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第318部分

网游魔兽之大陆争霸-第318部分

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    是的,到了这个程度,已经足够陈飞找出一条通过去的道路了!

    从麦迪文那里得到了魔法护盾,英雄被一个椭圆形的能量护罩给包裹住了。跟着,看号了能量体之间的缝隙,陈飞拉着英雄果断冲了进去!接下来,可是最关键的时候了!

    刚进入房间,才没走出一百码距离,迎面就一个火球飞了过来。只不过,这时候的火球对于陈飞来说丝毫没有任何威胁!找准路线,很轻易的就避开了!

    (全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第543章 得手!元素法球!

    (全本小说网,。)

    在经过了火元素晶石的削弱后,火球不单数量少了,体积也是跟着缩小了很多,并且经过陈飞又是短暂的观察,发现被削弱过的属性,都已经不想前面那样麻烦:火球不会再分裂,光球不会收缩扩大,冰锥变短的同时也失去了冰冻的能力,旋风就是更失去了牵引其他能量体的效果了。

    没有了这些麻烦的特性,能量体的威胁一下子就下降到了相当低的地步。当然,另外几种的威胁还是有的,陈飞依然还是要与之保持相应的距离,确保不会被它们忽然发生的变化给波及到。

    不过就算是这样,陈飞前进的速度还是很可以的。一分钟不到,已经走出了一千码,将近房间的四分一距离!

    迎面又是一个光球和一个火球过来,而左边则是两个雷球连接到一起扫了过来,右边一个旋风拦路,这情况,陈飞没办法,只能是选择后退。不到关键时刻,身上的魔法护盾决不能轻易使用掉!

    后退的路线倒是没有什么阻拦,停在安全的位置,继续寻找合适的道路。

    连在一起的雷球扫了过去,将光球和火球也给扫了过去,类似一张网,将别的能量体网住了。正好是腾出了前进的路线!陈飞哪里会错过?抓准时机控制英雄又是前进了好一段路。

    可他没有想到的是,英雄刚前进上来,周围的能量体却是陡然发生变化!刚连在扫过去的雷球猛地一个专向,从英雄后面转了过来。而正前方一块巨石滚了过来。至于左右两侧,凭空冒出来了两个黑球,还有别的能量体也参与了包围!

    一转眼,英雄瞬间无处可逃了!

    情况突变,陈飞却没有任何慌乱,冷静的控制着英雄停在包围圈的中间,安静的等待着,等待着转机出现。

    能量体的行动轨迹是没有任何规律的,所以,即使现在被包围了,但也许下一秒就出现了退路也说不定!

    冷静的等待还真的换来了转机。巨石的方向是相对比较固定的,不会有太多改变的空间。可是两侧的黑球却是在将要命中英雄的时候又骤然消失了,连着后面的雷球也是又一次改变了方向。一下子,可以选择的路线就有两条!

    目光迅速扫了一遍周围,陈飞飞快的判断出了能够前进的路线,一下子又前进了五百多码,离着穿过去更进一步!而到了这里,陈飞绝对再一次赌一把自己的运气!

    光元素晶体!使用!

    一口气使用了五个,陈飞的运气再一次爆发!在第五个光元素晶体得到了自己想要的技能——魔免!十秒钟免疫魔法伤害!

    不过,虽然得到了想要的技能,可是陈飞并没有贸然发动别的技能加快前进速度:如果房间里面的能量体是属于魔法攻击的话,那么倒是没有任何问题,可要是不是呢?一个推推术过去的话,撞上的技能说不准会有多少个!这要是能量体不属于魔法伤害的话,英雄只怕一转眼就要跪下!

    幸运的是英雄身上还有这魔法护盾的效果,有了这个护盾的保护,使得陈飞可以相对安全的测试能量体是否为魔法攻击。

    若是能量体属于魔法攻击的话,那么英雄处于魔免状态下,它们的伤害是不会触发,也就不会抵消掉护盾的效果。反之,护盾则会被触发。

    不敢浪费时间,拉着英雄朝着一个最近的雷球靠过去。这时候,陈飞的内心随着英雄距离雷球越来越近而逐渐变得紧张起来……终于,英雄和雷球撞到了一起。但是,雷球命中英雄,身上的魔法护盾没有被触发!

    能量体果然属于魔法攻击!

    得到了自己想要的答案,陈飞迅速调整好英雄的角度,一个推推术直接发动!英雄瞬间推出一千码的距离!离着元素法球更近了一步!而推推术效果已经结束,接着又是石墙术发动,继续将英雄给推出去好一段路!

    距离元素法球仅剩余一千码多些,而英雄身上的魔免状态还有一半以上的时间!最少五秒,用来跑完这一千码左右的距离,足够了!

    当看到英雄终于是来到了元素法球所在平台边,陈飞说不兴奋那是假的!在军训之前他就已经是从老院长那边接到了寻找元素法球的任务,而这个任务说白了就是他的职业进阶任务。可因为这任务的地点是在卡拉赞,让陈飞不得不反复思考在什么时候,带什么人进去才能最大程度保证找到元素法球。

    而现在,自己虽然看着一番折腾,可相比他最初的预计,能够这样得到元素法球简直太过轻松了!

    鼠标当即落在元素法球果断点了下去。

    提示:获得元素法球。

    看着信息栏跳出来的提示,陈飞有那么一瞬间觉得自己是不是看到幻觉了。就这么简单的将元素法球给收入背包了?没有再冒出来一个什么别的机关吗?这最后关头,系统不是应该再设定某个坑人的环节折腾他一下?

    不得不说,前面的种种游戏经历让陈飞已经习惯了系统随时可能出现的坑人环节了。

    然而,这一次是真的没有这样的情况出现了。将元素法球收入背包之后,房间里面的能量体不过几秒的时间就全部消失了。而房间对面的麦迪文头上也跟着冒出了一个感叹号。似乎有什么任务给触发了。

    麦迪文的变化,陈飞自然是不会错过,控制着英雄靠了过去,对其点了下去。

    麦迪文:年轻人,很不错嘛,竟然真的能够拿到元素法球,那么这里我有一件事情想要你帮我一下。我这里有一封信,想让你帮我转交给现在的魔法学院院长。顺带,你那元素晶石,他应该会比我更加知道其用法。

    看着弹出来的对话框,陈飞又是心中一热,没想到麦迪文给的任务竟然还顺带上了元素晶石!话里很明白的表示了魔法院长知道元素晶石的用法。

    根本想都不需要多想,果断接下任务!背包中当即多出了一封麦迪文的信件,然后,陈飞使用了定位传送能量球……

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 第544章 新的技能,上

    (全本小说网,。)

    一转眼,陈飞回到了远古精灵的面前,中间的那个远古精灵头上一样是冒着一个金色的问号。

    鼠标对其点了下去,当即,又是触发了过场动画。这让陈飞总觉得这三个远古精灵是不是在游戏背景中有着很重要的位置,不然怎么会连连触发动画?前面过副本的时候,会有那么多剧情主要是因为有阿尔萨斯和吉安娜这些主流npc的出现,而眼前的远古精灵,陈飞记忆中连一点印象都没有。可遇到她们之后,几乎一直都是在播放的动画。

    年轻人,没想到你这么快就将元素法球给带回来了,实在是太好了。那么,接下来我们会通过元素法球将你的元素之力进一步强化。你只要专心感应这份力量就行了。

    这一次远古精灵说的话倒是很短,就这么几句。跟着,元素法球从英雄身上飞了出来,悬浮在了半空之中。而三个远古精灵那半透明的身体同样也是泛起了一阵光晕,随后,她们三个同时举起了右手,一道光束打在了元素法球上面。瞬间,元素法球散发出了彩色的光芒!

    让人意外的是,这彩色光芒并不是朝着周围扩散出去,而是集中在一定范围内,形成了一道光束,准确的将英雄给笼罩了起来。然后,陈飞看到有颜色不同的能量球在英雄身边凭空出现,绕着他旋转着。

    镜头随着这些能量球的出现,围着英雄转了一圈,而过场动画在这之后跟着就结束了。元素法球散发的光芒已经消失,三个远古精灵也放下了右手。而陈飞正想要挪动鼠标的时候,一个提示框跳了出来。

    请选择火元素的组合搭配。

    提示框最上面有着这么一句话,而底下则是各种元素的图标作为选项。

    这画面陈飞熟悉的,当初自己第一次进阶的时候不就是这么选技能过来的?现在又是这样的对话框,想不到没有找老院长都可以进行职业进阶。三个远古精灵,设定上面绝对是很强的那种!

    不过,这些东西不是陈飞眼下所需要思考的。优先选择自己的新技能搭配才是最好的呢。

    看了一眼元素的图标,陈飞当即发现了一个不同的地方:自己第一次进阶的时候,底下的选项是没有同类型的,就像现在是选择火系技能,那么底下就没有火元素可以作为选择。可眼前的选择之中,却有着火元素可以作为选择!

    带着一点疑惑,陈飞决定先选择火元素试试看。鼠标点了下去,提示框上面的话立刻发生了少许变化:请选择第二个搭配的元素。

    看到提示,陈飞明白过来了。前面第一次进阶的时候,元素的搭配是固定了前面两个元素,而现在这次,却只是固定了第一个元素,后面两个元素都由陈飞自己来选择。

    第二次的选项比前面那次少了一个元素,没有土元素。自然是因为陈飞身上已经有了火火土组合的火焰陨石,系统怎么也不可能给他选择两个相同技能出来吧?尤其火焰陨石不管是威力还是特殊效果,都是相当不错呢!

    第二次的选择,陈飞稍作思考,最后选择了风元素。所谓火借风势,风助火烧。火和风的搭配,组合出来的技能怎么的也得是输出技能吧?

    新的技能很快就出来了。

    火焰龙卷:火火风,耗蓝200,释放一道可控的巨大火焰龙卷风,对敌人造成每秒一百的伤害,并产生一定的吸引力,降低敌人20%的逃跑速度。持续五秒,冷却二十秒。

    看着新技能,陈飞摸了摸下巴,心里却是觉得有些不满意。火焰龙卷的伤害第一眼就让陈飞不满意了,每秒一百,五秒时间,总的也才五百伤害,要是在加上灵风套装的法伤提升,想来最多也就是八百的伤害。至于特殊效果,只是降低移速,用处更是相当一般。若是这技能没有隐藏的效果存在,很大可能是要像诅咒那样,放着很久都未必能够用上一次呢。

    选择好了火系技能,跟着是水系的选择。同样,第一次选择七种属性都可以选。陈飞没有多想,直接选了土元素作为搭配,然后第二次又是选择了土元素。这一来,就是水土土的组合。

    从组合上来说,如此搭配自然是土元素占据了更多,那么,对于产生的技能会有什么影响呢?

    黏土人:水土土,耗蓝150,召唤一个粘土人,生命1500,近战攻击25…30,板甲10;减伤,被动,降低所受攻击十五点;淤泥攻击,被动,被攻击的目标降低5%移速,该状态可叠加,最多叠加五层,效果持续五秒。粘土人存在时间30秒,冷却三十秒。

    一

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