博弈论的诡计全集-第88部分
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可若事实如此,也应该假戏真做才是,但赵匡义在死后并没有把帝位传给赵匡美,而是恢复了“父死子传”的传统,当然,为了让继位问题更合理,他早就把有皇位继承权的赵匡美和侄子德昭全部灭口。这怎么能让后人相信赵匡义的帝位是合法得来的呢?
然而赵匡义的所作所为。正符合了快乐守恒规则,用零和博弈来解释赵匡义的行为是再符合不过的。如果他不把对手消灭,自己是无法遂意的,在这场博弈中,赵匡胤是输家,而赵匡义则获得了本该属于赵匡胤的东西。
如今“零和游戏”的观念慢慢被双赢的观念所代替,很多人意识到“利己”也不一定要“损人”,通过双方的合作,完全有可能出现皆大欢喜的结局。但是真正从“零和游戏”过渡到“双赢”的局面,是很不容易的。
博弈智慧
双方不仅要有真诚合作的勇气,而且还要极力克制自己的“利己”行为,否则“双赢”的局面就只能是个幌子。在生活中,我们虽不应存害人之心,但也要防备被“零和游戏”吞噬。
第185章 以牙还牙()
一天半夜,某教授正在熟睡之际,电话铃突然响了起来。他睡眼惺忪拿起电话,听筒里传来女邻居怒气冲冲的声音:“麻烦你管一下你的狗,不要再让它叫了。”说完,电话就挂了。这位教授十分生气。第二天他定好闹钟,半夜两点钟准时起床,拿起电话拨通了这位女邻居家。过了半天,对方才拿起听筒,带着睡意恼怒地问:“哪一位?”这位教授彬彬有礼地告诉她:“夫人,昨天我忘记告诉你了,我们家没有养狗。”
在这个反映现实人际关系的小笑话中,我们可以发现在没有法规和道德的约束,也没有其他力量从外部对双方进行强制时,对自己最有利的一种策略:一报还一报。这一策略的提出,应归功于美国密西根大学的学者罗伯特爱克斯罗德。他是一个政治科学家,研究方向是人与人之间的合作关系。
在开始研究合作之前,爱克斯罗德设定了两个前提:一,每个人都是自私的;二,没有权威干预个人决策。也就是说,个人可以完全按照自己利益最大化的目标进行决策。在此前提下,要研究的问题是:第一,人为什么要合作;第二,人什么时候是合作的,什么时候又是不合作的;第三,如何使别人与你合作。
在研究的过程中,爱克斯罗德组织了一场计算机模拟竞赛。思路非常简单:任何参加这个竞赛的人都扮演囚徒困境案例中一个囚犯的角色,把自己的策略编成计算机程序,进行捉对博弈,在合作与背叛之间做出选择。但与囚徒困境案例有个不同之处:他们不止玩一次这个游戏,而是以单循环赛的方式玩上200次。这就是博弈论专家所谓的“重复的囚徒困境”,它更逼真地反映了具有经常而长期性的人际关系。
这个游戏还允许程序在做出合作或背叛的抉择时,参考对手程序前几次的选择。如果两个程序只玩过一个回合,则背叛显然就是唯一理性的选择。但如果两个程序已经交手过多次,则双方就建立了各自的历史档案,用以记录与对手的交往情况。同时,它们也通过多次的交手树立了或好或差的声誉。
虽然如此,下一步将会如何行动却仍然极难确定。实际上,这也是该竞赛的组织者爱克斯罗德希望从这个竞赛中了解的事情之一:一个程序能够总是不管对手做何种举动都采取合作的态度吗?或者,它能总是采取背叛行动吗?它是否应该对对手的举动报之以更为复杂的举动?如果是,那会是怎么样的举动呢?
第一轮游戏有14个程序参加,其中包含了各种复杂的策略。再加上爱克斯罗德自己的一个随机程序(即以50%的概率选取合作或背叛)。使爱克斯罗德和其他人深为吃惊的是,竞赛的桂冠属于一个被称为“一报还一报”的策略,它是由多伦多大学的数学教授阿纳托拉波波特提交上来的。
有意思的是,在科学家们上交的14个程序中有8个是“善意的”,但正是这些永远不会首先背叛的善意程序,轻易地赢了6个非善意的程序。
因为参与竞赛的程序为数不多,一报还一报策略的胜利也许只是一种侥幸。为了进一步验证上述结论,爱克斯罗德决定举行第二轮竞赛,邀请更多的人再做一次游戏,并把第一次的结果公开发表。这一次有62位科学家递交了改进的程序,其中包括多个以上一次的策略为基础的改良品种。加上爱克斯罗德自己的随机程序,63个程序又进行了一次竞赛。竞赛结果表明,在63个程序的前15名里,只有第8名的哈灵顿程序是“非善意的”;在最后15名中,只有1个总是合作的程序是“善意的”。而且,夺魁的仍然是一报还一报策略。
这种让几十位科学家的智慧相形见绌的神奇策略到底是怎样的呢?
说起来很简单,简单到有些不可思议:第一步合作,此后每一步都重复对方上一步的行动:合作或背叛。如此简单的程序之所以反复获胜,是因为它奉行了“以其人之道还治其人之身”的原则,并且用如下特征最有效地鼓励其他程序同它长期合作:善良、可激怒、宽容、简单、不妒忌别人的成功。
善良,是指它第一步总是向对方表达善意。它坚持永远不首先背叛对方,开始总是选择合作,而不是一开始就选择背叛或主动作弊。
可激怒,是指对方出现背叛行动时,它能够及时识别并一定要采取背叛的行动来报复,不会让背叛者逍遥法外。
宽容,是指它不会因为别人一次背叛,长时间怀恨在心或者没完没了地报复,而是在对方改过自新、重新回到合作轨道时,能既往不咎地恢复合作;
简单,是指它的逻辑清晰,易于识别,能让对方在较短时间内辨识出来其策略所在;
不妒忌,是指它不耍小聪明,不占对方便宜,不在任何双边关系中争强好胜。
其他各种策略输就输在上述五个方面做得不够好。在比赛结果中,所有恶意程序(第一步背叛)都未进前10名;而某些程序太过好脾气,被对方背叛之后不立即反应,结果鼓励某些狡猾的程序反复占它的便宜;某些程序对于过往关系的“好坏”太过执著,一旦被别人欺骗就很难宽容,结果使得很多本来可能恢复的合作关系永久性断绝;还有一些程序把自己搞得太复杂,总是试图通过某种机巧来占人便宜,尽管在与某些“傻”程序接触中得了高分,但一旦碰到个性“刚烈”的程序就会搬起石头砸了自己的脚。而从最后的总分来看,它们的小聪明得不偿失。
在香港电影无间道中有一句广为流传的台词:“出来混,迟早要还的。”就是这句台词决定了剧中不少人物的命运,无论是黑道还是白道,警还是匪,很多人物在以为自己胜券在握或逃出生天时,猝不及防地死去,用一条命来还了。
博弈智慧
在博弈论中,“还”也是早晚的事,不过这不是什么宿命,而是“一报还一报”策略的出发点和立足点,也是它的胜利基点。
第186章 多帮助别人()
“帮助别人也是在帮助自己”。这句话蕴涵着深刻的人生哲理。在人生旅途中,每个人都会遇到许多为难的事,有些人总是只顾自己,对别人的难处幸灾乐祸,从而导致他们自己在前进的路上也不会很畅顺,而有些人则能站在合适的位置,给予别人力所能及的帮助。其实在前进的道路上,为别人下绊脚石的同时,也会堵了自己的路,如果搬开别人脚下的石头,自己的路也就会越走越宽。
人的本性是自私的,博弈论中很多著名的案例都是基于这一点而发生的。人的自私不仅在于“理性”地追求自己利益的最大化,更是在于尽可能地削弱竞争对手,不让对手超过自己。以下这则故事即是讲明了这个道理。
从前,有两位很虔诚、很要好的教徒,决定一起到遥远的圣山朝圣。两人背起行囊,风尘仆仆地上路了,发誓不到达圣山朝圣,绝不返家。
两位教徒走啊走,走了两个多星期之后,遇见一位白发年长的圣者。这位圣者看到两位如此虔诚的教徒千里迢迢前往圣山朝圣,就十分感动地告诉他们:
“这里距离圣山还有十天的脚程,但是很遗憾的是,在这十字路口我就要和你们分手了。在分手前,我要送给你们一个礼物,就是你们当中一个人可以先许愿,他的愿望一定会马上实现;而第二个人则可以得到那个愿望的两倍!”
此时,其中一个教徒心里想:“这太棒了,我已经知道我想许什么愿了,但我不能先讲,因为如果我先许愿,我就吃亏了,他就可以有双倍的礼物!不行!”
而另一个教徒也在心里想:“我怎么可以先讲,让我的朋友获得加倍的礼物呢?”
于是,两位教徒就开始客气起来:“你先讲嘛!你比较年长,你先许愿吧!”“不,应该你先许愿!”两位教徒彼此推来推去,“客套”了一番后,就开始不耐烦起来,气氛也变了:“你干吗!你先讲啊!”“为什么我先讲?我才不要呢!”
两人推到最后,其中一人生气了,大声说道:“喂,你真是个不识相、不知好歹的人,你再不许愿的话,我就把你的狗腿打断、把你掐死!”
另外一人一听,没想到他的朋友居然变脸,竟然来恐吓自己!于是想:“你这么无情无义,我也不必对你太有情有义!我没办法得到的东西,你也休想得到!”
于是,这一教徒干脆把心一横,狠狠地说道:“好,我先许愿!我希望——我的一只眼睛——瞎掉!”
很快地,这位教徒的一只眼睛瞎掉了,而与他同行的好朋友,也立刻瞎掉了两只眼睛!
这就是自私的天性所招致的自我烦恼。为了不让对方得到好处,宁肯伤害自己。人们在面对利益冲突时,往往会选择竞争,拼个两败俱伤也在所不惜。就是在双方有共同利益的时候,人们也往往会如故事中的人一样,优先选择竞争,而不是选择对双方都有利的合作,这种现象被心理学家称为“竞争优势效应”。心理学家认为,产生这种现象的原因,主要是由于缺乏沟通,如果双方曾经就利益分配问题进行商量,达成共识,合作的可能性就会大大增加。
在面对帮人还是帮己的博弈时,人们面临以下几种选择:
1。帮助自己,不帮助别人。
2。帮助别