玩家之心-第281部分
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不过,这个年代哪怕是在美国,能够使用电脑,并且找到mud类游戏的。不是高级知识分子,就是对新鲜事物很有兴趣的年轻人。
对于这两类人来说,在mud类游戏当中,寻找到游戏的乐趣还是比较容易的事情。
不过,虽然已经能够有一部分人找到玩这种游戏的乐趣,但是想要拥有更多的玩家,更多的用户就不是那么容易的事情了。
因此,在万户制作石器时代的时候,也有许多美国的电子游戏厂商,试图制作一款全图形多人在线游戏。
不过,这并不是一件容易的事情。
万户巫毒显卡确实已经较为普及了,想要上一些好看的画面,也不是太难的事情。
但是,与脱胎于桌游,基本上只给选择选项的多用户地牢游戏不同。多人在线网游,到底应该是一种什么形态?
尽管已经有很多成熟的角色扮演游戏可以借鉴,但是这些借鉴而来的玩法,对于服务器资源的占用又是怎么样的呢?
怎么样在相对高延迟的情况下,让玩家尽量感觉不到这高延迟。
这都是需要解决的技术难题。
虽然万户的技术,让万户可以在北美地区大搞在线对战的即时战略游戏。
但是巧妇难为无米之炊,石器时代这款游戏,目标市场是中国和曰本。
中国就不用说了,九三年年末依旧犹如一颗还未破土发芽的种子一般。
曰本的情况要好一些,但是也没有达到美国那种程度。
并且,在曰本虽然已经有一些电脑更换成了通用的x86架构电脑,但是还有很大部分是曰本独有架构电脑。
而且,用电脑玩游戏的曰本玩家只有极少数一部分,并且这部分玩家都以黄油玩家为主。
之所以会形成这样一个市场格局,是因为家用游戏主机拥有更加广阔的市场,家长们并不想购买一个会存在小黄油游戏的主机。
主机厂商为了更多的年轻孩子用户,自然放弃了小黄油这一部分极其少的用户。
但是在电脑游戏厂商来看,这一部分的小黄油玩家,也是一个不小的数字。
于是,有的厂商开始制作小黄油在电脑平台上发售。
而其它的场上,看到有利可图,自然也就跟进。
于是,慢慢就形成了一个固定的圈子。
想要将这些玩家转换成玩石器时代这种网络游戏的玩家,想来不是一件容易的事情。
如果直接推出主机版的石器时代呢?
那联机又成了问题。
任何一代家用游戏主机,为了压低最终的售价都无所不用其极。
能够去掉的功能绝对是去掉的。
因此,本世代不管是任天堂的主机,还是世嘉的主机,都没有一个很成熟的联网功能。
可以说在家用游戏机上,联网功能是缺失的。
因此,最终版本的石器时代在曰本也只能小规模运营。
甚至,运营这款游戏的时候,就没有想要赚钱,而是在探索未来游戏发展的可能性。
在中国国内的情况也基本如此,现在这个时间点,中国国内拥有互联网的地方不是很多。
在这个安装电话都要数千元安装费的年代,只有极少数的个人用户家里会有网络。
除此之外,只有大型企业和高等学府才有互联网。
最后适合推广石器时代的场景,大概也只有高等学府了。
在这个还包分配的年代,其实这些高等学府的大学生们,也没有多少钱。
因此,想要在他们这里赚大钱,一夜暴富是完全不可能。
在这个较为尴尬的时间点,万户做出的这款游戏,归根到底也只有一个作用,就是试探未来游戏的可能性。
不过,除了高桥,现在几乎也没有人知道,未来的互联网会变成一个什么样子。
在现在一个没有门户,没有搜索引擎的年代,所谓的互联网,不过是一个个信息的孤岛而已。
万户已经用即时聊天工具占有了一部分互联网的入口,接下来需要的另外一个大入口,就是名为搜索引擎的东西了。
第十章 万户长存()
未来世界第一搜索引擎的所有公司谷歌公司,距离现在依旧要五年所有的时间才成立。
在这之前难道就不需要搜索引擎技术么?
不!
需要。
只不过,人们需要这个功能,但是他们并不知道自己想要这样的技术。
听起来有点迷糊?
就像是被吹上天的苹果手机,在苹果手机出来之前,人们对于手机的理解还是能够打电话就够了,而不是一个能够实现更多功能的数码产品。
当乔布斯拿出这个产品的时候,大家才感觉到原来我们需要这样的产品。
于是,便进入了一个属于智能手机,属于移动设备的新时代。
搜索引擎也是一样。
在搜索引擎出现之前,人们上网是这样一张状态。
找出记录网址的小本子,或者直接从自己的脑海里扯出一个域名。
进入这个域名里,寻找自己想要的功能。
绝大部分的网站,都是论坛类、邮箱类、即时聊天类。
这时候上网的人们,以为上网就应该是这个样子,不就是一个域名,几个域名么,有什么记不住的。
但是,对于老炮来说,这没有问题。
对于刚刚开始接触网络的人呢?
想要用不同的功能要去不同的网站。
想要看别人的发帖要上论坛,想要给别人发信息要上邮箱,要跟别人聊天要再上一个网站。
可要知道,一个功能可有许多网站同时在做。
不知不觉,已经上网和刚刚上网的人,可能需要记住的网站就有数十个了。
数十个网站,对于一个一个记下来的老手来说,不是什么问题。
但是对于新人呢?
刚刚上网的人,岂不是只能一脸懵逼的看着长长的网站列表了。
相比于技术要求比较高的搜索引擎,另外一种各个网站做的网站导航,倒是跟早的出现了。
数个个人网站以及公司网站,联合在一起,你的网站里挂我的链接,我的网站里挂你的链接。
这样就能实现功能的互补,以及用户的导流了。
但是,这种方法依旧不够便捷啊!
这些网站导航,不是在页面的最下面,就是再一个单独的页面。
繁琐的就像是公共电话亭里面那厚重的记录地址和电话号码的大本子一样。
越来越多的新网站的出现,依靠这种办法就对不行。
但是,对于新技术的探索,怎么让机器代替人在整个互联网上遨游一圈,寻找到所有的网站。
再将这些网站的缩略信息,展示到用户的面前,也是一个技术上需要考虑的问题。
高桥对于网络爬虫,以及其它的技术,都不算是精通,只能算是了解。
但是,现在万户的体量已经如此之大。
作为一个决策人,也不用会这样具体的事物。
不管是已经在万户的人研发,还是招聘有技术的新人,都是完全切实可行的事情。
高桥的一道命令,万户这个巨人的某些血管,就开始涌动了起来。
在这些血管之内的人们,就开始行动了起来。
开始研发这种全新的搜索引擎的技术。
一篇篇文章写下,不过没有着急在各类计算机会议上发表,或者是在计算机期刊上发布。
为什么不发?
难道这不是大家辛苦的成果么?
因为如果发了,竞争对手就会发现万户在搜索引擎方向研发的进度。
甚至,还会吸引来新的对手。
任何一家大公司,除了经营自己本身的业务之外,其实都有开拓新业务的念头。
他们的行动,虽然可能并不大,但是只要一发现这个领域真的切实可行,他们砸下的力量,能够直接吓死普通的人。
他们为什么会想要扩张,不是公司本身的结构已经经不起更大的扩张了么?
这是因为,谁都不知道,他们的主业什么时候会衰落。
就像是现在如日中天,胶卷、相机行业的巨头柯达公司,在一九九三年也已经开始研发数码相机了。
因为他们清楚的知道,胶卷相机这种事物,未来一定会被更加方便的拍摄方式取代。
但是为什么最后柯达又死在了胶卷上呢?
这是因为他们发现数码相机这个魔盒实在是太强大了,如果他们自己推出数码相机,将会让他们的胶卷业务急转直下。
所以,他们就只能等着慢性死亡了。
有人会问,难道柯达的决策者这么傻?
事实上,柯达的决策者并不傻,他们很聪明,但是他们要对股东、对董事会负责。
股东和董事会,看重短期利益,看重财报。
放长线钓大鱼,承受短期损失拼未来的行为,对于他们来说是不存在的。
因此,哪怕柯达曾经在数码相机技术上领先,可以大幅度占领市场。
但是因为数码相机会损害胶卷业务,影响短期利益和财报上的表现。股东和董事会不答应,最后只能等着慢性死亡了。
像是微软这样的行业巨头,他们也不知道什么时候,操作系统办公套件人们就用不到了。
说不定什么时间,对于人们很重要的电脑,就会被其它什么设备取代了。
例如……手机。
或者……平板?
微软也做出了许多尝试,推出了很多产品。
但是……
他们推出的东西,最后却没有取得太好的成绩。
因为,他们的思路已经固定了。
用做台式机系统的想法去做平板,去做手机,哪怕他们拥有大量的资源,他们依旧死了。
但是,不能光看微软失败的一面。
他们在很多领域也成功了啊。
搜索引擎:BING,家用游戏主机:XBOX,微软邮箱等等。
淘汰的项目取消,成功的项目留下成为集团体系里的一部分。
万户之所以项目成功率这么高,不得不说还是因为高桥的缘故。
高桥作为一名回到过去,在时间的长河逆流而上的人,他的成功可以说不是偶然,而是必然。
只是看着必然或大或小。
但是,到了万户如今这样的规模。
能够承担起试错失败的后果了,所以,就算到了高桥穿越而来之后的年代,万户也依旧会存在。
第十一章 一个中兴,一个华为()
相比于美国互联网发展的速度,中国互联网的发展有些波澜不惊的味道。
当然,无论是中美两国,还是世界上的大部分国家,民用互联网都是从学校开始普及的。
为什么从学校开始普及。
因为与其它的组织相比,学校对于互联网需求的迫切性更大。
在没有互联网的年代,一个学校图书馆的大小,文献的多少,基本上代表了这个学校的实力。
而一名学生,想要在庞大的图书馆里找到相应的论文文献,需要付出的努力,也着实有些吓人。
但是有了互联网呢,当一切文献都可以录入到电脑中了呢。
只要轻轻动动手指头,就可以找到相关的论文。
无论是从时效性,还是�