重启游戏时代-第148部分
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恕!�
钟鸣笑了笑:“那敢情好啊,你帮我把夏奈儿给炒热了,那我就属于躺着赚钱了。”
“你以为你现在不是躺着赚钱吗?”杨承业笑道,“光是分成,一个月就有七八百万,你这还不叫躺着挣钱?钟老师,有的时候我都羡慕你啊,就恨自己不是这块料,否则我也去搞设计了!”
“这属于智慧的结晶,又不能量产。”钟鸣说道。
杨承业点点头:“那倒是。不过你知道吗,之前跟我负责对接的星华娱乐的负责人,后悔了,来问我是否可以出其他虚拟偶像的智能模块版本,被我拒绝了。”
赵闪闪在一旁喝着果汁:“看不出来杨总你还这么仗义呢?”
钟鸣笑了笑:“什么仗义啊,杨总可是生意人,哪能因为仗义把到手的钱给推出去,他只是单纯觉得不划算而已。”
杨承业哈哈一笑:“是这么回事。这些大公司,之前一开口就是千万级别的代言费,而且还只卖一些二流的虚拟偶像,几个招牌的虚拟偶像,像什么苏白、帝娜,一个个都卖到了天价。说实话,刚开始我对这款智能模块的信心确实不大,觉得第一个月能卖出个三五万台也就差不多了,掏出几千万去找那些成功的虚拟偶像,这成本有点难以承受。”
“结果现在这群人看到智能模块火了,又提出可以签分成合同,早干嘛去了?我之前说要用分成合同,这些公司一个个的都不乐意,一点都不肯让步,把我给气得。”
“不过啊,现在不签其他的虚拟偶像,主要还是没必要了。夏奈儿版本的虚拟模块这么成功,短期内都不需要开发其它款,这属于自己分自己的市场,根本没必要啊。更何况,其他的虚拟偶像大部分都是走的高端路线,明星风格,跟陪玩业务也不太挨着,这市场风险也不好说。”
赵闪闪问道:“那签分成协议,做砸了不也不用给多少钱嘛。”
杨承业笑了笑:“话是这么说没错,但智环科技也要考虑影响啊,现在夏奈儿版本的虚拟模块已经这么成功了,短期内没必要再去出其他版本。”
三个人针对智能模块的事情聊了很多。
钟鸣看了看赵闪闪:“你现在,不网骗了吧?”
“没有了!”赵闪闪斩钉截铁地说道。
钟鸣:“嗯,这就对了,你说上天给你这么好看的一张脸,这么好的嗓子,结果你就拿来去网骗,这也太暴殄天物了。”
“好看有什么用,又不能当饭吃。”赵闪闪撇了撇嘴,“我倒是羡慕你们,做个游戏,做个虚拟偶像,动不动就赚个几百万,比印钱都快。”
“想赚钱得动脑子。”钟鸣说道。
赵闪闪猛地点头:“对啊对啊,我就喜欢动脑子。”
钟鸣有点哭笑不得:“你那叫动脑子?你那叫动心眼!不过,你要真想干点正事的话,我觉得可以去做主播。”
赵闪闪摇头:“不行,我之前又不是没试过,没什么人看,很挫败啊。”
“嗯……我可以帮你。”钟鸣眼珠一转,“不过你得答应我一个条件。”
“什么条件?”
“直播收入的10%,捐出来做公益。挽回一下你之前败掉的人品。”钟鸣说道。
赵闪闪想了想:“呃……可以啊。”
钟鸣说道:“你确定?我说的可不是一两个月,是永久。”
“好啦,10%就10%,反正我靠直播一个月能赚个几百块钱就不错了,有什么关系。以后要是真赚钱了,10%其实也没多少嘛。”赵闪闪说道。
“那就这么说定了?”
赵闪闪点头:“好,没问题!”
……
《太吾绘卷》的研发,倒是顺风顺水。
虽说游戏本身的系统比较繁琐,但在开发难度上却并不高,对程序们来说,只要理解了设计思路,做起来倒是很快。
就是苦了设计组,第一周为了赶出设计文档忙成狗。
不过,进入稳定开发阶段,就好多了。
《太吾绘卷》在研发阶段,并没有漏出太多消息,即使是一直关注着微光工作室的玩家们,对此也不甚知情。
不过,倒是有其他人一直在问游戏的进度,就是渠道商们。
各大游戏平台负责跟微光工作室对接的工作人员,多多少少都在关注着这款新作品。
微光工作室连出三款爆款游戏,已经完全证明了自己的研发实力,这些渠道商们自然也是拼命巴结,毕竟从之前的经验来看,只要能代理微光工作室的游戏,基本上就是稳定地赚钱。
在做出第一版游戏demo之后,钟鸣就发给了几个之前一直合作的渠道商,用于谈具体的分成协议。
之前,微光工作室跟这些游戏平台谈的协议基本上都是最基本的协议,分成额度并不高,毕竟那时候微光工作室没什么名气,想要更多的分成,人家也根本不会给。
现在有了成功作品,手上的筹码自然多了很多,可以特事特办,这款游戏在签订运营协议的时候,可以在分成额度上上调一些。
之前谈的合同,有三七分成,有四六分成,当然,是游戏平台拿大头。
这次,钟鸣提出的要求是五五分,甚至是六四分,自己拿大头。
第229章 自己发!
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钟鸣把《太吾绘卷》的最初版本demo提交给了几个主要渠道商的对接负责人,并且提出了提高分成的要求。全本小说网,HTTPS://。m;
最先回复的是腾飞游戏平台的负责人,渠道商务的方经理。
“钟总,是这样的,您这边工作室的新游戏,我已经拿给我们副总看过了,不过新的分成协议……这个恐怕有点问题。”
“是这样的,钟总,不是不信任您,主要是这款游戏我们副总玩了一下,感觉确实有点太冒险了,而且也没有看到什么显而易见的优点。画面,跟我们现在平台上的很多游戏大同小异,甚至因为是2d游戏还要稍微扣点分;本身又是单机游戏,不能联网,也没有额外的盈利模式;可能唯一比较新颖的就是这个玩法,不过……这系统未免太复杂了,玩家的学习成本又很高。”
“所以,我们副总倾向这款游戏的分成协议还是先不改了,还是按照以前的分成来,我们尽可能地给您多上几个推荐位,您看怎么样?”
方经理说得还比较委婉。
钟鸣回道:“这款游戏的销量不会低。”
方经理:“是,钟总,我个人非常信任您的团队的研发能力,但是,我们平台也是要综合考虑很多因素的,两成的收入,可不是个小数。您前面几款游戏,月流水都在千万级别,如果这款游戏能更高,那当然好,但是就目前我们看到的情况来看,这款游戏到千万级别的月流水,真的很难,所以,不是我要跟您讨价还价,实在是我们副总这边,通不过。”
“那再说吧。”
钟鸣没有再继续回他。
没过多久,又一家游戏平台也回信了。
“钟总啊,新游戏我看了,感觉就品质来说,想签新的分成协议,有点难啊。我们平台对这些分成额度规定得很死的,内部有一套非常完善的游戏评估机制,您这款游戏,我们这边最多给评一个c+,连b都到不了,所以真的很难。您要是不满意的话,要不就再把游戏改一改?如果到时候我们这边的评分能上调一些的话,那分成倒是可以重新再谈。”
……
一连好几家,竟然全都拒绝了钟鸣提出的调整分成的要求。
当然,这些渠道商拒绝得非常委婉,也基本上没有渠道商再跟之前众游平台的李艋一样跟钟鸣摆谱了,毕竟微光工作室名声在外,现在已经不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重还是得给到的。
这些渠道商的理由倒是挺多,有些是说公司某领导不同意;有些是说评估出来的游戏评分过低,按照公司制度给不到更多分成;还有一家干脆说目前公司相关制度正在调整,要想改分成协议的话,可能得到下下个月才行。
对于这些借口,钟鸣只能随便笑笑。
显然,这些渠道商是非常不看好《太吾绘卷》这款游戏,所以才找了这些借口。
真要是觉得《太吾绘卷》销量会爆,别说公司制度调整,就是公司领导生病住院了,那也得特事特办,生意是不可能耽误的。
既然这些渠道都已经明确拒绝,钟鸣也就没再去争,只是把签协议的事情,先放下了。
去跟他们争论是没有意义的,因为游戏没上线,现在钟鸣再怎么说破嗓子,这些人也不会改变看法。
前世的太吾绘卷就曾经面临这样的窘境,曾经主创去跟国内发行商谈一次性买断,价格,仅仅是区区的两百万而已。结果即使是这个报价,国内的发行商也没有任何一家接受!
从结果上来说,如果当时真的有一家发行商以200万的价格买断了《太吾绘卷》的发行权,那真是做梦都能笑醒,因为《太吾绘卷》在steam上的销量达到百万级别,纯流水那可是6800万。
但是,硬是没有一家发行商接受这个价格!
也不知道那些发行商每次回忆起这个事情来的时候,有没有肠子都悔青了。
当然,要说这些发行商全都非常短视?一点风险都不敢冒?区区两百万的价格买个梦想都不敢?
话不是这么说的。
发行商,归根到底还是“商”,做出任何行为,都要综合考虑投入与产出,还有其中的风险。事实上,在很多发行商看来,当初《太吾绘卷》提出的200万买断,还真就赚不到钱,甚至会亏。
200万买断的游戏之后,要考虑市场推广、审批、维护等等开销,总投入可能要达到300万。
再考虑到游戏促销及打折的影响,即使原定售价70元,可能平均出货价50元也就差不多了,甚至更多,毕竟很多平台的游戏打折,那都是半价半价地卖。要是再加上纳税,那收入可能还要再减。
这样算起来,300万的投入,至少需要销量达到10万左右才能回本,也仅仅是白忙活而已。
销量10万,难吗?对于一些大厂的游戏来说当然不难,可对于一款名不见经传的小工作室开发的独立游戏而言,销量10万确实是不太可能。
因为很多精品的独立游戏,虽然好评如潮,销量也才勉强达到十万这个门槛而已。
更何况,在这些发行商眼中,《太吾绘卷》有这么多的问题,对新手极度不友好,销量恐怕还要继续降低,再说,这是以70元的售价来卖的,在很多发行商眼中,《太吾绘卷》的游戏品质,可根本不值70元。
这样算下来,200万买断这游戏,确实很容易亏出血。
当然,钟鸣知道《太吾绘卷》的潜力,所以即使这个世界的发行商肯出200万买断发行权,钟鸣也是绝对不会卖的。
开玩笑,200万仅仅是微光工作室之前出的游戏两周的净收入而已啊。
所以,钟鸣提出了更多的要求,主要是分成额度方面,还有宣传推广方面。
本来觉得,微光工作室已经有三款成功游戏了,这些渠道多少会给点面子,结果却很真实,五五分成,他们都不乐意。
钟鸣来到