枭寒的这记【孤独的冲锋】连牧师玩家在内一共只命中了7个目标,不过这已经足够了,在【孤胆勇士】buff的加持下他瞬间增加了70%的所有属性,105%的双防,并造成了敌人4。5秒的晕眩。
而云枭寒在完成冲锋的那一瞬间也做出令人目眩的操作,他几乎是同时完成了向牧师玩家掷出【嗜血回力标】和使用【暴君狂击】的操作。【嗜血回力标】这个技能的优点就在于几乎没有任何施展动作,技能后摆也可以取消,只要玩家的手速更快,这个技能几乎不消耗时间。
因为【暴君狂击】的攻击范围只有10码,比【孤独的冲锋】小5码,【嗜血回力标】也只能连续反弹攻击6人,所以只秒掉了4个比较近的士兵。
之所以不使用攻击范围为15码,并对硬控状态下的敌人伤害效果更佳的【破胆怒吼】,是因为【破胆怒吼】有减速和降低攻击伤害的负面效果,云枭寒想把它留到后面用。
【暴君狂击】就不同于【嗜血回力标】了,有一个明显的施展动作,后摆也无法取消,不过和大多数近战物理技能一样,【暴君狂击】是可以在移动的过程中使用的,所以趁着施展动作的时间,云枭寒移动两步,靠近了牧师玩家,然后一个【重击】直接击杀了牧师玩家。
从冲锋完成到击杀牧师玩家,时间不到1秒,【嗜血回力标】、【暴君狂击】、【重击】三个技能的操作也谈不上复杂,但技能的使用顺序就很值得考量了,这个使用顺序只要做了任何一个调换,云枭寒仍然可以击杀牧师玩家,但消耗的时间就可能是2秒左右了,甚至更多。
先用【暴君狂击】,就需要等施展动作结束才能使用【嗜血回力标】,使用【嗜血回力标】是不需要消耗什么时间,但回力标在空中飞行需要时间,而先使用【�