巅峰玩家-第211部分
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这个海岸亚巨人首领毕竟是被云枭寒一个人就强行逼出来的BOSS,和正规的野外BOSS在实力上还是有差距的,要弱的多。
而且他也不像新手村的蘑菇王那样变态,看名字就知道,这个只是首领,那个却是王,而且海岸亚巨人首领是云枭寒杀了1000个海岸亚巨人后出现的,蘑菇王是大量玩家杀了足足十万只小蘑菇才出现,100倍的数量差距可不是假的。
海岸亚巨人首领的血量非常多,属性也很高,多亏他不是一个速度很快的BOSS,云枭寒在没什么血的时候还能带着他跑跑,争取点时间进行恢复。
换个速度快的BOSS来,云枭寒估计早就跪了。
打了足足45分钟,光史莱姆生命黏液就喝了21瓶,还有2瓶【诺特安优质治疗药水】,才把海岸亚巨人磨死。
打死海岸亚巨人首领后,云枭寒立刻上去摸尸,海岸亚巨人的绝大部分血量还是在一八时段打的,所以还是100%掉落,而不是二八时段的50%掉落。
海岸亚巨人首领出了3个掉落。
【亚巨人护符】:完美级物品,降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%,体质属性提高10%。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。
生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。
体格增大一个规格。
【亚巨人精华】:血脉相关物品。
除了【亚巨人精华】应该是必出的血脉物品外,另外2个掉落都是极品,云枭寒这次真的是人品爆发。
云枭寒现在没有空的通用技能栏,只能等到39级再学,不过【亚巨人之躯】的学习前置他都已经满足了,传说点也还有40点,只差一个级别。
至于那个【亚巨人护符】就只能看不能用了,官方资料说的很清楚,血脉觉醒至少要等到40级,在觉醒巨人相关血脉之前,这个护符都是摆设。
不过就算如此,今天也可以说是绝对的大丰收,而且这些收获很可能会让云枭寒在之后的血脉觉醒任务中进行的更加顺利。
云枭寒早在开服前就已经给自己设计好了几条血脉觉醒路线,巨人血脉是其中最好也是最适合他的血脉路线。
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360章 巨人血脉和龙之血脉()
巨人血脉是《抉择》中五个最顶级的血脉路线之一,另一个能和它相提并论,且最为出名的血脉路线是龙之血脉。
五个顶级血脉,官方资料上只公布了巨人血脉和龙之血脉,但除了一个名字外,其它什么资料也没有,另外三个血脉更是连名字都不知道。
实际上如果不是为了进行游戏宣传,连这两条血脉的名字都不会公布。
《抉择》官方宣传视频中就有一个长达5分钟的泰坦对战远古巨龙的战斗视频,游戏又是西方奇幻背景,哪怕他们不公布资料,玩家们也明白这两种血脉肯定是最顶级的血脉。
当然,对绝大多数玩家而言,第一选择肯定是龙之血脉,毕竟是龙啊,怎么都感觉更牛逼一些,而且大多数国人还有浓厚的龙之情结。
但云枭寒在进游戏前把所有游戏背景资料以及背景故事都仔细读了好几遍,他发现《抉择》的故事的背景有部分希腊神话的影子。
而在希腊神话中泰坦可是古老的神族,是盖亚和乌拉诺斯的孩子,宙斯则是他们的孙子。泰坦巨神普罗米修斯(大地女神盖亚的孙子,宙斯的堂兄弟)创造了人类。
传说,是他用圣水和泥,按照神祗的外形,造出了一批泥人,并提取了其他动物灵魂中的善与恶的成分,注入到泥人中,生成了血肉和灵魂。智慧女神雅典娜很喜欢他的这些泥人,对着它们吹了一口气,使泥人有了灵性。
虽然《抉择》中并不会有神出现,玩家也不可能成神,但这最起码说明泰坦的逼格还是非常高的。
当然,游戏中的背景是独立的,只是参考了部分希腊神话,毕竟这是一款有魔法,有神术的网游,如果出现东方背景就变成四不像了。
尽管云枭寒是个愤青,但他也不得不承认,西方魔幻的体系更加成熟,力量层次更加明晰,接受程度也更高。
《抉择》中的人类和巨人有一定的血缘关系,甚至可以看作是由巨人演变而来,而与巨龙在血缘上联系最为紧密的常规生物是蜥蜴。
《抉择》中的巨龙毕竟是西方龙,而不是东方龙,所谓的龙裔是混血,而不是祖血。
西方龙中的大多数都属于邪恶阵营,即便是善良阵营的龙族也往往有着贪财的属性,或许善龙不杀人,但绝不会拒绝去掠夺财物。
在龙族看来,世界上的财宝都应该属于龙族,龙族拿回本该属于自己的东西能叫偷或抢么?显然不能,至于在掠夺过程中被误伤的人类,阻止龙族拿回自己的财物,被误伤也是活该。
云枭寒看完所有的背景资料后,经过审慎的考虑,决定优先选择走巨人血脉路线,一方面玩盾战明显走巨人血脉路线更有优势,另一方面,人类和巨人的血缘更近,也许在血脉觉醒上会有一定的优势。
《抉择》中每名玩家血脉觉醒的次数是有限的,越往后血脉任务的难度越高,当某种血脉觉醒到最高阶段,或因为觉醒要求或任务完不成导致无法继续觉醒的时候,玩家还可以选择觉醒其它和现有血脉不冲突的新血脉。
不过高阶血脉肯定比低阶血脉要强大的多。比如两名玩家都觉醒了两次,一个玩家是在一种血脉上觉醒了两次,另一个玩家是在两种血脉上各觉醒了一次,前者肯定要比后者强的多。
云枭寒回到雪漫城,把【四阶体质属性成长】学了,然后就去刷战场。
因为之前打海岸亚巨人首领浪费了一点时间,又去学了技能,云枭寒拖到16:30才刷完今天的8小时战场,最后的半个小时已经是三八时段,只能拿到功勋,没有任何掉落了。
他现在的军人功勋已经达到50260点,达到子爵标准了。
云枭寒利用神秘蓝宝石与莉雅进行联系,然后传送到莉雅处,莉雅为他主持了子爵册封仪式,但莉雅允诺的领地——巴斯蒂亚城暂时还无法获得,需要完成莉雅和雪漫城城主“巴尔古夫”联合攻击商业联盟阵营的剧情,而且云枭寒还得在这个剧情中有一定表现才能获得新领地。
在云枭寒升上子爵后这个剧情终于被激活了,云枭寒这才明白为什么会拖到现在,这个剧情至少需要100名玩家男爵来推动,由他们来召集玩家参与剧情。
战场过早的被击破,导致剧情流程被大幅提前了,正常的流程中,战场至少要等到41…50级才会被击破,这时肯定有不少玩家拥有男爵爵位了,那么在这个剧情被激活后,拥有男爵爵位的玩家都可以申请,然后系统会根据玩家功勋和雪漫城地区的声望值选出100名玩家推动剧情。
而现在的情况是,除了云枭寒外,雪漫城玩家中就没有第二个男爵。
之前的萨丁岛战役,帝国方的劣势太大,基本都是狂输,根本没有几个人获得高功勋。
斯拉特斯堡战役中则是由南锡城的玩家主持,雪漫城的玩家既不是进度拥有者,又很难成为总指挥,就算不选经验选功勋,能拿到的功勋也很少。
现在功勋第二高的玩家才有9073点的功勋,估计还得有二、三天才会出现其他男爵,这其中最大的问题是一般只有公会会长才会在战役中不领经验,领功勋,但这样一来等级往往又不高,刷功勋刷的很慢,最后导致一拖再拖。
凌穹阁毕竟是个精英化的小公会,又是采取放养管理,比如会员们和其他人发生冲突,都是自己解决,一方面高水平玩家找朋友帮忙容易,另一方面高手们都是要脸的,打输了也会选择自己苦练找回场子,从来没人会找到公会里来,云枭寒并不需要太过分心公会事务。
像他这样等级高,功勋又高的玩家真的是太少了。
PS:其实我有想过写本东方背景的网游,但后来想想还是作罢了,光是技能和力量体系的搭建就是个庞大无比的工程,我一个人的力量太有限了,起名又无能,还是偏执狂,就不自己作死了。(未完待续。)
361章 第二次领地战()
由于拥有男爵爵位的玩家数量不足,一直无法激活这个剧情,直到云枭寒升为子爵,这个剧情才被激活。
因为是在常规地图中的战斗,玩家每次死亡都会掉落3%经验,再加上是由玩家来进行召集工作的,所以这个剧情并不是所有雪漫城玩家都必须参与的剧情,而是个可选剧情,玩家不参战剧情也会同步推进,但参与的话可以获得一定的功勋和声望。
但实际上这个所谓的功勋和声望都只是看的到摸不到的牙签状萝卜丝,估计塞牙缝都不够,一场数万人参与的剧情战斗,个人的力量实在是太渺小了,也就是云枭寒作为唯一的剧情推动者可以收获一些好处,但如果不是他一直有参与剧情,并且是唯一的召集者,这些好处也必然会大幅缩水。
在封爵仪式结束后,云枭寒就获得了这个剧情的临时的玩家召集权和一面召集旗帜,以及直接获封城市级领地的权限,除此以外,他还获得了另一个好处,每天可以挑战世界副本的次数从一次增加到了三次。
下一级的伯爵需要25万功勋,而且这还只是其中一个条件,其他条件不满足,就算功勋够了也升不了伯爵。
云枭寒现在就可以去进行玩家召集了,时间非常充裕,1月21日,也就是下周三晚上20:00点才正式开打,还有足足三天的准备时间。
和莉雅沟通了一番后,云枭寒回到了雪漫城,然后就直接传送去了领地。
云枭寒把每天日常事务(包括读半小时书)都处理掉后,时间差不多就到了18:00,还有半个小时领地战就可以进场了,现在也做不了其他事了,云枭寒就开始组人。
凌穹阁能参战的玩家又是全员到齐,现在凌穹阁一共有1274人,这次能参战的是907人,其中356人是云枭寒老班底,另外11个是这10天里刚入会的。
乡巴佬俱乐部在出战人员方面就没凌穹阁那么多了,他们现在一共有1520人,其中1497人可以参战,但实际到场人数只有1359人,虽然没能全员参战,但参战比例也超过了90%,这个比例可以说非常非常高了,看来乡巴佬俱�