英雄联盟:领袖之勋-第464部分
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这波打完。
被对方集火秒杀的女警在泉水做出了装备,往下路外塔跑。
得到夸奖的安德莉亚也没有像是那种腼腆的女孩子羞答答的一句话也不说,反而是翻起了白眼说道:“我看到一个黑影,一个红色血条的生物跳过来,条件反射下意识地就摁出了e技能,刚才纯粹就是运气好而已。”
苏扬可以保证,安德莉亚多半是自谦的。
打fps游戏的,基本上对于反应力和动态视力的要求很高,尤其是到了高段位的局里面,不是他出现瞬间秒你,就是你出现瞬间秒他。
换句话说。
只要你的屏幕中,哪怕出现了一个类似对方脑袋的小黑点,你在发现了对手的那刹那间,要是你的拉枪速度不够快,不拉到对方的头上,将其爆头击杀,那么就是对方把你秒杀的下场,是的,在高段位的fps游戏中,就是这么的恐怖。
你要高度集中精神力,去盯着屏幕看,哪里出现了人,就要最快速度将枪口转过去将其击杀。
英雄联盟就不是那种特别吃反应力的游戏。
它也需要反应力,但没有fps游戏那么夸张,更多的时候英雄联盟是需要智商和战术的。
fps游戏,有时候就是枪法准反应快就能为所欲为。
只要够强,枪法足够刚,就能主宰一切。
哪怕fps游戏里面是有战术队的,但是枪法队每个人都爆种的情况下,战术队怎么打都打不过枪法队。
因为fps游戏说到底还是个枪法游戏。
你制定战术,推测到了对方要集合打哪个点,一群人提前埋伏好了,但是人家枪法队见面一个爆头,根本不给你讲道理,你又能怎么办呢?
英雄联盟不同于这类游戏。
操作刚。
没用的。
毕竟英雄联盟是个推塔游戏,不是用操作杀人的游戏,你只要达成推塔这个目的,你就能取得胜利,操作相比之下还是次要的,所以说英雄联盟并不是一个很吃反应力的游戏。
虽然有时候,反应力快是可以建立一些优势。
但决定游戏胜负的还是双方战队对于游戏的理解。
不然厂长这个操作凭什么能统治lpl赛区那么多年?
不过,这波安德莉亚算是靠自己的操作取得了一些优势,反应力也算是操作的一种,只是这是一种先天性的优势,反应力靠后期练,是比较难以练的,后期练出来的反应力就不叫反应力了,叫肌肉记忆。
看到人交大招,下意识交闪现躲技能这就是肌肉记忆。
和看到人交大招,盯着对方交大招的轨迹后确认自己要被命中时交闪现躲技能是两个概念。
前者就是训练多了之后,下意识的条件反射。
后者则是实打实的反应力了。
lpl赛区,目前可以确认反应力比较快的就是司马老贼、昭皇和uzi,但是这三个人里面,有谁是自己的反应力本身就快,有谁是后期练出来的肌肉记忆就不得而知了。
这场王者局的排位赛。
安德莉亚起初手感并不太好,后来被苏扬带着带着,也越打越顺了,苏扬这个辅助,太懂得体贴adc的想法了,能够各种准确地把握到安德莉亚的心意和动作意图。
只要安德莉亚觉得能打,苏扬的锤石就一定在最前面顶着压力去换对方的血量,而一旦安德莉亚有走位撤退的迹象,有不太想要对拼的想法,苏扬的锤石就一定会同步跟着安德莉亚撤退,不贸然突进乱来。
可以说是安德莉亚想怎么打,苏扬就怎么打。
就是线上让安德莉亚尽情发挥,而苏扬做的角色,就是尽可能地贴合安德莉亚,让安德莉亚的发挥更加出色。
与其说苏扬的辅助是带着安德莉亚打,还不如说苏扬的辅助是在竭力配合安德莉亚的想法,让两人处于一个高度默契的配合感。
苏扬太会打辅助了。
他这个打法是很适合和那些不怎么熟的人双排下路adc的。
要是苏扬操控着锤石自顾自地去打,让安德莉亚强行配合自己的锤石,反而很难取得成效,因为两者的想法并不在一个台阶上。
苏扬要做的不是1+2变成0,而是1+1变成2。
这么一来,哪怕对方是uzi和小明的组合,在前期借助下路组合优势的情况下还是取得了不错的成效。
一整盘的游戏在四十六分钟结束。
安德莉亚的女警斩获了五个击杀,六次死亡,十二次助攻的数据。
uzi的麦林炮手斩获了十二个击杀,五次死亡,两次助攻的数据。
取得胜利的一方是苏扬这边。
安德莉亚在后期的处理是被uzi单方面碾压的。
好在前期装备累积起来了,安德莉亚还是能在团战中打出输出的,但是她的走位经常失误,如果不是苏扬的保护能力足够强的话,好几次团战,安德莉亚估计都是一个照面就被秒杀。
uzi的话,就是队友没有保护他,他都死不掉,甚至还能在万军丛中刷屏击杀。
要不是最后一波团战,鼠王和苏扬一个机会抓得好,不然这场排位赛说不定就要被uzi给翻盘了。
这就是一个职业adc和非职业adc的差距。
幸运的是苏扬这边职业选手的配置也不算差。
要是再来一个像安德莉亚的钻石或者超凡大师级别的队友,估计就难了。
带了一把妹。
苏扬感觉自己身体被掏空。
并不是说苏扬不喜欢和安德莉亚玩游戏。
和异性打游戏的感觉还是不错的。
问题在于,在这种级别的排位赛上,带着妹子的话,你必须要用上200%的精力去打。
这是非常累的。
只是打完一盘,苏扬就想下播了。
可是观众们一直在起哄,这让苏扬不得不带着安德莉亚在匹配赛上飞了一盘。
打匹配还不是跟玩似的吗?
至少不用像排位赛上那么费心费力。
排位赛输了,那是要坑另外三个队友的分,心里面会有些负罪感,过意不去。
匹配输了就输了。
没什么大不了的。
只要不是故意让队友输就行了。
打了两个小时的匹配,苏扬终于是下播了。
而下播的时候。
我们的节奏同学在企鹅聊天软件上找到了苏扬。
。。。
。。。
(究极皮皮怪卡文,今日一更,各位见谅!)
(最近这几天更新慢都是因为上午想不出内容,下午想不出内容,晚上硬逼着自己写的,过几天写完这些过渡内容,直接开始安排lpl赛区。)
第797章 喜爹点子多
大意是他的表妹会在几天后抵达上海。
也是在暗示时间已经不多了。
苏扬要赶紧想想办法了。
节奏已经拜托成这样了,苏扬还真不太好敷衍节奏,而这种适合大学生兼职的工作真不多。
不过,有些大公司之中有一个潜规则。
这也不算是一个潜规则了,而是产业链之中不得不形成的一条链子。
苏扬读书时的同学就在这个潜规则中。
他的家庭还算是富足,杭州人跑到上海来读书,读完高中又回杭州读大学,大学毕业找工作就是托关系的。
在这家公司里面就是一个闲职。
每天只要报个到,大概要做的事情弄一弄,装模作样摸摸鱼一天过去就行了。
实习期一个月工资2000,实习完了一个月工资6000。
而这个公司特设的部门里头,基本上所有人都是托关系进来的,只是普通的托关系是进不来的而已。
这个部门大部分的成员都是公司某个单位的经理的亲戚,甚至是董事长的亲戚。
专门往里面塞那种二代。
这里的大部分人都没什么能力,都比较混日子,而在这个部门里面待着,是没有升迁的可能性,最多成为这个二代部门单位的经理。
但前提也是要表现好。
像那种打卡签个到,然后在办公室刷刷知乎和贴吧,到点了就下班的那种,肯定是没戏的。
而苏扬这位杭州同学就是胸无大志的咸鱼角色。
六千块钱一个月,他居然已经心满意足了。
苏扬比较吐槽,这么闲的工作,公司还愿意出钱养一群闲人?后来详细了解了一下才知道,这个部门也不全部都是养闲人,只是他这位同学夸张化了。
诚然,里面都是一群商二代闲人。
但也不代表这个部门就是单纯吃公司的钱又不出力的。
只是相较于其他的盈利部门。
这个部门就是处于一种不盈利也不亏空的状态,就是给这些闲人找些可以力所能及的事情去做,每天完成了他们固定的任务后,随便怎么玩都可以。
何况六千块钱对于一些大公司而言根本算不上什么。
他们那个部门,撑死了也就十二个人。
做点事情,哪怕亏一些,对于公司来说也无所谓,毕竟这个部门里面大部分的二代都和公司高层有抽丝剥茧的关系。
甚至有些人的父辈还占据公司一定份额的股份。
苏扬就在想,rw战队有没有类似于这种专门托关系进来的部门,有的话,就帮上节奏一手,也就是苏扬一个面子的事儿。
没有的话,再想想办法。
而苏扬有些感叹。
到现在,他苏扬也算是在电竞圈算是一个人物了,好说歹说,面子都好使了。
沉思片刻,斟酌了一下自己的用词,苏扬找到了rw战队经理的企鹅账号,跟他旁敲侧听谈及此事。
巧了。
还真有。
而且每个战队都有这种单位。
比较闲,大部分都是托关系进来的。
首先是领队和官博。
这两个都是托关系进来的闲职,闲到什么程度呢?领队就是每天比赛走个场子,领选手过去,搞搞周边,带一带粉丝氛围的一个角色。
比赛的时候。
就在台边起哄,让粉丝们一起喊加油。
顺带比赛结束,把自己俱乐部的周边拿出来卖,或者说做活动的时候,送一送一些礼物给粉丝。
官博呢?
就是每天构思一些词汇,在赛前观察一下和哪个队伍打,用一种独属于自家俱乐部特色的说辞去介绍今天我们打谁,想法是什么,再给几个战队成员的照片,带一带俱乐部节奏。
这些后勤部门真正干实事,并且没办法拖关系进来的,只有给官博做封面的美工,以及为职业选手做饭的食堂大妈了。
此外!
还有一个工作,引起了苏扬的注意。
一直以来,苏扬都以为这个都不是工作。
那就是俱乐部粉丝群的群主或个别伪装成粉丝的管理员都是工作人员。
是的,你没有看错!
就是这样的套路人。
个别战队,是让自己俱乐部的经理或者管理层去当这个群主或者管理员管理秩序,但是有些战队是让自己的‘粉丝’去民主管理自己的俱乐部粉丝群。
而实际上,这些‘粉丝’都是俱乐部里面的工作人员!
他们的工作意义就是带领粉丝引导利于自家俱乐部的舆论以及维持俱乐部粉丝们的秩序,避免被别有用心的水军带节奏。
但是。
这个工作人�