小寒资料集-第483部分
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。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位。在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
3。暗黑破坏神2中的德鲁伊介绍
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
简介
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
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4。dota中德鲁伊英雄介绍(HeroIntroduction):
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
龙与地下城中的德鲁伊
德鲁伊是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁伊得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁伊可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁伊可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁伊的誓言并且抑制她的德鲁伊力量。德鲁伊避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁伊努力体现的纯粹、原始的自然本性。
阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶
生命骰:1d8
职业特征
第一级技能点数:(4+智力修正值)×;4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。
装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。
法术:德鲁伊施放神术;每个德鲁伊每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。
动物同伴:1级德鲁伊开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼。
自然知识:德鲁伊可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点)。
穿林:从第2级开始,德鲁伊能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫。
无踪步:从第3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。
抵御自然诱惑:第四级时德鲁伊对恐惧效果的豁免+2。
自然变身:第5级时,德鲁伊得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁伊在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。
生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁伊对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。
元素变身:从第16级开始,德鲁伊得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。
传奇德鲁伊
自然是由强大而原始的力量控制着的,而传奇德鲁伊则具有驾驭这种力量的能力。传奇德鲁伊是自然界力量的象征,而自然界的平衡要求他负责地使用它的强大力量。
生命骰:D8
升级获得的技能点数:4+智力调整值
奖励专长:传奇德鲁伊在20级以后每提升4个等级可获得一个奖励专长
奖励专长:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,龙之形态,能量抵抗,传奇法术专注,传奇法术穿透,提升感知,精通战斗施法
进阶职业提示
对发展德鲁伊的能力而言,效果最好的进阶职业是变形者。另外还有复仇者和图腾德鲁伊
主脑
主脑(elderBrain)
龙与地下城中夺心魔社会的控制核心。
基本数据
大型异怪
HD:26D8+367(484HP)
先攻+5
速度:10英尺,飞行30英尺(良好机动性),游泳30英尺
ac30(…1体形,+1敏捷,+20天生),接触10,措手不及29
基本攻击加值/擒抱:+19/+24
攻击:触手+20肉搏(1D6+1榨取)
全攻击:4X触手+20肉搏(1D6+1榨取)
触及/面宽:10英尺/10英尺
特殊攻击:
榨取,改善擒抱,心灵异能,法术
特殊能力:
盲感240英尺,生长脑芽(制造脑魔像用),伤害缩减25/精金,再生10,寒冷/火焰抗性10,魔法抗性34,心灵洞悉(见下)
属性:力量13,敏捷13,体质38,智力28,感知25,魅力26
技能:哄骗+37,集中+43,外交+41,伪装+8(+10表演),威吓+41,知识(奥术)+38,知识(历史)+38,知识(位面)+38,聆听+38,侦测动机+38,施法+42,侦察+36,求生+7(在其他位面+9)
专长:警戒,坚韧,改善先攻,钢铁意志,闪电反射,快速类法术能力(魅惑怪物),快速类法术能力(广域暗示),健壮,武器专精(触手)
群体资料
出现地域:
地下
组织:独行
cR:25
财富:标准
阵营:总是守序邪恶
进化:27—38HD(大型),39—56(超大)
主脑是夺心魔生命过程的最终阶段,一个有着神一般智慧的邪恶存在。主脑作为所有夺心魔城市的核心,负责引导族群去设法实现灵吸怪霸权的暗黑之梦。
一个主脑的绝大多数时间都漂浮在夺心魔城市心脏,一个被严密保护的洞穴中幽深的咸水池(脑池)里。那明亮的精神能量是那些在肉体死亡后的夺心魔个体将大脑融为主脑一部分很久以后仍继续运转而形成的力量所带来的副作用。
主脑可以与350英尺内任何有语言的生物通过心灵感应交谈(见以下心灵洞悉部分)
战斗:
主脑能在用触手进行肉搏攻击的同一轮中迅速施展类法术能力。如果可能的话,在对付大量敌人时它会首先使用心灵爆破。
榨取(eX):
当自己的回合开始时,如果主脑的触手能触及敌人并顺利通过一个擒抱鉴定则将自动吸食对方的大脑,立即杀死该生物。该能力对构装体、元素生物、泥状生物、植物与不死生物无效。榨取对于像双头巨人、多头蛇这样的多头动物不算即死攻击。
改善擒抱(eX):
要使用该能力,主脑必须用触手命中一个从小型到巨大体型的生物,如果捉住,将把触手刺入对方头部并在下一轮开始榨取。对方可以通过一次顺利的擒抱坚定或脱身技术鉴定,但主脑由于其触手强力的紧箍而获得+2环境奖励,并且对方也将在挣脱触手时受到1D6点伤害。
心灵爆破(SP):
该心灵攻击为60英尺长的锥形攻击面,在此范围内的任何人都要通过一个Dc31的意志豁免鉴定,否则将震慑3D4轮。主脑每1D4轮就能使用一次心灵爆破,其Dc由其魅力决定。该能力相当于4级心灵异能。
心灵异能(SP):
随意使用:星界投射,魅惑怪物(Dc22),侦测思想(Dc20),支配怪物(Dc27),广域暗示(Dc24),位面传送,施法者或显能者等级20,豁免Dc18+法术等级,取决于魅力。
施法:主脑能像20级术士那样施法。
典型术士法术位:(6/8/8/8/8/7/7/7/7/6)
0级:酸液飞溅,眩晕术,侦测魔法,侦测灵能,闪光术,法师之手,寒霜射线,阅读魔法,疲劳之触
1级:理解语言,隐身术,衰弱射线,护盾术,真实打击
2级:物品定位,朦胧术,抵抗能量伤害,炽热射线,愚钝之触
3级:鹰眼/锐耳术,驱散魔法,位移术,无法侦测
4级:侦测占卜,次元锚,艾瓦德的黑色触手,占卜
5级:驱逐术,传讯术,遥控术,传送术
6级:解析术,连环闪电,强力驱散魔法,
7级:疫病术,七级召唤怪物,洞察术
8级:精确定位,迷宫术,屏护术
9级:能量吸取,莫多肯的强力驱散术,棱光结界
如果你要在战役中使用心灵异能手册,那么可以用适当的20级心灵术士(传心者,心灵附魔系)代替。
盲感(eX):
虽然主脑没有视觉器官,但它能通过心灵力量“看见”240英尺内的物体和生物。
制造脑芽:
每天一次,主脑可以将自己躯体的一部分进行出芽生殖,和大量融合与硬化的脑组织组装成一个类似魔像的生物。除了它的外观和制作方法,脑魔像的特性和能力类似肉躯魔像(见怪物手册)。一个主脑无法同时控制超过3个脑魔像。
再生(eX):
主脑能把音波与强酸伤害转化为普通伤害。
心灵洞悉(SU):
主脑能够在350英尺范围内所有没有被诸如意识空白之类的保护性法术所保护的生物的思想,并且不受岩石阻挡。该能力作用范围内,主脑能与任何有语言的生物进行心灵沟通。
主脑的社会:
主脑是其所在的灵吸怪群落的物质与精神核心,它是心灵力量专家与储存这个群落中技术与历史的活仓库,以及顾问(或者更常见的,是这个群落的领导者)。
任何一个灵吸怪都有权利和义务在它自然生命接近终点的时候与主脑融为一体。尽管大多数灵吸怪希望其他的方式。它们的牺牲是彻底的——它们的自我互相融合,它们的灰质仅仅被用于主脑的更新。
在它的脑池里,一个主脑捕食着数以千计共享它的家的灵吸怪蝌蚪,只有被确认足够强壮能被用以创造真正灵吸怪的蝌蚪才能得以幸存。
神圣复仇者
神圣复仇者
神圣复仇者,龙与地下城里的著名武器之一。
数据资料
伤害:1D8+5
攻击加值:+5
增强加值:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
神圣:对邪恶生物造成额外2D6点伤害
抗力:+15法术抗力
法术能力:能够随意施展法术解除魔法
重量:5磅
专长需求:军用武器,大型剑
类型:单手
无法使用的职业:吟游诗人、野蛮人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、巡林客、游荡者、术士、法师
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开放分类:
游戏、龙与地下城
贡献者:
a21321151
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精灵
精灵解释
①鬼�