网游之收集大师-第549部分
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比较庆幸的一点便是猫妖大军没有那种远程打击技能,暂时地还不能对玩家阵营形成远程威胁。
就是那可怕的跳跃能力,疯狂地在加速着人与猫亲密接触的进程。
说起跳跃的怪物,秦炎不免想到了跳跳怪堕落的阿索尔。
GBL女神殿的那头领主BOSS,应该算是秦炎见过的跳跃能力最强的怪物了。
秦炎所理解的跳跃能力强,并不是单次跳跃。
石巨人那么大的身躯,通过砸拳跃击飞得比堕落的阿索尔还要高,是直接飞到天上去然后掉下来的那种。
但是这只是它的一个技能动作而言。
堕落的阿索尔,那是无时无刻都在跳跃,或者说是只要进入了战斗状态,那都能保持一定的高度跳跃,当时就给秦炎他们带来了极大的麻烦。
那时候,除去苏以沫,正好是现在的九人团体接受了那次的跳跃大战。
如果这次前沿坚守区域能放怪的话,那次的作战经验勉强能帮助一二。
秦炎他们打击跳跃怪物还是蛮有心得的。
猫妖大军,只看跳跃高度的话,基本上可以算作是弱化版的堕落的阿索尔。
起跳高度没有堕落的阿索尔高,整体实力方面也没有堕落的阿索尔强。
不过也能够给前沿坚守区域的小老弟吃上一壶了。
他们之所以只能在古战场秘境区域开放那天选择前沿坚守区域,就证明他们的实力与战斗经验是相匹配的。
秦炎敢说,对战那些个专注跳跃三十年类型的怪物,在场的没一个人是比他们这个团队更有经验。
。。。。。。
第974章 节奏紊乱(求月票,1/10)
不管古战场秘境区域第一波放出来的怪物大军能强悍到哪里去,它们总归是前沿坚守区域有能力解决的事情。
再差也能解决一大部分。
当然这种情况还没有出现。
前沿坚守区域的短暂狼狈是快要预想到的。
没有远程攻击技能,秦炎真想看看这群爱跳的喵咪能给前沿坚守区域制造出怎样的麻烦。
论坛上,由于昨天是奇怪的第八天,火锅山放出的怪物BOSS太过低难度儿戏,所以昨天也是深渊游戏云玩家汇聚的论坛最是遇冷的一天。
今天终于是等到了古战场么秘境区域的正常刷新怪物,那么那一堆堆文字和一堆堆图片累加在一起带给敲键盘的云玩家爽感的论坛也是有了极高的人气。
库罗猫妖和希罗猫妖组成的第一波怪物大军被这群玩家亲切地称之为跳跳猫。
自然是有些闲人在传图片和视频到论坛上,不好好打怪,这也正好满足了深渊游戏云玩家或者是古战场秘境区域云玩家的一些信息需求。
这群云玩家不缺乏敏锐之人注意到了希罗猫妖那猫妖治愈的可怕的能力。
那治愈能力一旦发动,便是使得周围的猫妖都能得到恢复。
不知道它没有暗中设置最多能吃几头猫妖的治愈效果,如果是无限,那也太可怕了。
而且也不知道猫妖治愈的技能覆盖范围是多少。
看着现场传回来的图片,那库罗猫妖和希罗猫妖往往是混杂分布的就能知道,必定是那猫妖大军想要尽可能地发挥希罗猫妖治愈能力价值才如此分布。
由于玩家大军方面不可能做到对怪物大军细微到单一品种怪物的针对打击,所以一些云玩家估摸着难道古战场秘境区域开放到第九天,那前沿坚守区域必定能吃下第一波怪物大军的全部利益的金身,就要破掉了?
也不是没有可能。
毕竟是来到了第九天,明天就是轮回刷新终点。
难度提高上去,那么实力相对而言是全场最弱的前沿坚守区域吃不下第一波的怪物利益也是正常的事情。
就是前沿坚守区域的玩家不是很乐意就是了。
难度一上来就往上提,亏的还是他们。
现在,秦炎有点高估前沿坚守区域的能力了。
明明他们当中有一些人已经是满足了升级区域的要求,但是这部分人终究还是少数,他们并不能使得前沿坚守区域的整体战力得到一个整体往上提升的质变。
技能向前轰出去的时候,再也没有之前一个技能就能打击到大片大片的怪物个体的感觉反馈回来。
那库罗猫妖和希罗猫妖,竟是可以通过杂乱的跳跃,完美地躲避掉一个覆盖面较小的技能。
库罗猫妖和希罗猫妖第一次带到古战场秘境区域表现出的持续跳跃能力,很快就给前沿坚守区域的玩家造成了极大的冲击。
还没有完全近身呢,前沿坚守区域的玩家就感受到了压力。
他们的击退效果,好像有那么一段时间没有发挥过如此之低了。
持续跳跃,果真是可以将玩家阵营的攻击节奏给打乱。
具体的便是那明明以前对着轰出去的技能就能打击到冲来的怪物BOSS的身体,现在却是要看运气,还有抓时间点。
如果库罗猫妖和希罗猫妖刚好跳跃起来来到最高点的话,那么一些玩家的技能就不能命中了。
有了第一次,就会有第二次第三次。
而其他人乱,自己也会跟着乱。
战场情势就是这样多发变化。
上次轻视小型蜘蛛,导致了小型蜘蛛的疯狂近身。
这一次前沿坚守区域的玩家明明没有轻视,而且是非常认真的,但是还是受迫于那战斗节奏从一开始就乱套的无奈。
怪物大军的持续跳跃,是玩家大军头次面对,出现一些失误再正常不过。
这回荡在玩家阵营当中的焦急气氛,只能是那前沿坚守区域的玩家生出来,并且传播出去的。
因为他们本来的打算是全部吃下第一波怪物利益,那本就是他们前沿坚守区域的苦逼玩家群体们少有的福利掠夺时间段。
可是当怪物大军展现出让他们攻击节奏集体乱套的能力之时,他们所设想的收获就会与实际情况形成反差,糟糕情绪自然蔓延开来。
如果在第一波怪物大军刷新之时,前沿坚守区域的玩家每次都主动放怪,那没问题,实力较弱的怪物都分摊到各个区域来解决,那自然是轻轻松松的。
可前沿坚守区域实力与面对的情况不对等的时候,前沿坚守区域的委屈与不爽就会体现得十分明显。
这样的情绪驱动下,前沿坚守区域就会强行想要吞下怪物利益。
于是遭难的情况便会出现。
库罗猫妖和希罗猫妖大军即将蹦到前沿坚守区域之前,前沿坚守区域明明是没有遭受到一点攻击,却还是从众地放出了觉醒大招。
仅仅是因为他们的攻击节奏乱套带来的压力驱使。
秦炎将这一切看在眼里。
他深知战斗节奏十分重要,这战场之上那么多人聚集,整体战斗节奏更是重要且难以良好形成。
做不到这些,在压力和预设想法的带动下,明明没有遭受到攻击压力却是集体放出觉醒大招看起来可能有些荒唐的事情便出现了。
只是看到这一幕,秦炎就可以断定,前沿坚守区域全部吃下第一波怪物利益的这么个定式,已经破除。
前沿坚守区域必定是要放怪,才能解决目前的小小危机。
只能算小危机,根本不算大的。
因为前沿坚守区域只需要放怪就能破除危急局面,这已经算是极为少有的古战场秘境区域前期刷新怪物之时给到玩家操作空间非常之大的时间段。
放怪就能解决问题,与后面的必须放怪,还不一定能解决问题会形成鲜明的难度对比。
现在前沿坚守区域的难受,只是因为他们不能吃下全部的怪物利益而已。
一波觉醒大招,勉强地将猫妖大军给逼退。
前沿坚守区域的玩家貌似只有在觉醒大招一起释放的时候,才找到了战斗节奏。
。。。。。。
第975章 只能放怪(求月票,2/10)
觉醒大招拥有一般而言最大的攻击范围,也必定是拥有着最强大的威力。
前沿坚守区域乱糟糟的攻击节奏在一起释放出觉醒大招后得到短暂的控制。
但这也只是因为大招等级的提升而得到的小小暂缓收益。
因为节奏紊乱而没有将战斗节奏提上来,然后将击退效果发挥出来的前沿坚守区域空掉了太多的关键性出招。
这才让猫妖大军极度近身。
觉醒大招的密集轰炸总算是将击退效果给打了出来。
“喂!!!放点过来给我们吃!!!”
镇中坚守区域的老哥们开始喊叫。
前沿坚守区域当然有最后的倔强,吃到了牧师觉醒状态后,他们放出的觉醒大招狠狠地击退了猫妖大军的同时,也收割了许多猫妖的血量。
需要注意的是,被技能打击命中进入被击状态的库罗猫妖和希罗猫妖就不再是持续跳跃状态了。
这个时候,如果能马上跟上技能压制住,就会有一片的猫妖不再跳跃。
前沿坚守区域的玩家忽然是看到了希望。
不过镇中坚守区域的老大哥们还是嘿嘿笑着。
他们笃定,这前沿坚守区域的小老弟必定是会被迫放怪过来,虽然他们很不想这样。
很简单的道理。
都特么被猫妖大军压到那么近了才放觉醒,然后觉醒之后形成的压制力又不是很强,那么在库罗猫妖和希罗猫妖喘过气来的时候,所形成的攻势肯定是能撕裂开前沿坚守区域的防线。
“喵喵喵!”
“喵喵喵!”
古战场秘境区域的天地之间,持续响着一阵阵很魔性的喘息声。
那是猫咪怪物被技能打在身上后所发出的娇喘,让玩家们听了不免被带入一些节奏进去。
牧师觉醒状态带来的十几秒钟还真是前沿坚守区域节奏把控得最好的时间段。
在这段时间内,以觉醒大招起头的攻势,伤害提升上来,气势也提升上来,自然能打得流畅一些。
猫妖大军被压制的时候,是跳不起来的。
而前沿坚守区域的小老弟们最是喜欢猫妖不要跳起来。
这个时候,异变终于在牧师的觉醒状态消失后十秒钟内陆续出现了。
谁能想到,那猫妖治愈这技能,竟然是可以在被击状态下使用出来,也就是。。。。。。自动使用!
秦炎昨天就有过这样的遭遇。
对战爆裂者杰夫那时候,秦炎起初在看到了爆裂者杰夫的技能信息说明后,也是以为那电击路障必须是在不受攻击的状态下使用出来。
秦炎当时甚至都脑补了那个画面。
爆裂者就杰夫从裤裆里凭空掏出一个大大的路障,然后当着秦炎的面扔出去形成障碍。
如果与自己离得近的话,可能还会直接砸自己的脸。
然后在对战过程当中,那爆裂者杰夫就不声不响地自动丢出电击路障。
若不是那副官迪贡丢了一个多出来的电击路障过来,秦炎还真不知道电击路障这技能形态会是这样。
既然是自动扔出,那么秦炎不管压制不压制爆裂者杰夫,那电击路障都会被放出来。
现在出现了同样的情况。
这么多的库罗猫妖和希罗猫妖还处在被击状态,那绿色带着加号的数字便成片成片地在猫妖大军头顶上冒出来,密密麻麻的。
这尼玛!
看到这状况,玩家们马上就明白了那猫妖治愈的又一可怕形态。
通常来说,处在被击状态下,身体是无法行动的,只能是被动地挨打。
而那些个自动使用出来,不受限被击与否的技能,往往就是改变战场�