我成了世界的漏洞-第12部分
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疲惫的两人一回家就各自去睡。
一夜无话。
次日,清晨。
“大叔…大叔…”
耳边传来呼唤声。
顾休迷迷糊糊间,缓缓醒来,看到了身上坐着的睡衣小萝莉。
思绪恢复清醒。
坐起身。
顾休心怀“三年警告,死刑不亏”,不着痕迹的将顾小雅从身上抱走,放到一旁,伸了个懒腰,道:“几点了?”
顾小雅歪着脑袋,道:“八点了。”
还行,虽然睡的时间少,但是恢复力很强,精气神恢复的很好。
“大叔。”
顾小雅可怜兮兮道:“我饿了。”
顾休笑了笑,道:“好,想吃什么,我给你做。”
话说,要不要将【厨艺】技能升到满级…
算了,有点浪费,多做做饭,慢慢积累熟练度,自动升级吧,消耗技能点升级没必要。
早饭很快做好。
金妍儿适时醒来,随便吃了点便离开,去上班了。
吃完早饭。
顾休和顾小雅在客厅里坐了下来,看起电视。
主要是顾小雅在看。
顾休则是注意力放在了职业面板上。
昨晚打魔人,他也参与到了其中,所以在魔人最后被解决后,他也获得了一些战斗经验。
因为事件是战斗事件,所以获得的经验是战斗经验,可以用来提升战职业等级。
顾休只有一个战斗职业,事件过程用的也是极限武者职业技能,所以经验自动投入到了极限武者职业等级上。
参与经验只有1000点。
不过在bug状态触发后,变成了10万点,让极限武者职业等级来到了五级。
对比一下之前的八万多经验所带来的等级提升,可以看得出来,战斗职业的等级提升比人物等级提升需要消耗的经验值更多。
而极限武者职业等级:5,不仅可以再次学习一个战斗技能,还有很多其他好处。
正常情况下,职业等级提升,职业模板数值都会增加。
每次升级。
普通职业增加1点属性数值。
进阶职业增加2点属性数值。
稀有职业会增加3点属性数值。
极限武者是稀有职业,职业模板属性加成是:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,无视防御伤害+25%,爆发力+25%,恢复力+25%,抵抗力+25%。
升一级,模板数值+3。
每次升级,bug状态都会触发,变成模板属性数值+5。
眼下极限武者职业等级是五级,算下来连升了四个等级,模板属性数值+20。
如此。
五级的职业模板属性变成了:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
20点的数值加成效果很大。
比如,195的肌肉属性因为多了20点属性,变成了215,获得了一个天赋特长。
其他意志,细胞,骨骼属性也来到了195,随时可以破200,再次获得一个属性侧的天赋特长。
此外。
每升一级,还会获得1技能点。
bug状态触发,每升一级获得5技能点,升到五级,一共获得了20技能点。
属性的增加。
技能点的增加。
收获很大。
但最大的收获是即将学会的第二个极限武者技能。
【触发bug状态,是否消耗1技能点学习技能“蓄力一击”?】
学习。
【战斗技:蓄力一击。】
【技能等级:1】
【技能熟练度:0%。】
【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
蓄力1秒:爆发力+10%,破防伤害+10%。
蓄力2秒:爆发力+30%,破防伤害+30%。
蓄力3秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。
满蓄力,可追加终结技:双重蓄力一击,使目标额外受到一次满蓄力的攻击。】
蓄力一击…
顾休沉思,对于极限武者这个职业特性有了更深的了解。
除了技能数值比别的战斗职业高以外,极限武者职业最大的特点便是达成技能最大化的攻击条件时,会追加一次终结技。
【极限三连击】的无视防御伤害。
【蓄力一击】的额外一次满蓄力追加攻击。
毫无疑问,这些终结技都很强。
至于技能的熟练度。
顾名思义,多用,用的多了,熟练度会涨,满100%就会自动升级,不需要消耗技能点。
大多数技能,无论是生活技能还是战斗技能,都有熟练度设定。
不过靠熟练度升级太慢。
顾休不缺技能点,所以自然是用技能点快速升级了。
【蓄力一击已满级,触发bug状态…】
【战斗技:蓄力一击】
【技能等级:10】
【技能熟练度:满级】
【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
蓄力1秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。
蓄力2秒:爆发力+100%,破防伤害+100%。
蓄力3秒:爆发力+150%,破防伤害+150%。
满蓄力,可追加终结技:三重蓄力一击,使目标额外受到两次满蓄力的攻击。
bug技:蓄力期间自身霸体,无法被打断。】
两次额外满蓄力的攻击!
命中一拳等于同时命中三拳。
还有霸体!
嘶…
bug技,的确bug。
顾休一时间心潮起伏,再次有了虐菜的冲动。
看看目前已经有的两个技能。
攻击,攻击,还是攻击。
无论是技能效果数值还是终结技,bug技,全都是用来攻击的。
摆明了就是告诉他:“防御是什么?不需要,一往无前,战到死…”
这就是极限武者么。
没有防守,只有极致的攻击。
爱了爱了。
顾休心绪缓缓平复,打开人物面板,看了眼,发现了一件事。
他的十个属性的数值全部加起来,已经破1000点了。
人物等级:16
生命值:1760
气力值:1760
人物属性:精神(100),意志(195),智力(100),体力(100),魅力(47),肌肉(215),细胞(195),骨骼(195),神经(100),基因(300)。
天赋特长:
精神:念力,魔力,灵力觉醒
意志:物理抗性+100%
魅力:无
智力:学习效率+100%
体力:生命值/气力值+100%
肌肉:爆发力+100%,跳跃力+100%。
细胞:恢复力+100%
骨骼:抵抗力+100%
神经:动态视力+100%
基因:异性吸引力+100%,12小时一次致死免疫,100%危机预知
战斗职业:极限武者。
职业模板属性加成:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
技能:极限三连击(无视防御伤害,无限连击),蓄力一击(破防,霸体)
剩余属性点:23
剩余技能点:70
数据豪华,惊人。
这些数据要是暴露出去,必然震惊无数人。
欣赏之后,顾休心满意足的关掉人物面板,注意力回到现实。
电视里正在播放一个广告。
【大消息,大消息,市西郊鬼屋的衍生副本已开荒完成,该副本现在对外开放,通关者可获得超值副本奖励,更有机会获得稀有级技能书,装备奖励哦…】
顾小雅眼眸眨呀眨,道:“大叔,家里好无聊,我要去鬼屋玩。”
鬼屋副本…
顾休豁然起身,道:“走,爸爸带你去装逼。”
爸爸?
顾小雅思想顿时拐弯。
到底是叔控好,还是兄控好呢。
爸爸控,好像更刺激哦…
第18章 副本与白嫖
世界数据化,副本随之存在,给这个世界增添了一些趣味。
人类所在的城市是安全区。
安全区的唯一作用是,野外被深渊气息侵蚀的怪物无法进入,不需要城墙,便隔绝了人类世界与野外世界。
除此以外,安全区内人类的生活一切如常。
副本的诞生会在野外,也会在城市内,没有固定的规则与痕迹。
诞生的缘由,至今也没有一个准确的结论。
副本有等级,分为低级,中级,高级,稀有级…
类型分为:战斗副本,娱乐副本,特殊副本。
战斗副本,顾名思义,就是一种很危险,需要战斗的副本,一旦出现便被官方控制,因为可以从其中获得大量的战斗经验,用来培养战力。
低级战斗副本还有机会被民间势力掌控,但是中级,高级战斗副本就不行了,尤其是高级和稀有级战斗副本,对官方而言最为重要。
特战部的那些人就每天都在刷战斗副本,用来获取战斗经验,装备,技能书之类的副本奖励反馈。
收获上,可能还不比顾休的bug状态收获少。
可以说,战斗副本是数据化世界,人类提升自身实力的核心途径和手段。
在顾休看来,副本的存在很有趣。
但在其他人看来,每一个副本的存在都无比重要。
而与战斗副本相比,娱乐副本就相对宽松很多了,是被民间势力掌握的最多的一种副本类型。
比如电视里的广告,那个鬼屋副本就是娱乐副本。
娱乐副本的特点是没有危险,人人无论强弱都可以进去玩,相当于一种福利副本。
当然,副本奖励也好不到哪里去就是了。
但毕竟是副本,奖励再差也足够吸引人进去玩一玩,尝试通关。
最后就是特殊副本了。
特殊副本解释起来很简单。
比如顾休之前找借口,跟金妍儿说的经验副本就是特殊副本。
此外还有金币副本等等。
这类副本的存在很特殊,可遇而不可求。
像经验副本,进入后不需要通关就可以获得大量的自由经验值,爽的飞起。
战斗副本和娱乐副本可以永久存在。
但是特殊副本不会永久存在,而是有着一定的时间限制,过了时间就消失。
用游戏里的话来说,特殊副本就像是活动副本,福利副本,是让人肝的。
一旦遇到,啥也不说,往死里肝就对了。
可惜。
想要遇到就跟买彩票的几率一样,低的令人发指。
有关副本的诸多信息,一时半会也了解不完。
如此,顾休也没多想,抱着顾小雅去往衣帽间。
小丫头现在还穿着睡衣呢。
清晨。
窗外阳光明媚。
衣帽间内。
顾小雅期待且调皮道:“你喜欢我穿什么样子的衣服呀。”
顾休干咳一声,道:“我不过就比你大六岁。”
顾小雅笑眯眯道:“可你刚才明明自称了呀。”
顾休有些窘迫,道:“玩笑,那是玩笑,你快点换衣服吧。”
说完,顾休拉上了衣帽间的门。
门内。
顾小雅道:“你还没说你喜欢什么样子的衣服呢。”
顾休随口应付道:“漂亮的。”
片刻后。
顾小雅拉开了衣帽间的门,出现在顾休面前。
白色小吊带上衣,白色短裤,过膝白丝…
嘶…阔以…
顾休虎躯一震,移开视线。
“大叔,你害羞了哦。”
顾小雅俏皮的跳到顾休面前,很是自得。
顾休随手揉了揉顾小雅的脑袋,笑了笑,道:“很好看,走,我们去玩。”
顾小雅很享受这种揉弄,道:“还没好呢。”
顾休不解道:“已经很漂亮了啊,哪里还没好?”
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