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第315部分

英雄联盟电竞梦-第315部分

小说: 英雄联盟电竞梦 字数: 每页4000字

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俏裁磗nake最近的统治力大不如前的主要原因了。虽然说baka的英雄池非常地浅,但是在没有泽拉斯和沙皇的情况下,他却还可以通过使用璐璐这种混子型英雄,进行一套4保1体系,4个人保护一个kryst4l的大嘴或者德莱文来进行团战,效果还不错,由于kryst4l在团战里的细节处理做得非常好,所以在没有泽拉斯和沙皇的情况下,snake也可以通过4保1体系偶尔能够赢下一俩盘胜利,但是4保1体系最大的问题就是前期容易崩盘,所以如果baka不能够扩张自己的英雄池的话,迟早snake就会彻底跌下王座。”(《英雄联盟电竞梦》将在官方平台上有更多新鲜哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启,点击右上方“+”“添加朋友”,“dd”并,速度抓紧啦!)(。。)

第六百章 SNAKE战队的短板分析() 
“而且其实大众都普遍认为snake是靠adc来carry团队的,但是其实不然,snake的战术有点类似于s4赛季的皇族,会让许多给ad位。△頂點小說,只不过kryst4l这个人的性格要更加稳健一点,给人一种巅峰na的即视感。其实,snake的真正核心是他们的打野和辅助,其实这非常好解释,因为在lspl的时候,在没有更换打野和辅助的情况下;snake被king吊打了一整年,而在更换了打野和辅助以后,snake原本的表现其实只能说是一般,他们的打野beast更是被黑成一个朝鲜打野,但是在之后的团队磨合彻底完成以后,snake便是实现了在lpl联赛初期的彻底统治,也是目前lpl上唯一一支能够俩盘全胜edg的战队。表现不知道要比king强上多少。”

    小梁缓了口气,道:“所以说,snake真正的核心,其实是他们的打野选手,beast,没有beast,也就不会有如今的snake。而kryst4l其实原本只能算是一位普通的ad选手,甚至还不如king战队的无心,但是在有了新的辅助的加盟以后,顿时变得非常厉害,所以说,snake的下路核心其实不是他们的ad,大众普遍看好的kryst4l,而是他们的新辅助,el。”

    “snake这支战队之所以显得很厉害,主要就是靠打野和下路carry,就跟s4的皇族一样,而baka,则是跟以前的玉米一样。就是个混子。不过snake和s4的皇族最大的不同就在于snake的上单圣枪哥实力非常强,不知道要比s4上躺赢的可乐强上多少倍。可以说是整个lpl里,最有天赋的选手之一。圣枪哥最大的特点,就是他的英雄池深不可测,一开始在全世界都不看好卢锡安的情况下,一人使用卢锡安上了王者。然后卢锡安就在全球范围内火了起来。他一开始加入snake就是打adc的,最擅长卢锡安和vn。后来转打中路,同样非常carry,最终团队考虑,转打上路,目前依然是lpl最强上单之一。可以说,圣枪哥是职业选手里面最强的全能王之一,随便一个线上位置,他都能有职业选手的水平。小操作和一些细节处理非常到位。尤其是对于传送的运用,理解非常深刻,完全不像是一位新人选手。”

    “所以说,在我看来,snake除了中单以外,上野下路全都是carry点,而且中单虽然捞了些,但是在拿到泽拉斯和沙皇的情况下。也是不逊色于lpl的一位顶级中单选手。由于这个版本沙皇的再度回归,对于snake而言。可以说是一个非常有利的局面。我们就不得不需要重新重视沙皇这个点,若想要赢得比赛,必须要连续ban掉泽拉斯和沙皇,再ban掉璐璐,彻底断绝snake的poke体系与4保1体系。之后在前期再利用liu激进的反野能力,不断针对beast的野区发起进攻。限制beast在前期带节奏的能力,这样一来,snake就相当于是一个自然崩的局面,只要限制住了snake的中野,snake就会直接输一半。而snake的下路虽然团战很厉害。但是一针对就崩,所以liu前期完全可以不管上路,专注于反野与gank下路。8分钟左右你们中野二人一起绕后配合ck传送gank一波下路,然后直接拿龙,snake就输一半了。”

    众人轻轻点头。这个时候bs的stark发出提问,“那snake的中路怎么办?”

    “完全不用管,snake的那个中单,一旦没有了泽拉斯和沙皇,也没有璐璐给他混的话,就是个坑,pease单人对线就能轻松打爆他,虽然说他线上打法很稳,一般情况下很难单杀他,但是只要能压住他的补刀的话,他在团战里就是个废物。只要压制住对面的打野和下路就行了。”小梁自信满满地道。

    “的确,baka这个人对线确实弱。”pease点头道,他在排位里也经常遇到baka。

    “虽然说snake的辅助前期会经常游去中路帮baka做视野,毕竟现在全世界都知道snake的短板是中路,只要针对中单就能拿下比赛,所以说,snake前期会特别照顾baka,尤其是snake的那个辅助,没事就去中路帮忙游一波,snake的那个辅助的游走能力确实是强,前期若是snake的打野beast没能为团队带来优势的话,snake到了10分钟以后,就会转变由辅助的el和上路的圣枪哥进行一个上辅双游的套路,不过这仅仅是局限于前期换线了的情况下。一个游走能力爆表的辅助el,再加上圣枪哥这个支援意识逆天一样的存在,各种绕地球一圈gank,有点s3的时候的大哥即视感啊!不过虽说如此,但是只要我们前期视野也处理到位的话,liu帮忙反蹲中路几次,应该也问题不大。”

    “不过snake最近非常喜欢让上单带传送惩戒,前期通过换线,利用双惩戒的套路在游戏很早的时候便是拿下第一条小龙,不过这也影响不大,小龙这个东西,在第三条以前,基本对游戏造成不了多少实质性的影响。”

    “snake这支队伍的风格就是这样,前期依靠打野带节奏,辅助做视野保中路发育,前中期的时候转变为上辅双游,而中路和adc则是稳着猥琐发育,将节奏拖到中期抱团的时候,若snake没有陷入劣势,snake基本依然能够拿下游戏胜利。因为snake非常擅长打团战,尤其是上单和adc,团战细节操作几乎全都无懈可击,他们的团战实力是和称团战最强的edg有一拼的,纵观snake与edg的几场较量下来,我们可以发现,snake的团战能力完全不亚于edg,甚至有时候还能够通过团战打垮edg。这主要是归功于snake的团战输出能力近乎无解的adckryst4l。不过我们其实也没必要太过担心,毕竟我们的团战能力也不是盖的。”(。。)

第六百零一章 EDG的强大之处() 
“接下来再来提一下edg。edg其实这个战队之所以强,是因为这个战队可以算得上是一支真正意义上的无短板战队。上单korol的线上能力非常强,但是意识有点短板,容易被抓,但是edg却完全意这一点,因为korol的团战能力也不是盖的,虽然korol经常被敌方抓爆,但是korol在团战里却依然能够起到一个很强的分割战场的作用。k的战术体系里面,就是一个被牺牲的点,当三路全是劣势的时候,诺言肯定会首先帮助中下建立优势,只有当中下都是优势的时候,诺言才会去帮korol。但是korol强就强在这里,他就是一个不需要吃很多,也能在团战里发挥出极强存在感的上单选手。”小梁道。

    “而edg的中单选手,则是纵观整个lpl,打法和风格最为激进的选手之一。pawn的操作细节处理几乎无懈可击,不过也就因此,因为pawn过于激进的风格,经常秀人不成反被秀,线上被打爆的事情也不是一次俩次了。无论是在对战gt还是vg的时候,pawn在线上都屡次被单杀,并不是因为pawn打不过gt和vg的中单,仅仅是因为pawn太狼了。”

    “而诺言,虽然是一位实力非常强劲的打野选手,他似乎能够胜任一切战术体系,但是诺言的短板就在于他前期的不稳定性,和kakao不同,kakao前期总是能够在确保自身发育的情况下。为团队带来优势。但是诺言前期,尤其是游戏前15分钟,经常会出现梦游的情况,诺言和pawn的不稳定性的确已经成edg的一个隐患。不过edg最强的地方,就在于他们灵活的变通能力。他们非常喜欢在下路速度推掉敌方下塔以后。而且小龙已经没有的情况下,4人gank上路,推塔加杀人,然后再来准备小龙处的团战,pawn则是一个人在下路带线补发育。edg的多人游走战术经常令人防不胜防,先前所说的仅仅是在edg的比赛中。较为常见的一种情况。而发动先前所说的这个战术的时间点,一般是在游戏进行到了15分钟左右。”

    “edg最强的点,也是edg最稳定的carry点,就是他们的下路,deft是一位风格非常稳健。且团战操作无懈可击的选手。固然说deft没有imp和uzi那种凶悍的对线压制力,但是deft往往能够通过一些细节处理上的优势,慢慢地滚雪球,逐渐压垮敌方的下路。而辅助的iko虽然表面上看起来是edg最不起眼的一个点,而且和射可可d这样一般下来基本不会死多少次的辅助不同,iko的死亡次数永远都是队伍里最多的。但是我们不得不承认,iko的抓机会能力和视野控制能力。的确是edg所不可或缺的。”

    “目前这支edg,之所以说他们毫无短板,原因很简单。就是因为你无论针对他们中的哪一个点,都无法获得胜利。有队伍尝试突破edg最弱的上路,但是他们却发现,就算edg的上单无限崩盘,edg照样能够通过团战里俩个c位的爆炸输出,通过团战彻底碾压他们。而有队伍尝试无限gank中路。pawn被抓爆了,但是edg的打野却是能够无限抓机会先手开团。上单能够在团战里轻易分割战场,限制敌方后排输出。然后edg的下路无限爆炸输出,就算pawn的作用非常有限,但是edg往往还是能够取得胜利。”

    “再比如说,在德玛西亚杯上edg对战ig的一场比赛里,kakao前期完美节奏,只可惜当真正到了团战的时候,edg在全队只有adc一个人较为顺风的情况下,竟然依然完成了史诗级的逆转,在正面团战上,ig毫无抵抗能力。”

    “如今的这支edg,打野和辅助负责抓机会开团,korol负责分割战场,adc负责打伤害;pawn找机会秀操作,切后排,或是抓准切入时机,收割战场。打爆上路,赢不了。打爆中路赢不了。让edg打野梦游,赢不了。在大部分edg的输场里,edg的败笔一般都是阵容太差,团战里打不出威力,才会被击败。而除此之外,还有就是一些后期细节处理上的小失误,不过这种情况几乎难以出现,除了这些以外,edg基本就没输过比赛。”

    “edg虽然上中的对线压制力都很强,但是这也就导致他们的上中非常容易被抓,而edg打野前期的带节奏能力其实也就一般,所以很多队伍都能在对付edg的时候,在游戏前期就取得一定的优势,至少也不会陷入劣势。但是一旦到了15分钟以后,edg就开始无限抱团游走抓人,很多弱一点的队伍,一旦到了15分钟以后,就会适应不了edg那‘莫名其妙’的节奏,被瞬间带垮。就算是强一点的队伍,勉强能够承受住edg的抱团抓人战术,当到了正面团战的时候,依然处理不了deft这个点,正面团战还是打不过。edg这支战队的团战能力,实在是太强了。在edg的团战里,诺言和iko就是负责开团抓机会,而korol分割战�

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