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第513部分

重生之最强人生-第513部分

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    实在不行,殷俊干脆就在日本做一本漫画半月刊,作为麒麟周刊的二线品牌,让那些还没有混出名堂的漫画家们,先在这里磨练。
    只要条件给得好,又有麒麟周刊的名气在,相信不少的漫画新人们,都愿意自投罗网的。
    一旦他们的成绩好了,或者优秀作品出来了,立刻就可以转到麒麟周刊上面去。
    这种法子,也就是以后三大漫画周刊经常干的事儿,同时如果成绩不好了,那也可以转到二线品牌的半月刊月刊上去。
    做这个漫画半月刊,当然也不是动动嘴皮就能干成的,这需要大量的市场调研和准备。
    幸好还有铃木敏夫这样的大才可以用,也幸好未来占据日本漫画江山的一群大师们,除了鸟山明和高桥留美子之外,基本上都还没有现世。
    留给殷俊的时间,非常的充足。

第五百三十三章 匠心
    第五百三十三章 匠心
    这两天殷俊是在忙碌,胡毅也没有歇着。
    因为之前他就是在东映动画那里学习和工作过,所以对那边非常的熟悉。
    这一次,除了想要带走几十个专业人才之外,他还想多沟通一下,让东映动画能把一些不对外出售的仪器设备,也卖给麒麟文化一些。
    手冢治虫发明了动画摄影台,可以让动画的制作十倍几十倍的加快速度。
    但论起制作动画的精美程度的话,这种动画还是比不上东映动画的大规模手绘精细制作。
    在日本,甚至是在全球,东映动画的动画制作水准,都是数一数二的。
    这也很好理解。
    海贼王那么大的名气,可它每一集动画的制作水准,能和你的名字。一样么
    完全就是不一样的概念好不好
    追赶速度而制作出来的动画,远远不能和一两年三五年的精雕细琢做出来的动画相提并论的。
    殷俊一方面是要制作每周一集的动画,但另一方面,他可是想着宫崎骏以后的动画,以及迪斯尼的那些经典动画,还有蓝天工作室皮克斯照明娱乐等等公司的动画。
    这些后面的动画,就算是电脑大规模普及了,技术提升了,几百个人用两三年来制作一部,也不是什么好稀奇的。
    殷俊希望自己的麒麟文化里面,也有这样一批精雕细琢的动画大师们,把那些前世的经典动画,用华国制作的方式,展现给全世界看。
    因此,不但要找高手去帮助制作,让自己的人能学习,还需要他们的仪器设备配合,这样才能比较完美的制作出类似于东映动画的动画。
    做动画电影这样的工作,非常的繁琐和非常的枯燥,稍微有一点浮躁的心理,恐怕都不是那么好做,也做不出好的动画电影来。
    这也是为什么未来的华国内地,在动画片上面,根本就连一点成就都没有。
    被外国人提及的时候,说的仍旧是我们几十年前的大闹天宫和小蝌蚪找妈妈。
    这是前辈们的荣光,也是后辈们的耻辱。
    如此,也为什么是在以后大圣归来横空出世后,人们那么欢喜和高兴的原因。
    可惜的是,就算是有了可以当作遮羞布的大圣归来,之后的几年里,华国的电影人仍旧没办法做出更多好的动画电影来。
    原因很简单,动画电影最快也要一两年才能出片子,花费还非常巨大,你都不知道行不行。
    但那些喜剧电影和爱情电影就不一样了,两个月拍完算长的,三个月的制作算长的,半年之内上映也算是迟的,你说我花五六个月就拍一部大家喜闻乐见的电影出来赚钱多好啊,干嘛要在那些摸不准票房的动画电影上费功夫
    所以,只要他们的这种浮躁心态不去除,基本上十年之内,华国都不可能拍出像是疯狂动物城冰雪奇缘你的名字。等这样的经典动画电影出来。
    这一世,未来的华国内地是什么样子,殷俊不知道。
    或许还是会因为发展经济而进入全民浮躁的年代。
    但至少在香江,在殷俊的旗下的公司,该沉稳做事的,就一定不会浮躁。
    用一句时髦点的话来说,那就是需要有匠心精神。
    比如说动画制作部门,殷俊根本就不会给他们任何盈利方面的压力,你就给我专专心心的把技术给研究好,把动画给制作好,这就行了。
    至于赚钱不赚钱,那不是你们的事儿。
    嗯,是的。
    这就是殷俊对于动画部门的理想,至少也是他奋斗的方向。
    有想法之后,那么还需要把这些想法变成现实的人。
    日本人无论是多么的技术好,多么认真负责,那都是外人,根本无法让殷俊一直信任。
    要是以后自己的集团力量强大了,那么殷俊不介意招聘一些日本的专家来为自己服务,但现在属于技术的开拓时代,那就不能依靠别人了。
    现在这个年代,还不是华国动漫产业百花齐放的年代,培养动画人才的跟培养漫画人才的学校,也就是那么几个。
    殷俊没有办法,只能到时候请沪海美术电影制片厂帮忙自己招募动画人才,让两家已经有了合作的美术大学,多找一些合适的美工专业的学生们。
    如果是按照殷俊的远期规划,动画人才来500个也不嫌多,美工师们就算是1000人也不多。
    到了2000年之后,人数还得进一步增加,再扩增一倍都没有问题。
    或许有人就会说了,就算是迪斯尼皮克斯蓝天工作室等等,也没有你这么夸张啊,人家一般就是两三百人,皮克斯就600多人而已,迪斯尼也没有超过1000人啊
    但殷俊的动画部门和他们不一样。
    他们都是一次一个项目的来,做完一个才来第二个。
    殷俊的脑海里那么多优秀的动画电影,那么多漫画动画化的本子,怎么可能慢悠悠的去做呢
    至少都是两三个项目一起启动,三五个项目一起准备的。
    这样一来,人数翻一倍都算是少的,翻两倍才正常。
    人多力量大,这么多的人在一起工作,肯定能让公司的各个动画项目准备得很充分启动得非常快速,工作效率也会提高得更多。
    但相对应的,公司的运营成本也会因此急剧的增加。
    未来好莱坞的几个超级优秀的特效公司,就是毁在人多支出多上面的。
    也幸亏是殷俊手里有上百个优秀动画电影项目,有着十几个可以延续三十年的超级系列电影,这才可以保证在50年的时间内,这么多工作人员都不至于成为沉重的负担。
    当然了,少年背后靠着的整个亚洲市场,特别是开放了过后的华国内地市场,也是殷俊最大的依仗之一。
    15亿人口的超级大市场,未来一定比美国市场更加的给力
    这是在2015年就已经全球公认的事情。
    你没看到自从阿凡达之后,美国所有的亚洲反派,全都悄悄的变成了朝鲜人了么
    好几部在美国不吃香的电影,结果到了华国来大爆票房,吓得美国人呆了的都有。
    变形金刚4和速度与激情7,不就是这样典型的例子么
    连外国人都如此的看好华国内地市场,殷俊也完全没有理由不看好啊。
    他可是记着的,你的名字。一路逆袭,在不怎么好的档期不怎么多的银幕数量下,直接砍下了577亿的超高票房
    未来自己做动画电影,怎么也不会比日本和美国的差了才是
    为了这个目标,他更加要多招揽和培养人才了
    不求每个员工都是充满着耐心的匠心人物,只要一百个里面能有这么一个领头羊,殷俊就觉得自己的心血没有白费
    因为厕所的女神专辑即将上市,邓莉君也开始了意想之中的忙碌。
    在未来的15天左右,也就是专辑上市的前两周,邓莉君都会去日本各地宣传签售,让歌迷们可以更加踊跃的购买。
    对于这样的宣传手段,邓莉君不是第一次,只不过这一次,殷俊让她最多一天做两场签售和演唱,不许一天跑两个城市,这让邓莉君心里甜甜的。
    女人就是这样,理智这种东西,和她们基本上是无缘的。
    邓莉君都不去多想,直接答应了殷俊的要求,这就让宝丽金那边哭笑不得,只能是重新制作方案。
    没办法。
    谁叫邓莉君是最大的大牌呢
    他们只能去迁就她。
    殷俊抽空的时候,把给松田圣子的两首歌曲给写了出来。
    虽然松田圣子最好的那几首歌,都被殷俊送给邓莉君的这张专辑了,但好歹因为她是日本80年代最出名的超级天后之一,所以殷俊还能记得她另外几首不是那么太经典的歌。
    说是不是太经典,实际上是和殷俊40年的阅历来说的。
    相对于这个年代,这两首歌也足以让松田圣子踏上音乐人生的巅峰。
    至于能不能稳定下来,那就不是殷俊的事儿了,不过殷俊倒是觉得,这个女人唱歌非常的聪明,也充满了斗志,又有宝丽金在背后支持,想来肯定也不会差了。
    倒是中森明菜这样的有脾气的女人,不红火了的话,那才是一个灾难。
    拿着殷俊写的两首歌,松田圣子对邓莉君是一个劲儿的鞠躬道谢,口口声声说一定要请jun先生吃饭,表达自己的谢意。
    就连三浦惠安都给惊动了,询问jun先生能不能再给宝丽金的几个歌手写一首歌,价格好商量
    做了二十多年音乐的三浦惠安知道,有时候,一首歌就能成就一个歌手。
    如果是jun先生的歌的话,十有八九会给一个歌手三年的影响力,这样来说的话,对宝丽金的运作就很有优势了。
    所以,他才厚着脸皮想要找邓莉君去求殷俊。
    眼看着天后姐姐又心软了,殷俊才提醒了她,歌不是不能写的,但等到你要离开的时候,再把歌送出去,不就更能当人情么
    邓莉君这才恍然大悟。
    果然,比聪明和人情世故,自己比起小坏蛋来,真是差多了呢~~

第五百三十四章 任天堂有请
    第五百三十四章 任天堂有请
    在东映动画忙着交流的胡毅,给殷俊带回来一个消息。小说
    任天堂的社长山内溥想要邀请殷俊吃顿饭。
    这是山内溥的秘书,亲自到东映动画邀请的。
    对于任天堂这个公司,殷俊是知道得非常清楚。
    当年孤儿院里面唯一的一个别人捐赠的二手小霸王学习机,就能配上附送的游戏卡带,打一些经典的游戏。
    无论是小霸王的模式,还是这些丰富多彩的游戏,在殷俊长大了后就了解到,正是出自于任天堂的设计和规范。
    再说白一点,任天堂就是游戏行业里面的微软。
    靠着自己提供的游戏机和准入模式接口,他们控制了几乎全部的游戏设计商,让他们设计出游戏,在任天堂的家庭游戏机上面玩耍。
    日本未来的几大游戏厂商,比如史克威尔艾尼克斯南梦宫万代科乐美,可都是靠着为世嘉设计制造游戏项目而发达的。
    由此,任天堂就是家用游戏机的霸主,甚至到了2020年时代,任天堂仍旧靠着自己的家用游戏机,每年赚取大量的利润,排名仅次于推出playstation的sony,位居世界第二。
    一个公司能红火这么三十多年,这可是很难得的事情。
    当然了,现在的任天堂,还没有进入自己的高速发展时期。
    甚至于在这个时候,他们在街机市场被世嘉打得屁滚尿流,不得不放弃了自己的街机业务,转为向家用游戏机业务发展�

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