小小万事屋-第404部分
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随后,仿冒的白色g合身凯撒,双肩上的两门炮管便降了下来,直接架在了肩膀上。接着在短暂到可以说没有的充能后,一发又一发的对拉米亚驾驶的斩魂者,开始进行压制性射击。
这对于拉米亚和斩魂者而言,依然没有丝毫的压力。作为近战特机,斩魂者的远距离攻击稀缺到近乎没有,攻击方式也极为单一。但最为根本的内容,比如机动性和爆发力,在近战特机上也是排名前列的。如果无视纯白骑士、古铁巨人之类作弊级机体的话……
即使躲避不过,斩魂者只需要一个转身,让身后的披风遮盖住自己,便能挡下一击光束攻击。
嘛嘛,基本上大型机体上传递着的看上去似乎是布料的存在,百分之九十九以上的可能性,就是有着各种超绝抗性的披风,其中拥有对光束抗性的,没有九十也有八十。
斩魂者的大型披风,即使一开始的时候没有抗光束的能力,但gm研究所还是有相当多的时间,将其改造为抗光束披风的。如果真的没时间的话,直接换一套就可以了。要知道为了保证妖精利昂的衣物供应,热血爆发的gm研究所可是在当初储存了一大批抗光束布料来着。
只是,以拉米亚的操作技术,面对这种相比起之前铺天盖地的原生种而言,等级不可谓不低的压制性射击,根本不需要用到披风防御。
但短时间内,斩魂者也无法发起对白色g合身凯撒的攻击,毕竟斩魂者的远程攻击说起来就只有一个扔飞镖而已。作为实体投掷类攻击,不仅仅是携弹量有着大问题,攻击距离也不需要多说些什么了吧。
结果便是,现在场面变为了白色g合身凯撒打不到斩魂者,斩魂者因为攻击距离问题只能单纯闪躲的局面。
面对这种局面,首先打破僵局的还是原生种阵营的白色g合身凯撒。在用身后的那两根炮管牵制住斩魂者后,就用自己肩膀上的两块装甲拼成了一个巨大的回旋镖扔向斩魂者。
紧接着白色的g合身凯撒,用出了古伦加斯特系列最喜欢的远程攻击方式,两只手臂在合十后,直接在腕部火箭的助推下,旋转着向斩魂者冲去。
为了躲闪从背后回旋袭来的飞镖和白色g合身凯撒的双肩光束炮,被逼到死角处的拉米亚只好用手中的大剑阻挡住了飞速旋转的拳头。
与此同时,白色的合身凯撒也采取了新的行动,额头处用于释放镭射光线的红色宝石脱落了下来,下一刻伴随着这颗红色宝石的粉碎,一个极其类似于空间通道的大型紫黑色圆孔出现在了白色g合身凯撒的身前。
然后,从这个有着合身凯撒大概三分之二高的紫黑色圆孔中,宛如一头怒吼着的火焰巨龙般的庞大烈焰窜出,在白色g合身凯撒的操作下,向着正在与选装拳头僵持的斩魂者极速掠去。
就在火焰抵达的前一刻,僵持住的双拳便失去了旋转的力道,在斩魂者的用力下被挑飞到一边,接着快速的飞回到了白色g合身凯撒的双臂上。
而单独留下面对着火龙的斩魂者,因为之前的僵持,已经失去了躲闪的余地。
但对此拉米亚并不怎么在意,一个转身,在披风飞扬间,这条火龙如同撞上了墙壁般,直接烟消云散,没有对斩魂者造成任何的伤势。
抗光束披风?gm研究所精心制造的东西怎么可能这么简单!
包括妖精利昂身上的衣物在内,所有相同的布料拥有的属性,与其说是抗光束倒不如说是抵抗一定能级以下的所有能量!
区区一条火龙,还超不过斩魂者此时身穿的披风最高耐受度!
只不过,就在披风飞舞,火龙消失的那一刻,完全已经进入了连击状态,一击又一击联系在一起的白色g合身凯撒,已经完成了下一击的发射。
一道金灿灿的bf光线,在获得了短暂蓄力时间后,从白色g合身凯撒的胸~部,对着因为用披风正面抵挡火龙而没有移动的斩魂者冲去。
这并非是单纯的光束攻击,而是带有物理性质的冲击!
不过,这对于斩魂者而言,同样没有任何意义!
已经不打算继续僵持下去,开始主动进攻,甚至决定一击必杀的拉米亚,在斗篷飞舞间,已经抽~出了自己的大剑。至于那个剑鞘,则在bf光线袭来的时候,突然分解为一个又一个的部件。在斩魂者的身前,由能量力场为连接和扩展,组成了一个笼罩斩魂者二分之一大小的能量护盾。
“核心剑鞘:盾模式!”
带有物理冲击性质的bf光线,被这面能量护盾轻而易举的阻挡在了外面。
曾经那个完全只是为了方便随身携带大剑的剑鞘,在拉米亚考虑了不少时间后终于与gm研究所的工程师们,完成了最后的方案,并且最终完成了改造。
将剑鞘分割成一个个核心,接着再以能量力场的方式,将这些核心,或者说碎块重新拼接在一起,根据构成结构的不同和能量力场的输出不同,这个方案可以让剑鞘拥有极多的功能。
组成能够抵御相当强度攻击的能量护盾,正是其中一种方式。
但这并非是结束,已经收回了双手的白色g合身凯撒,从自己身上抽~出了一把剑柄,随后从剑柄处冒出了红色的光芒,一个锋利无匹的剑身带着强大的威势,出现在了剑柄上。
接着,白色g合身凯撒便背后推进器全功率输出,以无匹的气势,朝着斩魂者的方向冲来。
而挡住了bf光线的斩魂者,此时也在拉米亚的操作下,将身前的能量盾牌重新收了回来。接着随手挥舞,借着轻微能量力场漂浮在空中的剑鞘核心组块,纷纷重新组合在大剑上。
只不过,这一次核心组块并没有组成剑鞘,而是依旧以分裂的状态,相互通过能量力场连接,大范围分布在大剑的两侧。随后,伴随着斩魂者将能量注入其中,被充盈的能量具现化的能量力场展现在众人的眼前。
那是以大剑为核心,以核心组块为枝干,以能量力场为表现形式,所构建而成的一把大型能量力场剑。
但这并不是结束,伴随着再一次位于能量力场内部的核心组块调整,本来稳固的能量力场这一刻彷如沸腾了起来,组成力场剑的能量力场爆炸开来般,迅速化身为一把近百米长,宛如斩舰刀的超大型能量力场剑!
“核心剑鞘:剑模式·爆裂!”
这是剑鞘所拥有的所有模式中,以超极限爆发造成内部一定损伤为代价,专门为了一击必杀而开发的最强模式!
不过,因为是通过爆发得到的超强威力,所以并不稳定,即使不顾及损伤,也只能坚持不到半分钟而已。
但,这点时间对于斩魂者而言,已经足够了!
“斩魂者,全速驱动!code:光刃闪!”
使用了本身的必杀技后,推进器出力抵达极限值的斩魂者瞬间消失在了原地,再次出现时已经位于白色g合身凯撒的身前。不过,对方似乎也处于某种爆发性的状态下,成功用手中同样并不平凡的双手剑挡住了斩魂者的这一下极速斩击。
但这并非是结束,而是开始!
下一刻,化身为闪光的斩魂者,用自己手中的斩舰刀级别超大型能量力场剑,将仅仅只反应过来前几下斩击的白色g合身凯撒,切成了一堆碎块。
接着,位于大剑上的剑鞘核心组块再次分解,在斩魂者身前重新搭建了一个圆形能量力场。
“核心剑鞘:炮模式!”
ps:日常啊日常,恩,圣诞夜的日常……
432 大决战(二十八)
在剑鞘核心组块重新组合完毕,能量填充到极限后,斩魂者将手中的大剑交给左手握持,然后右手握拳,狠狠的击打在了由能量力场所构成的圆形区域上。
下一刻,一个拳头般的能量实体,便从被击打的圆形区域上,瞬间汲取了几乎全部的能量后,向着被切成碎块的白色g合身凯撒袭去。
也许只是一瞬间,在这个近乎实体化的能量拳头,撞击到漂浮在宇宙空间中,已经开始伸出触手相互连接的一大堆碎块后,如同潮汐的能量冲击波出现在了众人的眼前。
在第一波扩散开的能量冲击下,那堆无法做出其他反应的碎块,瞬间便被能量侵蚀,并分解成更细碎的小块。接着,扩散到一定程度的能量,以近乎违反能量传递理论的方式如同退潮的海水般,重新汇聚到了一起。在这一过程中,被能量所裹狭着的小块再次被分解,接着更是极为混乱和随机的组合在了一起。
下一刻,被能量包裹着聚成一团,已经彻底混乱的小球,便再次因为能量汇聚到了一个顶点后,爆散了开来。
这一次,被并没有消弱多少,但冲击力更为强大的能量波扫过,这团跟随着一起爆散开的小球,已经彻底化为了一堆细细的粉末。
如果这样原生种还能复原的话,那么高等级原生种所拥有的能力,就不是什么高再生,而是需要特殊方式才能杀死的不死性了!
这就是核心剑鞘所拥有的第三种模式:能量潮汐类远程攻击——炮模式!
因为即使斩魂者无论是物理攻击,还是机动爆能力,在现阶段战场上的所有机体中名列前茅,但并没有实质上的远程攻击,是一个极大的缺陷和弱点。毕竟,免疫物理伤害的怪物,在这蕴含~着无数可能性的世界中必然会存在。
就比如现在众人所面对的高等级原生种,其强大的自我恢复能力,便让众人所有的低威力武器完全沦为了摆设。即使将其切成了碎块,也能够在极短的时间内,重新恢复一新。
面对这种敌人,斩魂者的最强必杀,由斩舰刀型爆态能量力场剑,加上原本就有的必杀:光刃闪所组成的攻击,也无法彻底斩杀白色g合身凯撒。
毕竟,哪怕力场剑是由能量力场所构成的,但伤害方式依然属于物理攻击!
于是为了弥补这一重大缺陷和弱点,被视作多功能组件的剑鞘,便在原本的防御用盾模式和辅助攻击的剑模式外,还拥有了一个特殊的炮模式。
gm研究所的众人,抱着一种试验新技术和理论想法的目的,并没有将剑鞘修改为组合式浮游炮这一同样可以完成组合防御、辅助近战攻击,和弥补远程攻击的简单方式。而是采取了通过能量力场和核心结构的调整,来完成不同战术目标的核心组块模式。
这是一个相当不错的构思,因为能量力场本来就是用来拘束能量的关系,每一种常规模式耗能都是极低的。看上去也许声势浩大,但在模式使用结束后,被充填到能量力场中的能量,便会重新回流到机体之中,损耗并没有看上去那么大。
但这样一来,虽然可以轻松的完成防御和辅助攻击的任务,但是远程攻击就变得极为困难。因为核心组块的功能,或者说里面安装的装置,仅仅只是最为基础的力场生装置与相关的调整共振等等装置。
虽然对于如何远程攻击还抱有疑问,在确立了方案后,gm研究所的工程师还是立刻开始设计和制造。在设计到中途的时候,某个工程师在休息时间看了一集潮汐类科普节目,结果便灵光一闪的完成了这可以说是一击必杀的强攻击。
嘛,虽然核心剑鞘的炮模式,无论是表现形式,还是灵感来�