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第20部分

霸世神域-第20部分

小说: 霸世神域 字数: 每页4000字

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    “也许有,”艾薇儿顿了顿,道:“也许再也没有这个机会。”

    “哎……”前半句令人期待,可后半句换来的是雷诺一声长长的叹息。

    艾薇儿似乎洞悉到雷诺的想法,悠悠道:“如果你还记得在危难中有个女孩和你共度难关的话,那么你就将她永远的留在心里。记住,她永远在你的心里。”说着说着,艾薇儿的声音越来越轻,最后细若蚊鸣。

    “艾薇儿,艾薇儿!我的女神,等等……”

    听出异状,雷诺高声呼唤着女子的名字,整个甬道中哪还有其他的声音。心里升起不祥感,等了好久依然没有得到女神的回应,直到空间大门出现不稳定的状况,才依依不舍地跨进……

    ……

    “混蛋!”宽大的实验大厅里,博士的咆哮充斥着整个大厅。那张消瘦的俊脸扭曲到狰狞的地步,创世神默默地承受着奥贝斯坦的怒焰,此时的创世神犹如一个受委屈的孩子,战战兢兢地接受家长无理的斥骂。

    也难怪博士如此暴跳如雷,那个卑微的家伙竟然在他眼皮底下逃出,万无一失的困兽计划彻底破产,而这些还不是博士怒火的根源。

    真正让奥贝斯坦无法接受的,则是爱女的脑电波信号突然凌乱得不成章法,令人脑领域最具发言权的奥贝斯坦博士也束手无策,无论用各种先进药剂,还是超越时代的先进科学仪器,收效都甚微。

    如此下去,艾薇儿的情况不容乐观。

    博士的满腔怒火无处发泄,首当其冲的自然是创世神。

    事件的根源在于博士爱女开启了不应该开启的能力,帮助那个凡人脱离炼狱,而代价竟是消耗她大量的灵魂能量。对于完全依赖灵魂能量生存的艾薇儿来说,流失大量灵魂能量是一件性命攸关的事情,稍有不慎,就有将自身置于死亡边缘的可能。

    显然,艾薇儿使用了创世神域中的极致权限——启迪。

    所谓极致权限,就是那种严重破坏游戏平衡的bug级存在。整个游戏中,只有奥贝斯坦博士和刚被授权的创世神有此权限,而艾薇儿付出很大的代价才强行使用出来。

    在启迪的神秘影响下,雷诺领悟了必须是二次转职的人物才有可能领悟的觉醒技能,相对应的,消耗的灵魂能量更是大得惊人,几乎要了艾薇儿所有的灵魂能量。要不是发现的及时,恐怕连那一点微弱如豆的灵魂火焰也都熄灭了。好在有更多的玩家向系统献上祭品,从而使得创世神从祭品中抽取了新的灵魂能量,并及时注入水晶容器中,总算挽救下濒危的博士爱女。

    “如果我可爱的艾薇儿有什么不测,我要所有人为她填命。”奥贝斯坦歇斯底里地宣誓,“其中也包括你,创世神,或许我应该让你见识见识什么叫做‘弑神’。”博士的威胁之意异常露骨。

    面对进入狂态的博士,闭嘴比任何赤胆忠心的宣誓和绞尽脑汁的解释来的有效。直到博士稍稍平静一点,创世神才道:“伟大的奥贝斯坦博士,我已经找到令爱与那个叫雷诺的一些可靠资料,相信对令爱的复活有很大的帮助。”

    博士本不屑去看,可听到和艾薇儿有关,无法自控地朝巨大荧屏上的一排排数据资料望去。

    随着字母的一个个跳动,奥贝斯坦余怒未消的脸上渐渐平复下来,眼神中已没了怒火,取而代之的是一丝诧异。对于奥贝斯坦这样站在人类智慧顶峰的人物,那天才般的大脑本身就是一台无限存储的超级电脑,上下五千年,不管是正史还是野史,发达的科学技术还是原始神秘异能,所有的一切都记录在他的脑壳里,世上又有什么事情能令他表现出分毫的惊色。

    “命运共鸣?这世上真的有命运共鸣?”从语气上看,博士对“命运共鸣”有所耳闻,真正令他诧异的不是这四个字,而是字后面隐藏的东西。

    命运共鸣是神秘学中最羞涩难懂的奥秘。自古以来,人类对它只有模糊的印象,即使是数千年来最具渊博知识的智者也仅仅接触到表层,奥贝斯坦是人类智者中屈指可数的惊世之才,仍无法看透其中的本质。

    “千真万切,”创世神慎重地说道,“虽然以我每秒200亿亿次的运算速度,也仅仅模拟出一个模糊的轮廓。因为游戏中献祭灵魂碎片的关系,雷诺成为第一个献祭者,而令爱又是最终的受益者。所以我推断出雷诺和令爱在灵魂上产生了某种不为人知的联系,这种微妙的联系又在某种神秘力量的作用下引起了彼此的共鸣,所以在雷诺生死一线时,艾薇儿大人能够感应到他的危险。博士,您是最清楚艾薇儿大人的性格。她是不会袖手旁观一个与自己灵魂有联系人,死于非命的。”

    奥贝斯坦叹气道:“我那傻孩子!就算是路人,她都会毫不犹豫地伸出援手。她是这个世界上最纯洁无暇的天使。”沉浸在美好回忆中的博士突然面色一变:“也正是这种善良的性格,才会被那些可恶的恶棍利用,害得她受了不可磨灭的重创。从得知真相的那天起,我便发誓,终有一天我叫那群人受到最严厉的天谴。”

    “博士,您的誓言已经达成,瓦格雷特公司因为此次事件,在短短十几分钟内,股价暴跌90%,损失额高达1000兆美元,虽然仅仅是金融数字的损失,它的影响很快像蔓延的瘟疫般影响整个公司核心层,光是赔偿千万玩家的精神损失费就足以让它破产倒闭。”

    “真正的复仇才刚刚开始,令世界第一大跨国集团破产不过是复仇计划中的第一步。我要那些参与那次事件的所有人得到永生难忘的痛苦。而且,那个直接伤害艾薇儿的贱货还没有找到,只要他没有受到审判,我的复仇计划就不能算成功。所以……”奥贝斯坦顿了顿,“我要斩断艾薇儿一切的感情枷锁,决不允许有第二次悲剧发生,哪怕发生的可能性再低。创世神,启动‘灵魂之刃’,斩断那个叫雷诺和我女儿的灵魂间的链接。”

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第二十七章 接二连三的惊喜() 
“博士,‘灵魂之刃’是一把双面刃,斩断灵魂间的联系也会对两人的灵魂造成极大的伤害,甚至有性命之忧。”

    “我会设法保护艾薇儿不受‘灵魂之刃’的伤害。”

    “如果艾薇儿大人没有强行使用启迪的话,我相信您一定能做到。”

    “你的意思是我无法保护艾薇儿吗?”奥贝斯坦有点不悦。

    “不,以您的能力,应该能做到。只是灵魂学太过奥妙,有不确定的因素,稍有差池,我不能100%保证艾薇儿大人的安全。博士,我的话如有冒犯之处,请您原谅。”

    博士沉吟一下,说:“如果实话实说也算冒犯的话!好了,你的忠心我心知肚明的。”话如是说,可不甘之意仍深深地埋藏在奥贝斯坦的内心之中。

    “也许这不一定是坏事。”创世神说。

    博士:“说下去。”

    “艾薇儿大人的情况您是知道的,自从那次重创后,博士挽救了艾薇儿大人的灵魂,可是毕竟**死亡带来的伤害大大超出预计,艾薇儿大人的灵魂也受到了重创。虽然在您伟大发明的帮助下慢慢修补,可是这种靠外在灵魂能量来修复的技术并不是完美无缺的,而且所需的灵魂能量也大得惊人。大人复活后,也未必能保证保留原来的全部记忆。”

    “我希望艾薇儿忘记那些不开心的事情。”博士平静地说。

    “但愿如此,或许也有可能忘记的是人生最美好的回忆,这些都是我们无法保证的。”创世神道,“博士也不希望艾薇儿大人醒来不记得您这位付出最多的父亲吧。”

    人死复生本就是天方夜谭,博士用超世纪的科学技术保留了艾薇儿的灵魂,虽然并不完整,而实现复活更是一条茫茫长路,而且还不能确保复生者记忆的完整性。这一点,对于攻克生死界限的奥贝斯坦来说,是一道艰难逾越的鸿沟。更重要的是,死者复生没有先例参考,一切的一切都还停留在理论上。当然,现在这个理论正在被奥贝斯坦在证实中。

    创世神:“与其冒风险强行斩断灵魂链接,不如反过来利用它。从雷诺逃脱炼狱模式的事件上看,全靠艾薇儿大人单方面输送灵魂能量,从而启迪了他强大的觉醒技能。假设由雷诺反过来输送灵魂能量的话,那么,艾薇儿大人一定能尽快脱离水晶牢房。”

    创世神接着解释说,通过灵魂链接传输的灵魂能量是世界上最纯正的能量,比献祭获得的强上百倍,最关键一点是没有任何副作用。

    “你的意思是……”奥贝斯坦马上明白了创世神的言外之意。

    “是的。”不待博士说完,创世神抢先说道,言语中带着计算机不该有的自信。

    ……

    一个个数字符号流水般自上而下的滚落,置身于数字的海洋中,雷诺很快就挥去心中的不适感。

    这里的空间看上起比较狭窄,或许连一平方米都没有。面积不代表什么,不过是空间法则中的一个组成部分,关键是雷诺无法行动。

    数字海洋终于流尽了,一个充满威严的声音即刻在耳边响起:“恭喜你成功完成转职训练场,鉴于你在炼狱模式中的非常表现,主神特此授予你相应的丰厚回报。”

    游戏菜单自动弹出,展示在雷诺面前的是人物属性一栏。他很快地扫视一遍,并没发现特别的地方,唯一引起他注目的,就是六项属性后面的问号一栏,与以往有一个不一样的地方——颜色。本是红色的问号,现在转为和其他已知属性一样的蓝色。

    正在疑惑间,那个声音又响起:“作为第一个成功渡过炼狱模式的玩家,你幸运地被授予新的职业选项——魔剑士。当然,你也可以选择转为其他公用职业。不过,作为新职业‘魔剑士’是一个非常不错的选择。”

    感觉上这次系统声音比以前啰嗦不少。原本就对转职方向陷入纠结的雷诺来说,新职业倒是一个不错的选项。

    慎重起见,雷诺还是决定先看一下系统说明。

    他屈指点向“说明”一栏,然后仔仔细细翻看着跳出的白色内容框:魔剑士,一个比较特殊的职业,特色在于强大的物理攻击和对魔法的运用兼而有之,是罕见的双修职业。在防具加成上,布甲专精增加智力和减少施法时间,重甲专精提高hp上限,特殊能力是对板甲以外的其他四种护甲没有副作用。

    不错的职业,很对那些想魔武双修玩家的胃口。可是,雷诺并不太看好魔剑士职业。首先转职后的属性点不是由玩家ziyou分配的,必须在转职后玩家自己分别设置哪个属性是主属性,哪个是次属性,哪个是辅助属性。也就是说,一旦设定好,无论你如何升级哪项属性,这一项属性的加成点数是固定的。以战士为例,主流做法是设置力量为主属性,每级加成为10点力量;体格为次属性,加成为5点体格;速度为辅助属性,加成是2点速度;剩下没有设置的系统全部默认加成为一点。作为最普遍的近战职业,战士首先需要的是伤害,其次是防御。每10点力量就是提高武器的10%伤害,穿着厚重的防具需要有健硕的体格,所以5点体格保证玩家可以穿上与自己同级的重甲

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