网游之收集大师-第949部分
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都是想着等会一旦出现,就狠狠地揍你丫的!
在接近解救第一位兄弟的时候,秦炎在小队语音当中告诉了大家,记住了粉碎之阿托尔的所有机制。
等会一一解救出来,那就是整整二十个人一起面对粉碎之阿托尔的机制。
如果有人看了他折腾这么久,都还是不清楚不了解粉碎之阿托尔的每一部分的机制,然后导致犯错的话,秦炎把他的骨灰都给扬了!
这真是狠话,没人敢质疑一个正在独力与一头粉碎之阿托尔的恶心机制做着斗争的队长的话。
所以其余十九个人那是真的要好好记住所有的机制关键点。
其中最基本的一点,那就是千万不能走出粉碎之阿托尔底下撑开的圆阵。
那是用着一圈的蓝白色标记处的圆圈,会随着粉碎之阿托尔的移动而移动。
原本秦炎还担心着解救出来人员后,这么点的圆阵位置不够那么多人呆呢。
随后秦炎发现了,当他引着火路,溶解掉了一块又一块禁锢人的金色透明石头,然后让队员们踏入圆阵当中时,那蓝白色的圆圈线条会自动地向外张开一点。
每一个人进来就张开!
果然是有操作空间的话,二十个人就算是完全地挤在一起,都不可能在原来的圆阵里完全站下。
所以圆阵会随着粉碎之阿托尔的移动而移动,也会随着走进来的人员数量而增大范围。
当秦炎逐一将十九块金色透明石头都溶解完毕,解救出了十九人的时候,打击粉碎之阿托尔的攻击进度终于是恢复到了正常水平。
灵犀聚合,出!!!
。。。。。。
第1684章 巡视者梅尔塔(双倍求月票加更,31/100)
火路是会一直出现的,只要粉碎之阿托尔还在移动。
但是你如果有能力控制住粉碎之阿托尔,不让它移动的话,那么就能让火路不再泛滥。
火路唯一利于秦炎他们的作用就是溶解掉那金色透明石头,解救全部人之后就是一大完全的威胁。
而且,火路只要是一出现,就会在战斗时间之内都保留在地面上,不会消失。
也就是说,秦炎他们如果在整个空间的地面都铺设满了火路,还是没能击杀粉碎之阿托尔的话,那就是他们彻头彻尾的失败。
可惜,秦炎他们绝对不会允许这样的事情发生。
二十个人站在圆阵里面,直到战局最后时刻,都没有人出现过失误。
粉碎之阿托尔的火柱冲天攻击,落石攻击,还有火路区域限制,通通都没有逼出秦炎他们的破绽。
处在被禁锢的状态,其余的十九人真是用心在观看秦炎与粉碎之阿托尔斗争的过程。
所以就算是没有参与战斗,但是他们在精神层面算是参战了。
如此,当二十个人被秦炎引来的火路一一解救,然后所有人都进入到圆阵中对粉碎之阿托尔进行输出打击,又必须是得不断地后退的时候,大家伙才能做到不给粉碎之阿托尔机会。
灵犀聚合,还有一系列大招技能都是能对粉碎之阿托尔进行一段时间的控制。
这样一来,完全不动的粉碎之阿托尔就不会再移动,然后生不出更长的火路。
秦炎他们尽力做到控制,也是遏制了那火焰蔓延整个空间。
当粉碎之阿托尔的血条被秦炎他们消耗到了最后之时,大家伙终于是能放下紧张的情绪。
胜利了!
叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,粉碎之阿托尔!
又一次地经历到了十分新颖奇葩的机制,秦炎他们真是战斗经验丰富不少。
幸好结果是好的,不然秦炎他们会觉得要这经验积累也没有用。
粉碎之阿托尔在整场作战当中铺下的火路,在它临近死亡的前一秒占据了大半个空间的地面,可谓是霸道至极。
秦炎他们使用了许多手段将粉碎之阿托尔的移动给强行控住,这才让粉碎之阿托尔更好输出,也让那火路不再蔓延。
通关休整之时,秦炎就在想了,会不会是这能源阻截战会放出比平时多一些数量的关卡,然后这才是在热手关卡之后接连放出暴走品级的?
很有可能!
前面的攻坚经验可以知道,除去舰炮防御战比较特殊外,其他的攻坚战那都是放出杂兵关卡,然后马上就是超阶暴走接上安图恩品级的超级大BOSS。
这十分符合安图恩攻坚战的艰苦背景。
现在,在能源阻截战里,杂兵关卡后遇到的三头怪物BOSS,竟然皆是暴走品级。
没有疑问的是,暴走品级的怪物BOSS肯定是相对于超阶暴走品级的怪物BOSS好消耗许多的,纵使是附加了烦人的机制。
所以秦炎就在想,为了难度考虑的话,放出这么多的暴走BOSS,是不是证明能源阻截战的关卡数量很多?
因为如果关卡数量多,又都是超阶暴走品级起步的难度的话,那就真是要弄死攻坚队了。
以关卡数量多为前提,然后降品级到暴走,估计就是这么个设置法。
休整完毕继续出发的秦炎他们收获到了准确的答案。
果然!
下一道关卡的怪物BOSS依然还是暴走品级。
梅尔塔!
这是一头面部又不设置眼睛的狰狞变异异兽!
身体又是以火山山石组成,上面的火焰纹路展现着它体内的火属性能量。
越是临近安图恩攻坚战的后期,出现的安图恩手下怪物BOSS那是越来越多地与火山有关。
大嘴巴是有点像鸭子那般扁平突起的,巨大的拳头上面,火焰纹路分布最多。
快速查看了它的信息说明后,秦炎他们又醉了。
还是机制!!!
又是全新的机制!!!
需要玩过机制才能破除其无敌状态的怪物BOSS,再次出现。
其实秦炎早就意识到了深渊游戏中后期机制类怪物BOSS出现的次数开始增多。
现在被粉碎之阿托尔给折腾了一遍后,秦炎他们又要开始玩耍全新的机制了。
空间内的四个极限角落,分布了四颗被黄色罩子罩住的能量石,它们的头顶上都是出现了一根小血条。
而在空间的正中央,也就是梅尔塔的边上,有一颗最为巨大的能量石,那颗能量石是被绿色罩子所罩住。
这就是梅尔塔的机制内容了。
在梅尔塔的信息说明当中,秦炎他们获取到了破除它无敌状态的方法。
那就是利用梅尔塔的跳跃攻击,击破四黄一绿五个罩子,而且必须是先四黄再一绿,然后里面的能量石都击破,方可让梅尔塔进入到十五秒钟破防状态。
击破罩子后可不能磨磨蹭蹭,因为罩子是有重置时间的。
四黄一绿五个罩子又特别的傲娇,只有梅尔塔的攻击才能击破。
而为了让梅尔塔的攻击对自家的罩子有效,秦炎他们还必须是派出一位队员前去接住梅尔塔从嘴巴里吐出来的恶臭的珠子,让那位队员去吸引梅尔塔做出攻击罩子的动作。
烦啊。。。。
这又是秦炎他们第一次经历的全新机制。
在深渊游戏,一扯到新的需要克服的东西,那么难度就出来了。
梅尔塔的暴走品级依旧是一份小安慰吧。
秦炎的灵犀围脖又一次地因为机制设置原因,不能在开局释放抢占先机,烦死人了。
所以说虽然秦炎预测到了深渊游戏后期可能真的是以机制类怪物BOSS为潮流,但是秦炎依然是有点反感。
毕竟,他现在的一大手段,会因为机制类怪物BOSS通常携带有的无敌状态而大大地被削弱价值。
但是也没有办法,人家就是这么设定玩的,你必须服从。
秦炎可没有变态到可以让游戏为它改变原始设定的地步。
天山GBL女神殿战役,秦炎他们对上了一头跳跳怪。
安图恩攻坚进程的能源阻截战,秦炎他们又对上了一头全新的跳跳怪。
只是,秦炎他们不再是以跳跃的方式与其对战了。
。。。。。。
第1685章 不跳了不跳了(双倍求月票加更,32/100)
轰!
轰!
轰!
这是一阵阵地面被重物砸击所发出的巨大声响。
能源阻截战的第四道关卡空间之内,秦炎他们与一头跳跳怪梅尔塔展开了一波同样困难的机制作战。
秦炎直接确定了梅尔塔那恶臭的珠子是谁来接。
刺客!
让每支攻坚队的刺客职业队员来接梅尔塔恶臭的珠子。
就是因为刺客速度足够的快。
当梅尔塔被恶臭的珠子所附着的人完全地吸引去仇恨的时候,那个人需要极其灵敏迅捷的身法才行。
这一素质,正好是刺客的职业特性。
就是,那恶臭的珠子是真的恶臭,不然秦炎真想让胡景鲲和纳兰无奇两位实力最强的刺客包办了。
第一个上去接梅尔塔恶臭的珠子的纳兰无奇都说了,真是恶臭得不得了,还影响了他的速度施展。
四个角落里的黄色罩子,需要接下了恶臭的珠子的人员吸引梅尔塔使出跳跃攻击进行击破。
而且,因为空间较大,梅尔塔需要三两次跳跃才能最终砸击到那黄色罩子上边去。
对于刺客的考验就是,他们需要确认了梅尔塔最终会砸击到黄色罩子上,他们才能进行闪躲,不然又是做无用功。
当罩子被梅尔塔的跳跃攻击破掉,其他攻击手就马上跟上,将里面的能量石给击破。
这能量石被击破后还会出现一团跟踪鬼火对秦炎他们进行攻击,烦人得很。
前面也说过,这个机制可磨蹭不得。
在五个罩子皆是完整的情况下,需要从黄色罩子开始破起。
第一个黄色罩子破掉了,其实机制才算是正式开始。
不能磨蹭的原因就在于,能量石与黄色罩子皆是有自动重置的时间。
破掉第一个黄色罩子后,如果后面击破其他的罩子有大失误,那就GG。
给出的一定时间内没有完成机制。
好,身上的恶臭的珠子失效,需要从头再来。
惩罚肯定是有的,这也是秦炎他们在尝试机制的战局早期所遭受到的真没有办法的惩罚。
梅尔塔会将力量汇聚于那双火拳之上,然后疯狂地砸地三次。
幸好的是,这里给出的惩罚操作空间便是说明了砸地攻击只对地面有效。
于是,以前的躲避经验又发挥作用了。
比如锤王波罗丁那次。
躲砸地攻击!
在梅尔塔砸地的前一刻跳跃而起,然后砸地震荡波发出之时,玩家的身体皆是在空中完成了躲避。
不与地面产生接触,那就是完美躲避!
秦炎他们还是够顶的,面对开始尝试机制破除梅尔塔无敌状态失败所触发的惩罚,大家伙都能灵活面对。
当稍微熟练了一下后,这恶心人的机制终于能被秦炎他们完成了。
二十个人齐心协力,在刺客兄弟引导梅尔塔跳跃击破罩子之时,马上接上,打击破坏掉里面的能量石。
四支队伍,正好分布在四个角落,等待着刺客奔跑。
然后,先行打破了能量石的队伍就向空间中央靠拢,集齐两队到三队的力量,对最后一颗血量最多的能量石完成破坏。
如此下来,梅尔塔才能进入到可输出的状态。
这不仅是涉及到了秦炎他们的配合问题,就连那技能取舍问题都牵扯到了。
因为击破四黄一绿罩子后,里面的能量石可不是简简单单地用小技能随便打几下就能破坏掉的。
难度有�