英雄联盟:领袖之勋-第174部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
而对方这么能拖,也是靠一个出色的指挥打到后面的。
这把,苏扬吸取了前面两局的经验,对方喜欢这样的后期阵容,也能拖到后期,那么自己这边也拿一个后期阵容,拼团战,ug战队不是没有胜算的可能性。
至少团战之中,苏扬可以确定,自己这个c位比对面中路这个c位要强很多。
至于格雷。
老鼠这个英雄。
算是比较不吃操作的英雄。
这英雄吃意识,吃站位,但到了团战,队友愿意保护的话,站位方面的要求也不高,能打出流畅的走砍固然也不错,但是站撸也并不是不可能赢。
站撸和走砍的差距在哪?
站撸容易死,打完一套输出可能就没了。
走砍能比站撸多活一段时间,打出更多的输出。
但说实话,老鼠站撸的瞬间,打出的那套伤害,就足以让对方吃一壶了。
尤其是出了最核心的三件套破败王者之力,卢安娜的飓风,无尽之刃,团战开个大招,对着对面的人狂撸,一眨眼的功夫,就能告诉对手什么叫做樯橹魂飞湮灭,再肉的前排,在老鼠的面前也就是过往云烟。
格雷这局比赛的团战,要比上局好打多了。
上局的寒冰没有老鼠开大招后,手那么长,还没有老鼠开大招后伤害那么爆炸,更没有一个名叫天启者的辅助疯狂套盾。
这场比赛,格雷要做的事情,就是团战找到一个靠后的站位,然后团战开大招打一套,能打死人就打死人,打不死人就隐身继续找机会。
苏扬已经再三叮嘱了。
千万不要看到一个残血人头,就闪现上去追。
一个adc最忌讳的事情,就是单人裸冲。
持续性输出之所以是持续性输出,是因为它能持续打输出,又不是来叫你打爆发的,贴脸上去输出?等着被人集火秒杀?
更不是让你来抗伤害的,越过队友的保护,你去强行收人头,这就是团灭发动机的操作啊!
就算是前排在前面,有辅助的盾,也扛不住多久对手集火的输出,更别说一个脆皮adc了。
格雷也听出来苏扬想要说的话。
他当然明白。
老鼠和大嘴这种英雄,是典型的团战强势英雄,还有一种说法,双方团战之中,就看大嘴和老鼠,谁活得更久,谁就能赢。
再次调整一下。
三条线回归于正常的对线期。
fnc战队的下路双人路来到了上路。
因为小龙没有了,所以fnc战队打算换路,换一种方式去滚雪球。
那么问题来了?
为什么下路一定是adc和辅助呢?
那是由于小龙的存在,这小龙是英雄联盟这款游戏之中很重要的一种野区资源,于是下路为了看护住小龙的存在就出现了双人路。
其次,就是为了资源最大分配化。
最后一点,就是英雄定位的机制,相比起上单英雄比较能抗压,adc英雄相对容易受到限制,随后就多了一个辅助英雄的看护,以免adc英雄在前期就被对手抓崩。
如此一来,adc和辅助就成了一个捆绑。
现如今,小龙没了,下路的双人组就撤走,换到上路打算走速推流的打法,推掉上路一塔,跟ug战队打换塔战术,磨后期。
其次,峡谷先锋虽然比起小龙的地位差一些,但也算是一个野区资源,换路之后,这个野区资源,可能会很容易就被fnc战队所掌控。
面对对方会选择换路,苏扬早就想到了。
甚至于,ug战队比fnc战队先行换路了,只是天启者没有在线上露头,一直在等,没有暴露自己的站位而已。
峡谷先锋没小龙重要,但也不是白白就让你们fnc战队拿下的。
更何况,换塔战术对劣势方有用,对优势方的作用没有那么大,而且还容易发生意外,所以苏扬不想和对手打换塔战术,至少是不会在这局比赛中用上。
。。。
。。。
第303章 玩毛?
面对fnc战队换线。
ug战队早作防范,双方的下路同时换线,再次交接在了上路,而扭曲树精刚才那波小龙团回到上路清了一波线,就回城去了下路。
双方的上单英雄也再次对上线。
对方也换路了。
这让amazing的换塔战术没有办法打开突破口,而打野挖掘机想要抓上路的双人路也不好抓,除非ug战队双人路太浪,压线过前,不然的话,就这个机动性,老鼠和卡尔玛是远胜fnc战队的下路。
还有一点。
老鼠的大招cd要好了,而布隆的大招还在cd之中,强开手段差一个,抓是不好抓的,要不就四个人小集合一下,一同抓上路。
但是。
在如今视野被ug战队掌控的局势下,诡术妖姬绕过视野,偷偷来到上路,形成一个四抓二的包夹是很难的,就算真包夹成功了,还要考虑对手是不是围点打援的战术手法。
放你4个人来抓上路周旋着的双人路。
然后再支援赶过去,来一个反打,甚至干脆就在半路上埋伏一下fnc战队打算支援去上路一塔的诡术妖姬,而正因为对手占据优势,fnc战队很担心自己一步失误,满盘皆输,围杀的思路直接被否定了。
身为劣势方,主动去找突破口,是很容易出现失误的举动。
抓嘛。。。不敢抓。
打团。。。打不过。
对线。。。被人压。
amazing一想起中路的诡术妖姬,身上的压力就很大,诡术妖姬的发育很烂,输出也没有预想中的那么高,已经不足以和飞机正面抗衡了。
虽然没有送人头。
可就是感觉这个诡术妖姬太废了。
没有用处。
当他看到简单的一波换血,飞机一发普攻衔接一些小技能就把诡术妖姬点掉四分之一的血量,就知道,这场比赛,ug战队不仅仅是老鼠一个c位,还有飞机这个可怕的存在。
“法穿鞋,耀光、木锤、一个300块钱的攻速剑,这个装备有点好。azing看了一眼飞机的装备,在心里面盘算着。
飞机出的这些装备就是要出三相之力,在13分钟前,可以做出法穿鞋和三相之力,在对线上基本属于一个无敌的状态,伤害高的夸张,释放一个技能,打出一发附带耀光效果的普攻,就能打掉脆皮很多的血量。
看这个架势,只要再过一段时间,飞机就能补出三相之力。
现在主流的出装都是这么出装的。
但苏扬又没有其他选手那么稳健,等他做完三相之力,大部分人都会选择出一个火炮或者是出一个绿刀,苏扬不是很喜欢这样的出装。
他要出电刀。
苏扬自己都不知道自己为什么会有这样奇怪的癖好,除了肉装的亚索以外,基本上他是不会出绿叉的。
而玩adc英雄,他攻速装里面偏爱火炮和电刀,绿叉算是他不太喜欢的攻速装了。
因为电刀点人的第一下太爽了。
苏扬曾经尝试过电刀无尽起手的出装,第一下去打一些脆皮,半血都能给你打空,特别的变态,而飞机出三相电刀的组合,打人也是令人欲仙欲死的。
先是用一个e技能格林机枪,触发耀光效果,打出一发普攻,耀光和电刀第一下效果叠合,打在脆皮的身上,仔细想想,那个画面,血条如同蒸发了一样瞬间空掉。
但可惜的是。
苏扬的经济还没有好到15分钟前补出三相电刀。
16分钟,苏扬在线上再次逼出caps妖姬的一个闪现,回城做出了三相之力,一个黄叉,他在基地出门了,炸药包还差一些cd,大概十几秒钟的样子。
但不可能在泉水里面等着浪费时间,所以很快就去了线上吃钱。
双方中路都是刚刚从泉水里面走出来,来到中路一起对线,如今飞机已经压制诡术妖姬足足有45个补刀了,在中路对线而言是一个很夸张的补刀数据了。
即便是妖姬死了一次,也不应该有这么惨的补刀数据。
事实上。
caps这样的补刀,不全是被飞机击杀了一次之后的后果,那次击杀后,飞机顶多比妖姬多吃了两波兵线,他的补刀惨不忍睹,更多的是。。。
他全程都在补塔刀。
是的。
补塔刀!
一开始还好,属于正常的补刀范围,可是自从飞机装备、等级、输出起来之后,飞机就没让妖姬有好日子过,动不动就上来点她,更恶心的是,飞机的推线速度太快了,只要有蓝,一波兵线只是几个技能的事情。
这该死的飞机推线也就算了,推线推完还要去吃f6。
这也使得补刀的差距越来越大的同时,经济的差距也越来越大,而输出干脆就是一边倒的伤害,飞机就在远处poke都能打得妖姬苦不堪言。
当飞机拿到了蓝buff之后,诡术妖姬在中路的生存环境就更惨了。
而且,caps还明确收到了amazing不会来中路帮他的消息,这怎么玩?
别人的打野给对面当狗。
就连上路的慎都愿意给飞机当狗。
他呢?
caps感觉自己家的打野就像是一个大爷,想来就来,不想来就不来,而他就像是一个没爹疼的孩子,生存环境不断地被对手压缩。
这玩毛啊?
看着自己的血量,在对手不断地消耗下,已经到了一个不健康的状态,他使用w技能魔影迷踪往自家二塔跑去,决定回城补给。
至于被推到台下的兵线,caps只能说是爱莫能助,他想补刀,但不想自己因为补刀而死亡。
让兵线,和让了兵线还送人头是两个概念。
caps选择了前者,他不想被人一箭双雕。
看着诡术妖姬的回城,amazing默默地来到了诡术妖姬的中路,接替妖姬吃线。
不帮妖姬,是因为他不确定妖姬和挖掘机两个人的输出,能不能打死这个灵活的飞机,一个有位移又有闪现的飞机,此外,他还不确定对手的打野在不在中路帮飞机反蹲。
苏扬这个人就比较讨人厌,得势从不饶人。
诡术妖姬被他打回家,你一个小小的挖掘机还想要抢兵线吃?脸滚键盘,qer普攻全部用上,补刀和被我压血,你挖掘机自己掂量,这两个选项二选一。
amazing‘痛苦’地收下了这波兵线。
为此他也付出了一个代价。
那个代价叫做。
回城补状态。
。。。
。。。
第304章 打崩你!
挖掘机上来补线,上来吃了一波线,也被打回城了。
这在职业赛场上算是忌讳。
一是中路平白无故放掉了兵线,给防御塔吃了一波经验和经济,二是打野被压低血线,不得不选择回城,暴露了自己的动向。
两个行为都是失误。
但amazing的回城也是没有办法的,他的状态只有半血,哪怕伪装出一副我去刷野,然后再回城的形象,对手也是敢找机会动手的。
半血的挖掘机,想要反蹲一波ug战队的进攻?这跟送是没有多大差别的。
ug战队在得到这样的有效信息,知道了挖掘机和妖姬回城的消息,飞机和猪妹直接横穿fnc战队的上半野区,想要抓对手上路补刀的双人路。
fnc战队的视野做得很好,也明白自己的打野和中�