游戏开发指南-第300部分
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“你没答应她什么吧?”夏青鱼问。
“那不能够啊,这种事情你说了算啊。”以叶沉溪对夏青鱼的了解,这丫头多半会答应。
最主要的原因是:好玩。
当然,不是全部原因,他自己也就做做游戏就得了,鱼皇心里边儿,还有个泛娱乐帝国的梦。
夏青鱼从年初开始就已经考察了几个国外的CG动画制作团队。
之前青鱼网络的各种CG都是和日本的集拓圣域合作的,当然,在小丸子实验室开始投入使用之后,其中的动作采集环节也是青鱼网络自己搞定,然后将动作数据提供给他们。
毕竟,小丸子比他们自己的动作捕捉工作室,其实要先进一些。
包括这次,如果《逍遥游》会立项开始拍摄,里面一些电脑CG部分,需要用到动作捕捉的,也可以丢给小丸子,自产自销。除非是找到乔治?卢卡斯的工业光魔这样的电影特效制作公司合作,他们自己的设备会比小丸子的要先进一些,不过人家自己用不卖。
这还得再看。
夏青鱼的想法是,和游戏相关的部分,青鱼网络都想尽可能地有自己的相关部门。一是方便团队内部沟通协作,二来则是,鱼皇不喜欢借人家的东西来用。
以后CG部分,青鱼网络打算自己做,伴随游戏上线之后的宣传,CG动画也定期发布相应的宣传片什么的,衍生的系列剧,连续剧都可以,这也是挖掘品牌价值,打造IP的事情。
还有很早之前青鱼就和优库合资成立的酷鱼网,当时是为了FG平台游戏商店界面中,游戏宣传片的播放,以及玩家们在平台社区中上传自己的相关作品提供解决方案。随着FG平台用户数量飞速提升,酷鱼网现在也是国内视频行业中,尤其是专攻游戏视频领域的主要品牌之一。
国内外玩家们自己体验,讲解,解说以及游戏攻略,或者游戏开箱视频之类的,现在也有很多人会选择酷鱼作为优先上传渠道,因为这是和FG平台结合得最天然的,看得人都是核心用户群体。当然,这只是在内地,面对海外玩家FG平台还是嵌入Youtube作为解决方案,他们已经习惯了这个网站。
在去年永恒之战世界杯,叶沉溪将弹幕功能增加在游戏观战中后,受到大量用户的好评,弹幕文化现在没有成为网络文化中的主要势力,不少玩家表示非常喜欢这种有趣的交流方式。随后酷鱼网也很快增加了这个功能,在AB二站之后,它已经成为国内第三极的弹幕网站,和前两者的二次元氛围不同,酷鱼网的核心是游戏视频,也有游戏吐槽,爆笑解说之类的,槽点满满的视频。这些是它的核心竞争力。
包括这次青鱼网络加入苹果的开发者阵营,夏青鱼其实颇有不满,这帮别人做平台呀。她自己的FG平台抽成30%……苹果也是……但被人家抽成,不习惯啊。
两个人之前聊起,叶沉溪说国外的渠道咱们就不去争了,除非咱们自己做手机,或者操作系统。不然IOS端有App Store,安卓端有Google Play,谷哥自己的应用商店,哪怕三桑靠着自己的手机出货量也可以搞一搞三桑应用商店,咱们就别想了。
国内的倒是可以,因为众所周知的原因,国内安卓市场在兴起后,只能用混乱二字来形容,各种应用商店层出不穷,有手机厂商自己的,有纯第三方的,谁都想要分一杯羹。
夏青鱼问要不咱们做手机?
叶沉溪还以为她认真的,但……也没什么好反对的是吧,后来什么阿猫阿狗也都能自己做手机,夏青鱼想做也无可厚非啊,又不是啥难事儿。
反正这事儿就交给夏青鱼自己去搞定就行了,他没啥掺和的心思。
当时夏青鱼乌溜溜的眼珠子乌溜溜地转啊。
“那电影的事儿你觉得怎么样啊?”叶沉溪问。
“可以啊,这是好事儿啊。”夏青鱼很坦然道。
“这么草率吗?”
“不就拍部电影吗……不过也是……赔钱是小事,就怕影响《逍遥游》的名声。咱们自己也加入到制片里去呗,各个环节我们也要严格把关,这事儿肯不能由着他们瞎玩儿。”
“那你啥意见啊?”夏青鱼问。
“我没意见。”叶沉溪的标准答案。
“那这事儿我管了,你摸操心。”
正文 第355章 正式踏足移动游戏领域
从1983年首届苹果全球开发者大会到现在,已经走过了27年时间,不过那时候的苹果还是专注于PC端,那一年他们推出了全球首款将图形界面和鼠标结合的个人电脑,再一次站在了世界前沿。那款电脑叫做Lisa,这是CEO乔布斯女儿的名字。
不过因为售价太高,9995美元,这是1983年9995美元,而且又没什么软件支持,那时候的苹果一如既往地没有市场占有率,这也被认为是他们最失败的产品之一。
在97年乔布斯于苹果危难之际回到这里,重新接过指挥棒,大幅度精简公司业务,划分了四个产品线,一个方形的四格表,分为桌面、便携两端,然后是消费级和专业级两种。后来的事儿大家都清楚了,因为专注于这四款产品,这家公司卷土重来,重新赢得了消费者和市场。
如果不是那场会议,可能苹果现在也还在卖打印机和服务器。
每一年的WWDC(苹果全球开发者大会简称)都有一个主题,比如去年“一年之后,领先数光年。”
今年则是“应用世界的中心。”
苹果邀请了很多他们在全球的开发者到场,也有很多是购票入场的……
在来之前,夏青鱼跟叶沉溪说:“我们自己也要搞开发者大会啊。”
叶沉溪说:“妥妥的。”
夏青鱼:“我们还要搞面向玩家们的游戏嘉年华。”
叶沉溪说:“不能更棒了。”
在旧金山的莫斯考尼西会议中心,7月2号,美国西海岸时间上午九点,叶沉溪来到了这里,此时离发布会正式开始还有一个小时,因为夏令时的关系,中国比这里要提前15小时,现在刚好是凌晨。
早在一周之前,会场便已经开始装修,会议中心幕墙外便架起了脚手架,然后装上了苹果的大logo,WWDC标志性的多彩横幅也挂了起来,也有宣传画上还大张旗鼓地展示着最新款iPhone的外观,没有遮遮掩掩的,大家都知道今天的主角是iPhone4,之前各家科技媒体已经七七八八曝光得差不多了,真正意义上跨时代的产品。
青鱼网络这次来到旧金山的只有叶沉溪和陈兴寒两个人,如果非要算人头的话,再加上一个陈小凡吧,作为叶沉溪的贴身丫鬟,这也是她第一次跟着老大出海办事儿,之前的旅游不算的话。
在会议中心的休息室里,叶沉溪第一次见到了传奇一生的乔帮主,还是那套标准的打扮,黑色高领衫,牛仔裤,以及运动鞋。
作为设计者,其实很多生活中的东西也贯穿着他个人的设计理念,就像这套衣服,第一是为了方便日常穿着舒适,这是他的基本原则,第二是传达出一种标志性的风格。
在手机的设计上,他也是这么做的。
无论是数码产品,或者是服装,或者是其他任何产品,设计者们都想达到这样的境界,贯穿自己的理念,有强烈的个人风格,还会被消费者们奉为经典。不过这并没那么容易达到,除了商业上的成功,还有设计者对于自己理念的偏执。
太多设计者们做不到这一点了,叶沉溪觉得自己也是。
乔帮主的起色看起来不错,可能是iPhone4的正式发布喜事当头,但叶沉溪知道,他只有一年多的寿命了,如果没有偏差的话,是一年零三个月。
这一点他无力改变什么。
很早之前乔帮主便已经确认了肿瘤,只是个人意志顽固地不想让别人在他身上动刀子,就是因为这么个固执任性的原因,错过了最佳的治疗时机。其实以现今的医学科技,癌症如果发现得早,早已经不再是束手无策的病情,对此,他本人也是非常后悔的。
他的江湖地位和这种偏执性格成就了他,也害了他。
“你好,史蒂夫。”叶沉溪之前和他之间有过私人层面的,电子邮件上的交流,主要是关于开发者和平台之间的生态,叶沉溪自己也拥有这样的生态,虽然是在PC端,专业的游戏领域,但两人又很多共同话题可以交流。
“你好,Pasca。”在邮件里乔帮主也是这么用ID称呼他:“感觉怎么样,我认为最近有些偏冷。”
7月份的旧金山,确实比较冷。
“是的,我也这样认为,我昨天在渔人码头享受了那里的龙虾,看着海中的恶魔岛,傍晚的时候可感受到了一番寒意。”
“哈哈,你对恶魔岛情有独钟?有到岛上去看一看吗?”
“是的,以前在电影《勇闯夺命岛》里看到过,但我努力告诉自己不是来这里旅游的。”
只是稍作寒暄,乔帮主很快就准备离开,今天还来了很多重要的客人,他对叶沉溪的到来,以及Fisoa对App Store的支持表示了感谢,还顺手送上了礼物,两台iPhone4,应该是没有对外发售的什么版本,叶沉溪也看不出来。
之前青鱼网络就已经收到了苹果寄到中国来的iPhone4和iPad Air各二十台,并不是给青鱼员工的礼物,而是app开发用的,包括调试,优化,bug测试都需要在实机上进行。这专门当礼物送给他的一黑一白两款,很明显是作为礼物给他和夏青鱼用的,估计是什么限量版之类的,但又没说清楚……
在休息室里,叶沉溪也遇见了不少同行,EA,Gameloft,还有动视也有人来到了这边,不过叶沉溪并不认识。
那名中年男子很热情地走到叶沉溪面前打招呼:“你好,Pasca,我是动视移动游戏部门的莱昂纳德。”
“你好。”
动视也组件了自己专门的手机游戏研发部门,今天的这场发布会他们带来了《吉他英雄》的IOS版本,并预计在未来将旗下的诸多品牌移植到移动端,甚至包括《年货召唤》。
只有在这样的大会上,你才能提前感受到全球游戏的重心会开始像移动端偏移。
这是又一个大时代即将来临的开端。
……
……
当地时间上午十点,北京时间凌晨一点,发布会正式开始。
乔帮主走入了会场,向所有与会者们问好,背后的大屏幕上显示出苹果的logo,全场便爆发出雷鸣般的掌声,甚至有男性的声音在喊:“史蒂夫,我爱你。”
消瘦的乔帮主有些腼腆地说:“谢谢。”
他先是描述了一下今年的WWDC大会情况,与会者高达5200人,是这个会场可以容纳的极限,来自于全球57个不同的国家。面向顾客们的大会门票在8天内便销售一空……以前的WWDC大会大概要一个月的时间才能卖光所有门票,今年只用了8天。
他还对那些无票可卖无法来到这里的顾客表达了歉意,但这里已经是他们能够找到的最大的会场了。
在接下来的一周之内,整个莫斯考尼西会有超过120个主题演讲,以及同样数量的实践演示