传奇3d-第161部分
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良久,看将才不甘心地问道:“难道就只有这一个办法了吗?”
“哎!我不知道,也许能有更好的办法,但是我却不知道呢,想不出来呀。我也希望,谁能有更好的建议。”在匪王频道里,我不得不告诉大家这个残酷的事实。有更好的办法本天才还会出这么个馊主意吗?
我嘁!你当一千人拖延三万多人很简单吗?除非你把他们的指挥官拿砖头砸成个白痴,不,那样他们换个领导就成了,恩,除非你扔个原子弹到韩国去,让他们被迫集体下线……
“疯子,你有没有把握,没把握的话就不要出这么毒的招呀!”就连向来疯癫的东东是白痴都有些怯场了,这么说,我这个办法确实是有够疯狂的,嘿嘿嘿哈!
“没把握,主动权在对方手中,我们也只能以不变应万变。”我一本正经地解释道,现在可不是开玩笑说废话的时候。
“算了我觉得这样挺好,说不定咱们土匪还可以一炮打红了呢,呵呵呵呵。”小将仍然是我永恒不变的支持者。
“抓紧时间吧,既然只有这么一条路可以选择,再讨论下去已经没有意义了吧?”音断七弦理智地说道。
“好吧,出发,准备开工,顺便问一句,谁先上?”
“我!”众人几乎是异口同声地回答道,看来土匪中人,果然是没有一个孬种呢……
其实韩国兵团的实际数量只有35978人,除去被我们干掉的若干探子和一队快马骑士、少许临时下线走人的、以及那抽调出来进行追击任务的五千多名成员,他们剩下的人员总数为29104人。这个时候的他们,绝对不会相信区区“两千人”就能够拖延出多少时间,绝对想不到……
韩国人的大部队,最前面那排是由清一色的快马骑士,合共三十三名成员组成。这第一排,也决定了他们这支队伍全员采取的都是每排三十三人,就这么一排一排地排到两万多人的阵型。跑在前面的,自然就是最快的快马骑士,肩负着清楚路面障碍的任务。
然后,那队骑士就看到了一个骑士远远地朝着他们冲了过来,就那么一个人。是个中国玩家,而且从对方那黑色的名字颜色看起来,正是那批骚扰他们的叛过者之一,只是以他们的中文水平,自然认不清“小刀*剑心”这几个大字。
由于人数的极大悬殊,就注定了我们不可能以大型混战来拖延对方的时间,那么,也只好取巧了,哪怕,付出的代价是生命……
飞蛾扑火虽然还没听说过能把火给灭掉的,但至少可以让那炽热的火苗,在那一瞬间受到些许阻碍,也就足够了。
第一排的三十三名韩国骑士骤然加速,大部队等同于40点的敏捷速度早就让他们不爽了,现在有个呆瓜自动送上门来让他们可以放马狂奔那么一小会,何乐而不为呢?
一对三十三,任何人面对这种挑战都只能是死路一条,就如同,土匪战队和韩国兵团的差距一般。幸好,无论是小将也好,土匪战队也罢,其任务都不是杀掉对方,而仅仅是,拖延时间。
因此在接触到正中两个骑士的一刹那,小将突然从背上取出那把珍贵的长兵器——怒斩,一条长杆的两头俱都生出两把巨型镰刀的恐怖武器,也是骑士职业能够发挥出近似武士高攻能力的唯一性超级利器。
只见小将挥舞着镰刀,三下五除二就吓得一个骑士不得不将马儿收到了包袱里面,反正他们人多,这宝贝马匹的等级,自然是能省则省的。
而这时,那三十来个骑士的包围圈正在形成当中。他们从小将的等级和装备都能看出来,依靠中间那两个骑士的攻击力,想要解决掉对方还不知道得等到何年何月呢!完全没有绅士风度的韩国佬,向来是不会介意群欧的,还美其名曰:团结就是力量……
但是,那个收马的倒霉蛋却注定得背上个不大不小的黑锅了。就在那厮收马进包的一瞬间,小将也跟着下马,并且一个二连跳越过了对方的头顶,疾奔数步之后再行上马,甩开身后的三十多个骑士,冲向对方原本属于第二排的那队武士。
此时的小将,已经把怒斩插在了背上,既而取下裁决和盾牌,顶住了附近那三个武士的第一轮跳攻,接着又迎来了更多狂风骤雨般的打击。
在这个关键时刻,小将并没有惊慌失措,而是运用自己出色的操作尽可能多地用盾牌,或者是身法躲闪抵挡着各式各样的攻击,慢慢地,慢慢地拖延着时间。
武士不能在马上攻击,而他们攻击的对象虽然也是在乱蹦乱跳,实际上却不过是在横向跳跃,始终没有往他赶来那个方向退上哪怕半步。
于是,他成功了。对方的阵型终于因为前面那些个武士的下马攻击而略微一顿,然后再引起连锁反应,导致韩国人的大部队几乎是停止了前进,虽然那个时间,仅仅是一刹那而已。
但是等到他们杀死小将,调整队型,再逐渐加速的过程当中,无意中已经损失了高达十几秒的时间。
一个人就可以阻挡对方长达十几秒钟,要是每次都能够这样的话,恐怕都用不着我亲自出马罗,为大秦的部队拖延上足够的时间那可就实在是太轻松了。
当然这却是不可能的,对方又不是笨蛋,同样的计策不可能使用两次。甚至为了表明自己的决心,那些韩国人派遣了三十多个马匹较快的术士跑在最前排,要是再次遇到类似情况的话只需要一个魔法,就可以把那些碍眼的家伙统统给解决掉了。
没错,法师的远程攻击力确实是最强的,如果小将可以活过来并且再次发起冲击的话肯定连对方的身都近不了,直接一下就得被秒杀掉。但是,最强的火力,和最远的火力,虽然是一字之差,用到一些地方可就能够取得不一样的效果呢!
担负第二波拖延任务的,是苏将和他的两个直属手下,这是一个由三个光杆弓箭手组成的小队。
他们也圆满地完成了任务,仅仅是用手中的箭支,射杀掉对方最中间那个术士,座下的马匹。
失去马匹的术士,跑得那才叫慢呀!所以,虽然这第一排的术士早早地加速跑了出来,想在最短时间内解决战斗,不至于延缓后方大部队的行动。却由于低微的敏捷点数,他们并没能跑出太远。
于是那个丢掉马儿的术士,甚至还来不及跑到旁边,就迎来了后方40敏捷匀速的大部队,接着,很不小心地再次引起了连锁反应。
三个弓箭手的宝贵生命,才换来大约七秒钟的延迟,阻止这些韩国人的难度,却是越来越大了。
第三次,对方的第一排再次换成了骑士,并且一开始就领先后续部队几十上百米远,隐隐有点先锋的味道。
但是,当那群骑士发现斜后方解除隐身状态的几个符咒师时,他们的唯一感受就是想痛快地吐血……
既然这队骑士领先跑出了不少距离,就意味着即便攻击他们的马匹,也不能延缓对方大部队的速度吧!那么,当他们不存在不就得了?
计算出韩国兵团的大致行进位置,埋伏在两侧的数个处于隐身状态的符咒师,放过了冲在最前面的那一排骑士,集中火力灭掉了后面打头那排武士的某一匹马儿,再次导致对方部队的一小会行进延迟。
韩国人快要疯了……这还是第一次,他们遇到这种明知道对方目的,却是没有丝毫办法去阻止的无奈。于是他们派出了一支由五百武士加上五百弓箭手组成的先锋队,远远地跑在了队伍的前面进行清理工作。
虽然这个抽调人手的过程,再次浪费掉他们十几二十秒的时间。但是没关系,这好歹算是个一劳永逸的法子,一次性解决问题自然要比被动地面对络绎不绝的死士节省时间。
之所以不派跑得最快的骑士,实在是先前被我们灭掉了六百,然后那支五千人的追杀队伍又要走了所有跑得快的成员,这才造成了对方在人员调动上的紧张局面。
这支上千人的队伍,自然是不用担心会被咱们这“两千人”包围起来对付的。他们虽然名为先锋,实际上与后面大部队保持的距离,并没有多远,完全在大部队的视野之内,随时都可以得到强有力的增援。
这群韩国人甚至还隐隐有些期待,我们下一步究竟会采取什么样的行动呢!
符咒师是不能用了,隐形时间有限,估计还来不及等到开火时机就被对方给发现了,白白送死而已;利用弓箭手冲击对方主阵么?人家又不是瞎子,无论是多少人员骑着马儿老远地跑过来想搞破坏,对方都是来得及做出反应的,等不到冲到近前,就已经被拦住了……
第四次拖延时间的绝妙战术,正是在本天才的指导下完成的。这是一次胜利的阻截战,是一次继往开来的阻截战,是一场极其富有含金量的阻截战……
没有任何花巧地,九百七十二个土匪一字排开,就那么堵在了韩国兵团前进的路上。
仅仅损失了十几人的土匪成员,怎么会才剩下了九百多个?原因很简单,阻挡对方大部队的任务固然重要,可先前那五千快马组成的追杀队伍,同样也是不能忽视的。
所以呢,嘿嘿,音断七弦早就率领着两百多人和那群小家伙玩捉迷藏游戏去了,以至于跑得晕头转向的那队人马,想要追上一直都在匀速前进的韩国主力部队,可就不是一两分钟的小事了。更何况,我们不说,谁又知道勾引他们的只有两百多个土匪呢,兴许得是条两千多斤的大鱼哩……
话说对方的先头部队,在发现俺们的阵势之后,浑然没有当作一回事。以他们的观点看来,一千人对付九百多人,也就是半斤八两而已,只要冲过来混战到一起,待到后方的主力部队赶到时想要解决掉对手,那还不就是分分钟的事儿?
于是,武士在前,弓箭手在后,对方无所畏惧地发起了冲锋。
第一排迎接他们的,是站得比较分散的整整一排弓箭手,弯弓射箭,只见一排箭雨非常默契地在空中越聚越拢,齐齐射翻了中间的那十多匹马儿。
每一匹马不多不少,正好六箭,对付非骑士的坐骑,六箭足矣。恰到好处呀,多一箭则浪费,少一箭却不够,一百零八个弓箭手一百零八支箭,恰好射翻十八匹马,其配合之默契,堪称是神乎其技。
三轮箭雨过后,对方就有五十四个骑士丧失了快速奔跑的能力。并且由于他们都处在冲击阵型的中间位置,很自然地,将中间堵出很大一条缺口,继而导致两侧冲锋的武士冒了头。这就意味着,对方冲在前排的武士,由最初的一百多人减少到七八十人。
可惜他们的主力部队并没有紧跟在后面,否则又是不少的延迟时间呢……
这七八十人的前沿武士,还没能冲到咱们弓箭手最远射程的半数以内,却发现他们都已经开始闪人了。回头上马加速跑路,虽然起步的速度比起对方略慢,却又凭借优良的汗血宝马而渐渐提速,听着后方战友那“嗖嗖”的箭响声,愉悦地朝着后方全速跑去。
弓箭手都骑马上了,哪来的箭声?弩弓呗,由于一开始采用的就是交叉站位,即是第一排的玩家之间留上个一马宽的空隙,后面那排队友站立的位置就正对着这个空隙,第三�