玩家之心-第62部分
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落到它该落的地方,以及怎样快速运算,都是编程上的难题。
好在,高桥解决了,程序烧录到了试制的存储芯片中。
没有什么大的问题,游戏能正常玩。
不过,这达到高桥心中的高度了么?并没有。
不管是这款《泡泡龙》还是之前的那款《魔法之塔》,与他理想中的游戏都还有一段距离。
《魔法之塔》原本他想加入一个成就系统,来吃刺激玩家更踊跃的投币。可是,受限于内存和处理性能,加入成就系统后并不能很流畅的运行。
至于《泡泡龙》的遗憾,那就是高桥原本想加入一个双人对战系统和道具矽统。
就是一台街机两个人能对打,这边连锁消除史莱姆,那边就会增加史莱姆,而在这个比赛过程中,玩家们又可以通过道具来互相陷害,扭转战局。
可惜。
这回处理器性能是够了,但是高桥的编程能力却成了瓶颈。
高桥感觉到自己编写的最优秀的程序大概就是现在这个《泡泡龙》的程序了,于是他想是时候招一些编程好手了。
不过,任何一个有中本伸一水平的程序猿,都是各大公司里最宝贵的动物。想要在曰本挖到一个强无敌的程序猿,几乎不可能。
但是,高桥却依旧有信心招到好的程序猿。原因无它很简单,在曰本海那一头的中国,可有无数优秀的硬件工程师和软件程序猿。
托科学的春风与科学的倒春寒的福,在中国大陆搞导弹的不如卖茶叶蛋的。某专家甚至听说以色列拒绝向中国出口雷达系统而泪流满面,觉得自己的项目有救了。
关键的军工项目尚且如此,更何况计算机软硬件这种投入大,但是产出回报却异常漫长的行业呢。
造不如买,买不如租。
这是二十世纪八十年代的主流思潮。
这对于这个年代的中国科研工作者是重大的灾难,但是对于现在手里有钱的高桥来说,这却是无比大的幸事。
一位又一位比黄金都珍贵的科研人员,现在正在国内的各个角落蒙尘。自己要是把他们聚集在一起,齐心协力的进行研发。
秒掉美国的科技企业还有些遥远,但是面对曰本这些制作街机游戏的小作坊,却会像是巨人碾过一般摧枯拉朽。
“叔叔,今年春节我们回家吧。”高桥对叔叔说道。
尽管他和叔叔现在都有钱了,但是,他们却没有住进大房子。虽然没有节俭到变(和谐)态的住原先那个楼梯间,但住的屋子也就是一个最低的正常水平。
“回家?”叔叔有些疑问,“你这边这么忙……方便回去么?”
“富贵不归家如衣锦夜行。叔叔,咱们好不容易有钱了,为什么不回去看看呢?而且,回去也不光是过年,还有些事情必须回去一趟。”高桥说道。
“行,那就回去。那我这几天就开始准备了,多买些年货拉回去。”叔叔开心的说道,他好像根本没想问高桥有什么事情必须回去做。
高桥看着叔叔兴奋的模样,难得叔叔这么开心,他说道,“叔叔,你别去超市买了,咱们的一家经销商不是也经营百货食品,在他那买一两集装箱既便宜又方便。到时候直接用船拉回去多好。”
“这……太浪费了吧……一集装箱,太多了,太多了……”叔叔有些犹豫。
“怎么会浪费呢?钱赚来不就是花的,不就是为了让人过上好日子的。咱们多买些东西,让村里的人过上一个开开心心的年,不比什么都强。咱们可以苦了自己,但不能亏待了家人啊。”
“行!就按你说的做。我明天就去找野原商事。不过,桥桥你说买些什么比较好。”叔叔下了决定后,又犹豫买些什么东西比较好。
“买些能用到的东西呗。收音机,电视机。再买一些好吃的,天天苞米茬子苞米面,过年了也该进进油水了。这样吧,最少买一百万日元的,最多买三百万日元的。”高桥想了想万户现在拥有的现金说道。
一九八六年一月份的人民币对日元的汇率一直在1:3最有浮动,高桥给出的额度,最少的都相当于三十万人民币,最多更是快达到一百万人民币了。
“这太多了吧……”叔叔很懵。虽然他不太清楚日元和人民币的汇率,但是他觉得一百万日元都快能把整个村买下来了。
“多买点没毛病,这回我回去要和那些官员打交道。用RB货当敲门砖是个不错的选择。叔叔,到时候我给您一个清单,麻烦您按照上面的清单再买些东西。”
“行。”叔叔点头道。
第十章 抗议!()
“抗议!《热血硬派》毒害青少年!”
“抗议!暴力游戏滚出曰本!”
“抗议!游戏厂商你们的良心不会痛么,竟然把这种游戏给孩子们玩!”
“抗议!”
……
“抗议!”
“抗议!”
东京政府门口聚集着很多家长,他们拉着横幅,喊着口号,集体抗议最近火热的动作游戏《热血硬派》。
为什么会这样?原因很简单。就是因为《热血硬派》这款游戏,发生了恶性斗殴事件。造成十余名孩子轻伤。如果单单只是这样,还不会闹到现在这个地步,但偏偏这十几个轻伤的孩子里,有一个刚到医院看上去没什么事,却马上就死了,医院全力抢救都没有抢救过来。
家长们的愤怒,以及有心人的推波助澜,就闹成了现在这样的局面。
虽然还没有成文的处罚下达,但是各大街机厅为了息事宁人,纷纷下架《热血硬派》。忍痛把人气非常火的街机,送到仓库里吃灰了。
高桥倒也听说了这件事,甚至他还外派了几个人拿着昂贵的尼康相机去现场拍了几张照片。
他倒不是因为与岛田有竞争就落井下石,而是作为一个媒体,虽说完全中立客观不可能,但至少要把涉及领域内的大新闻都报道一下吧。
《玩家之心》在短短的两天后就刊载了高桥对于《热血硬派》事件的起因经过结果。并且,声称在一定程度上赞同游戏分级制度,以及街机厅规范。
建议什么样的游戏不适合小孩子玩,要在明显的地方给出标识,避免此类悲剧的再次发生。
与高桥对着干的小学馆,则发表了标题如下的文章,“杀人的是游戏么?”
文章的全部内容,都在尝试论证一个经典问题,“杀人的是枪?还是持枪的人?”
枪只是一件工具而已,没有人去操作怎么回去杀人呢?由此,小学馆方面得出的结论是,正因为人有杀人的心,枪才杀了人。枪是无辜的。
这种言论一时之间占据了东京玩家圈。
“你们不懂游戏圈!”这样的口号也开始甚嚣尘上,极端的甚至想砸烂所有敢说游戏有一点不好的人的狗头。
高桥其实早就听过这样的论调了。但是,他觉得这其实是一个流氓逻辑。杀人的不是枪,但没有枪也确实啥不了人啊。
他不否认任何一个人都会有杀了某个人的冲动,但是冲动归冲动,稍微冷静一下理智重新占领高地就不会再想杀人了。
但你把枪递给一个正在气头上的人,在愤怒的冲动中他开枪了,然后说错的是这个人与枪无关,这怎么想都有些不对头吧。
不过,高桥并没有选择在《玩家之心》上反驳,这种言论哪怕存在着非常明显的逻辑错误,但却依旧很有市场。
传媒蛊惑人心的力量远比普通人想的要强,甚至你以为自己是个独立自主的个体的时候,其实你喝的每一瓶矿泉水,穿的每一条内裤,都是传媒想让你穿的品牌。
不过,高桥倒也没有完全退缩。解毒药不一定有用,但不代表以毒攻毒没用。
高桥在《玩家之心》上赞同了小学馆的言论,并且添油加醋,列举了很多类似的例子。
“凶手拿着刀杀人,刀是无辜的。
女性在街上被强(和谐)奸,强(和谐)奸犯是无辜的,谁让被强(和谐)奸的女性穿的那么少。”
传媒的一大特性就是普通民众对于那些高深的理论并不感冒。反倒是那些简短有力的段子,更容易吸引人心。
高桥用这种似粉实黑的方式,确实让一些人理解了小学馆发言的流氓逻辑。
不过,高桥能够做的也就这么多了,这件事情的后续发展,除了《玩家之心》上照例关注外,整个万户就没有再参与这件事情了。
经过了长达一个月的完善和最后的优化,《泡泡龙》终于上线了。
这款游戏其实在已经玩了许多街机游戏的玩家看来,既不激烈,又不刺激,不是很能让他们提起劲儿。
甚至,有一些《魔法之塔》的忠实粉丝,已经开始说高桥的底蕴不足,能力有限,《魔法之塔》只是一个偶然而已了。
更有甚,一些不喜欢高桥的人,开始恶意的四处宣传《魔法之塔》其实本来是哈德森的项目,高桥携带项目背叛哈迪森。你们之前都被他蒙蔽了双眼。《魔法之塔》出来的时候你们好顶赞,《泡泡龙》出来了,你们就知道是怎么回事了吧!
任何与业界主流不相符的东西都会被唱衰,当初《魔法之塔》是,现在的《泡泡龙》依旧是。
不过,高桥并没有太在乎这些核心玩家的看法。因为,《泡泡龙》的主要受众群体,就不是这班几乎接近于无业游民的资深玩家,而是那些对于游戏手忙脚乱的女性们。
名叫苏畅的中国画手,经过了《魔法之塔》的锻炼,技术已经增长了许多。
尽管发色数,色板之类的都有限制,但是他却带着脚链跳舞。用点阵图描绘出了软乎乎的史莱姆,以及萌萌哒的泡泡龙。
《泡泡龙》并没有直接进入街机厅,在各个核心玩家总拿《泡泡龙》推出了这么旧,街机厅还没有《泡泡龙》,来嘲讽《泡泡龙》的时候。
《泡泡龙》已经在各大商场,各大商店街赚疯了。
首先第一眼看上去,街机框体上萌萌哒泡泡龙和史莱姆的涂装就吸引了女孩子们的注意力。
这种可爱的涂装,可比那些愚蠢的男孩子喜欢的战舰大炮好太多了。
接着《泡泡龙》这种弱反应的游戏玩法,以及实际也确实很萌的画风,再一次圈住了少女们。
女孩子们对于自己喜欢的事物从来不吝啬花钱。
你看那些上了年纪的女孩子,也就是家庭主妇大妈们,不就用她们雄厚的财力,养起了辣么多的男团。
也就是后世那些死肥宅,能为了一张握手卷,买上几十张专辑,将小姐姐们的专辑捧到云端。才能秒掉这些恐怖如斯战斗力强悍的大妈们吧。
开拓了新兴市场的《泡泡龙》,再一次让万户赚了个盆满钵满。如雪花一般的订单像是不要钱一样飞往万户。
万户刚刚不那么捉襟见肘的产能,再一次到了需要扩张的地步。
第十章 人事调整()
掌握一家企业,或者一个政权的关键点有几个?
两个。
这两个关键点是什么?
财权、人事权。
只有掌握这两点,才能保证一切都在控制之中。
万户的财权确实都在高桥和叔叔的手里,但是人事权却有些微妙了。
因为招工都是招的�